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Nouveauté dans le monde du survival, DayZ prend sa place aux côtés de nombreux autres jeux afin de nous assurer une expérience unique en son genre.
Fraichement débarqué sur nos écrans, Dayz est un mod gratuit rattaché à Arma II (que je n'ai pas testé pour des raisons évidentes) qui nous procure une simulation de survie version extrême (les images du jeu seront tirées de google images car je ne risque pas mon personnage inutilement).
L'aventure se déroule dans un univers post-soviétique à une époque qui semble être la notre, sur l'île de Chernarius et sur ses 225km² de villages, forêts, montagnes et compagnie. en bref ce nouveau fief permet de survivre dans la joie et la bonne humeur.
Si cet article a lieu, c'est parce que DayZ renouvelle le genre en poussant au maximum les actions et possibilités de jeu: trouver des armes (ce qui n'est pas évident) et des munitions (ce qui l'est encore moins), réparer des véhicules afin d'augmenter ses chances de survie (hélicoptère, tank, voiture, quad, vélo...), se nourrir, soigner ses blessures etc. chaque objectif devient source de conflit et est un véritable défi.
Si le jeu en lui même n'est pas propice à une vie tranquille, sachez que les infectés vadrouillant en jeu n'aident pas à l'affaire, encore moins les bandits (PNJ) qui tentent de dépouiller les joueurs en utilisant la force et pour finir, les joueurs qui deviennent de véritables bêtes en furie. Chacun peut jouer de son arme pour trouer la peau d'un inconnu alors les rencontres sont toujours délicates: "je tire, je tire pas, il va me dézinguer ou non", l'homme devient un loup pour l'homme, sauf s'il on se trouve une escouade via des forums.
Exemple d'une rencontre ce matin: je vois un nouveau joueur se faire poursuivre par des infectés, je l'aide avec mes dernières munitions puis une fois la sale besogne faite mon compagnon d'infortune me frappe avec sa hache jusqu'à ma mort pour me dépouiller de mes maigres réserves, de quoi s’énerver en somme.
Tirer peut vite devenir tentant...
La simulation ne s'arrête à manger / survivre mais aussi à se protéger des intempéries (courir sur la pluie c'est mauvais pour la santé alors il faut faire du feu pour se réchauffer, mais ça attire les zombies et les vilains joueurs etc), du manque de sang dans l'organisme après des combats (il faut donc piller les hôpitaux rarement déserts à la recherche d'une dose de morphine, de poche de sang etc...). Et si le jeu ne vous semble pas encore assez dur, il vous faudra trouver une carte, boussole, montre, GPS et j'en passe afin de maximiser vos chances de survie, et cela peut-être dans l'inventaire d'un autre joueur -rire démoniaque-. Le dernier dilemme auquel est confronté le joueur reste la nuit, moment propice à l'orgie de méchants dans les rues des grandes villes, et l'heure IRL correspond à celle IG, autant dire qu'il est préférable d'aborder le jeu en journée plutôt qu'en pleine nuit où les agresseurs sortent leur lunette de fusil.
DayZ est un jeu destiné aux hard gamers qui n'ont pas froid aux yeux et pratiquent la méditation -parce qu'il faut rester zen-, je vais finir sur le chiffre de 44: c'est le temps moyen de survie sur Dayz (en minutes).
Je comptais justement m'acheter Arma II et son extension pour jouer à DayZ, qui a fait booster ses ventes de 640% d'ailleurs, il m'avait l'air bien sympa.
Cela me rappelle d'ailleurs le jeu par navigateur Hordes, le meilleur à mon gout, mais en beaucoup plus hard et immersif.
Je vous redis quoi dès que j'ai testé !
Dieu il y a plus de 11 ans
C'est con j'ai supprimé le jeu, sinon j'aurais bien fait un playtrough avec toi ç'aurait pu être sympa.
xSkULL il y a plus de 11 ans
Ce mod est tout simplement extra. Je n'arrive jamais à l'avoir en cracké >n<
Dieu il y a plus de 11 ans
C'est pourtant pas compliqué. Tu télécharges Arma II + Operation Blablamuche 1.60, qui fait environ 9go; puis DayZ qui fait environ 250mo, tu installes Arma II et son extension, ensuite tu colles les fichiers de DayZ dans ceux d'Arma II, puis tu peux accéder à des serveurs via le multijoueur quand tu lances gamedayz.bat ou alors si ça te suffit pas tu passes via Tunngle, tu l'installes tu crées un compte, tu te connectes dessus, tu vas dans " Tactical Shooters " tu prends un network de DayZ et ensuite dans le multijoueur du jeu tu cherche tes serveurs dans LAN au lieu de chercher dans Internet.
