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Les survivants protoss fuient vers Shakuras ....
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posté par Apocalypto il y a plus de 13 ans , édité par Apocalypto il y a plus de 13 ans
Mission à première vue abordable, mais on se rend compte qui'il y a pas d'autre points de ressources d'extention, à part dans la grosse base Zerg. On manque vite de ressources, pour pouvoir construire des armées suffisantes pour détruire la quantité abusée de colonie de spores et noyées. Prévoir donc d'autres possibilités d'extention...
De plus pense à bloquer les améliorations des unité que tu as bloquées, tel les porte-nef, Archon noirs, qui sont alors inutiles. Et tu n'as pas mis le déclencheur de chargement automatique de la prochaine mission.
Ratatusk il y a plus de 13 ans
Hello, je viens de tester le premier épisode de ta campagne qui n'est pas trop mal mais assez banal à mon gout:
Les points faibles:
_Si la mission consciste à franchir une barrière de defences zergs, la partie est déja à moitié gagnée, ce n'est qu'une question de temps.
_Certaines phrases ne sont pas assez peu puissantes pour un guerrier protoss: ''Le portail est à nous, augmentez les defences pour s'approprier du portail'' (Je ne pense pas que ça soit la phrase exacte mais c'est un truc du genre, toujours est il que je trouve cette phrases assez drôle comment s'approprier de quelque chose que l'on possède déja ? ), un guerrier protoss doit imposer le respect par l'éloquence de ses phrases.
Les points fort:
_Map simple et rapide
_Aucun probleme de programmation.
Bref, mais c'est quand même plutôt bien, j'espère avoir fait mieux dans mes 2 campagnes ''Les 2 frères'' et ''Les fossoyeurs'' que je t'invite à tester.
Bonne continuation.
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superdjidane il y a plus de 13 ans , modifié il y a plus de 13 ans