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Les deux frères

Fiche technique

L'histoire se passe quelques mois après la bataille Oméga, c'est celle de 2 jumeaux Protoss. Ils sont templiers noir, pleins d'ambitions pour leur peuple et fidèle à Aiur, mais le nouveau judicateur du Conclave Kobrok ne les apprécie guère et encore moins quand il apprend que les 2 frères ont proposé aux Terrans de s'allier à eux. Kobrok donne donc l'ordre à ses fidèles de tuer nos 2 héros (Ultritatio et Azmuth), heureusement une attaque surprise Terran permet à nos 2 héros de s'échapper et de tout faire pour tenter de remettre les choses dans l'ordre.

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Les derniers commentaires

superdjidane il y a plus de 13 ans , modifié il y a plus de 13 ans

Nobody's perfect... Je ne prétend pas avoir fait une bien meilleure campagne, mais je ne suis pas convaincu pas cette campagne peu transcandante.

j'estime qui'un joueur moyen n'investit généralement pas autant d'effort lors d'une campagne amateur que la campagne officielle. Or les mission 3 et 5 ne sont justement pas une partie de plaisir...

Mais notons toutefois la 1ère mission sympathique et les 2 interludes originales malgrès tout...

 Et il manque les déclencheurs de fin de niveau qui permettent de charger la mission suivante.

Ratatusk il y a plus de 14 ans , modifié il y a plus de 14 ans

Désolé, mais je suis en vacance bien méritée en ce moment, et je suis trop feignasse pour oser retoucher ma campagne DoubleAccentCirconflexe.

MERCI A TOUS POUR LE TEST sourire3

(Si il met pas plus de 12 ça me fait 11,7:12*20 = 19,5 / 20 ! Wow !)

Zergy il y a plus de 14 ans , modifié il y a plus de 14 ans

Mauvaise langue Ertaï icon_razz

Je rejouerais les missions 4 et 5 pour le scénario suite à ton message, pour la difficulté par contre ce n'est que mon avis personnel, sachant que je ne suit pas de mon coté un joueur expert.

Ceci dit, on corrigeant les problèmes orthographique et de déclencheur (carte 2) tu peux facilement regagner un à deux points.

Ertaï il y a plus de 14 ans

Ah, on t'avait dit que Zergy c'était le butor des campagnes Starcraft ! sourire3

Tu n'as qu'à te dire qu'il ne met pas plus de 12 à une campagne Starcraft icon_razz

Ratatusk il y a plus de 14 ans , modifié il y a plus de 14 ans

Rhaaa ! Ecoute, je crois que tu m'as noté sévere niveau difficulté en ce qui concerne un jeu qui existe depuis 11 ans ! Surtout que les Coréens assoifés de Starcraft et de redbull rodent !

11,7 / 20 ? mééééééé !!!

Zergy il y a plus de 14 ans , modifié il y a plus de 13 ans

Les deux frères

Design des cartes

La campagne étant courte, elle ne pouvait utiliser tout les types de palette terrain proposé par StarCraft, cependant, on se rend compte que seul trois sont utilisé, bien entendu, le scénario explique cela.
Cependant, on remarque vite que l'auteur à une petite allergie aux doodads, surtout à coté des zones de minerai. D'un autre coté, rien ne gênera votre développement.
Les cartes, aussi bien d'extérieur que d'intérieur paraissent crédibles, sauf pour celle de la cinquième mission qui m'a déçu par sa conception un peut simpliste.

  • Carte 1 : 13/20
  • Carte 2 : 7/20
  • Carte 3 : 11/20
  • Carte 4 : 14/20
  • Carte 5 : 10/20

Note : 11/20

Scénario

Scénario

Le scénario met en scène deux frères Templiers Noirs, qui, après avoir échappé à un ancien du conclave partirons à sa recherche après sa capture par des Terran. Bien entendu, nos deux héros croiseront d'autre personne durant leur périple.
Si le début est en parti original la campagne tend à plus se rapprocher de l'histoire Brood-War au fur et à mesure.
Note : 13/20

Briefing

Les briefing sont pratiquement tous bien réglés au niveau des durée de paroles, cependant, ils sont entachés de nombreuses fautes orthographiques.
Mes les choses s'arrangent au fur et à mesure des cartes.

  • Carte 1 : 12/20
  • Carte 2 : 12/20
  • Carte 3 : 12/20
  • Carte 4 : 13/20
  • Carte 5 : 7/20

Note : 11,2/20

Programmation

La programmation de cette campagne se veut simple et fonctionnelle, il n'y à certes pas des avalanches de déclencheurs dans les cartes, mais aucun problèmes n'est à déplorer, bien que certains déclencheurs puissent être mieux réalisé.

  • Carte 1 : 12/20
  • Carte 2 : 8/20
  • Carte 3 : 11/20
  • Carte 4 : 13/20
  • Carte 5 : 11/20

Note : 11/20

Intérêt

"Les deux frères" propose des mission de divers type aussi bien d'infiltration avec quelques unités, des missions animés et développement et destruction.
Si l'absence de bug et la facilité de construction de bases la rend agréable à jouer, la difficulté des mission de développement et destruction peut rebuter les joueur les moins aguerrie. Notons toutefois que cette difficulté est progressive et rallonge la durée de vie de la campagne qui ne comporte pour l'instant que cinq cartes.
Difficulté : 6/10
Jouabilité : 7/10
Durée de vie : 6/10

Note finale : 11,7/20

Zergy il y a plus de 14 ans

Nom modifié pour correspondre avec celui donné dans les missions.

Ratatusk il y a plus de 14 ans , modifié il y a plus de 14 ans

Les 4 derniers épisodes sont pas du même genre que le premier donc j'ai peur de te décevoir; mais je pense les avoir comme même bien travaillés DoubleAccentCirconflexe. Surtout le dernier ou il y'a un petit truc sympa que Zergy m'a inspiré.

Ertaï il y a plus de 14 ans

Rhaa, il faut que je prenne le temps de tester les quatre autres chapitres, vu la qualité du premier ça devrait être joliment sympa Smile

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