Dieu il y a plus de 11 ans
Eh bien, j'ai téléchargé Arma II illégalement, son extension avec, puis le mod DayZ, puis un émulateur de serveur LAN, après une journée de bidouillage terrible, je peux enfin y jouer, et donc donner mon avis objectif!
Ce jeu n'a de potentiel qu'en jouant en groupe.
Quand on est en solo, on s'équipe et tout, mais on s'emmerde vite, et quand on croise un petit groupe de joueurs on se fait traquer comme c'est pas permis et souvent descendre par un sniper. Beaucoup de serveurs sont nazes, laguent, permettent aux gens d'avoir des véhicules sans avoir a les réparer au préalable, ce qui est pourtant quelque chose de laborieux d'intéressant et de bien récompensé, parce qu'avoir une jeep dans ce jeu c'est pratique. Bref, en solo c'est pas intéressant du tout, mais à deux on peut établir des stratégies, battre une zone, traquer d'autres groupes de joueurs, et surtout discuter lors des longs déplacements chiants, qui sont très fréquents quand on veut aller à tel ou tel endroit au lieu de vagabonder comme un noob.
Bref sinon globalement je dirais que, surtout pour une beta, ce jeu a du potentiel, je vais attendre un peu avant de m'y remettre.
Sbirematqui il y a plus de 11 ans
Je propose une petite partie en coop pour tous les réfugiés intéressés, un rendez-vous sur notre mumble, demain à 21 heures ?
Qui marche ?
Sevilla il y a plus de 11 ans
Je suis partant, par contre rien n'oblige à ce que la coopération soit totale...
Ragnarork il y a plus de 11 ans
Je suis intéressé personnellement. Par contre, départ de zéro pour moi (perdu mon perso la dernière fois...).
Sbirematqui il y a plus de 11 ans
Sevilla : Quand je parle coopération, c'est surtout se déplacer/se défendre en équipe, après, le partage des ressources et des inventaires doivent se faire dans le sens de la survie.
Sevilla il y a plus de 11 ans
Pour ma part, je n'ai pas eu trop de bugs et de lags, mais je pense être chanceux. D'ailleurs, je m'estime également chanceux pour avoir trouvé un fusil et un pistolet dès ma première session de jeu et en moins de 20 minutes.
J'ai acheté le jeu Arma 2 avec les extensions pour 20 euros sur Steam. Dommage que le jeu soit aussi moche, car DayZ vaut le coup.
Je joue sur le serveur FR 31 sous le pseudonyme original de Sevilla, et je ne pense pas avoir croisé Crysis8. Sur le serveur, un message vous conseille d'aller sur le Teamspeak pour trouver une équipe, mais ne vous y fiez pas trop, car la plupart du temps vous vous ferez jeter par peur d'espionnage (comme dans Fallout Online en fait, à part que le jeu est en 3D...mais il n'en est pas forcément plus beau).
Sbirematqui il y a plus de 11 ans
Son seul défaut, c'est qu'il est vite un poil rébarbatif, on sent un besoin d'événement une fois que la routine s'est installée, on manque de buts... mais rappelons que ils sont en développement, et que ça se sent : Bugs et laags sont au rendez-vous !
Mais bon, une fois en jeu, on passe un bon moment.
Markowski il y a plus de 11 ans
Effectivement la routine s'installe très vite, si on joue seul. Depuis deux jours je suis sur le serveur "FR 31" et qui possède un TS avec une équipe composée de sept joueurs déterminés, les activités varient (mais ça reste assez négatif pour les autres joueurs) de la prise d'otages à l'extermination d'une ville en passant par les raids, détournements de convois & c on passe de survivant à prédateur et à ce stade c'est juste jouissif au possible.
Ragnarork il y a plus de 11 ans
J'ai testé ce mode et je dois dire que coté gameplay, je suis très satisfait. C'est vraiment de la survie hardcore (encore que cela dépend des serveurs, mais même la difficulté "Recrue" n'est pas une balade).
J'ai pu tester avec un ami, et heureusement, parce que seul, c'est dur. Très dur.
Question relations avec les autres joueurs, personnellement le seul sur qui je ne tire pas, c'est mon pote, parce que tous les autres sont un risque. C'est comme ça, être gentil dans ce jeu, c'est la mort instantanée... Déjà, si l'on oublie de mettre son arme contre le torse (donc de ne pas viser), on est potentiellement dangereux = on se fait tirer dessus. Mais même si l'on semble pacifique, le simple fait que les ressources sont rares fait des joueurs des cibles de choix pour en trouver...
Bref, ne faire confiance à personne. Réussir à se trouver un ami dans ce jeu, sans prévoir à l'avance une rencontre et une session de jeu est un haut-fait en soi...
Un seul bémol... Le seul but est de survivre, et mine de rien, j'ai trouvé ça un peu léger... Mais j'ai passé un excellent moment à évoluer dans une ville entre zombies et joueurs en se couvrant mutuellement avec mon pote, en raidant les supermarchés, hopitaux, casernes de pompiers (zone a haut taux d'apparition d'objets), et en tentant tout bêtement de survivre...
Ertaï il y a plus de 11 ans
Ce mod a définitivement l'air hardcore, complètement à l'opposé de ce que peut proposer Left 4 Dead par exemple. Je pense que ça me frustrerait au bout d'un moment.
Markowski il y a plus de 11 ans
C'est ce qui rend l'expérience intéressante, on évite à approcher des villes, on se terre dans la forêt en permanence: des longues minutes à guetter les routes parce qu'au moindre mouvement (ou non) l'aventure peut se terminer.
Après une après-midi de jeu j'ai pu faire une comparaison entre le film "La route" et le mod DayZ, cette fameuse scène ou une équipe de bandits voyageant à bord d'un camion s'arrête pour scruter les alentours et dans lequel la tension est à son comble, ce genre de situation peut vite déraper.
PS: néanmoins si des courageux du refuge se décident à franchir le pas je peux assurer des vivres et de quoi se défendre.
Ertaï il y a plus de 11 ans
Pour le coup en groupe ça doit être un peu plus vivable parce que autant on peut se faire attaquer froidement par un survivant solitaire, autant il y réfléchira à deux fois avant de s'en prendre à un groupe. Le problème c'est évidemment la rareté des ressources qui mettra la pression sur ce groupe et qui contraindra à des choix moraux difficiles
Dieu il y a plus de 11 ans
Je t'arrête tout de suite c'est pas un Standalone hein, c'est un mod pour Arma ce jeu, c'est d'ailleurs bien dommage car ça oblige à payer le jeu $30... Je pensais jouer à ça avec Ertaï vu qu'on se lasse un peu de jouer en peloton sur WoT, mais voilà, le prix est assez rébarbatif..
Markowski il y a plus de 11 ans
A vrai dire j'ignore complètement ce que signifiait les vignettes donc j'ai préféré ne pas y toucher, en revanche si tu as une suggestion tu peux m'en faire part.
Ragnarork il y a plus de 11 ans
Note : il est possible (mais pas recommandé) de ne payer que Arma 2 : Operation Arrowhead, et ensuite de se procurer une version "Free" d'Arma 2 (sans la campagne je crois, un truc comme ça) et du coup ça revient moins cher (un peu plus d'une dizaine d'euros...)
kasabian il y a plus de 11 ans
Mais euh...les zombies ils ne te lâchent pas au bout d'un moment? Parce que sinon, étant donné que trouvé des munitions est difficile, ce doit être encore plus dur.
(Genre là le type il est suivi pendant 5min par une bande de zombies, et on dirait qu'ils ne veulent vraiment pas le lâcher.)
Markowski il y a plus de 11 ans
Non ils ne lâchent jamais rien, sauf si tu arrives à:
-Les semer dans un bâtiment
-Escalader une colline
-Descendre une colline (pour qu'ils chutent)
-Te déconnecter puis te reconnecter pour les dépop, mais c'est pas très loyal...
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Flambius il y a plus de 11 ans