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Posté
il y a plus de 13 ans
, modifié
il y a plus de 13 ans
par Lullab
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Jade, une jeune femme va essayer de sauver sa planète des mains des DomZ...
Beyond Good & Evil (BGE pour les intimes) a été un des premiers jeux vidéos auxquels j'ai joué. Et ça a surement été le début de mon attrait pour des jeux plus développés que les Crash, Mario etc. Ici, on entre dans la peau d'une héroïne, Jade qui avec son oncle, un vieux porc mécano Pey'j (oui oui c'est bien un cochon.) vont être entrainer loin de chez eux pour sauver leur planète Hillys.
Le monde d'Hillys
Imaginez vous en 2435, dans le Système 4 sur la planète Hillys. La planète étant majoritairement remplie d'eau, on ne retrouve que des îles. Les DomZ ( des extraterrestres du futur ) attaquent régulièrement la planète pour enlever les habitants. Les sections Alpha, elles, sont chargées de protéger la population mais un groupe de résistants, le réseau IRIS est persuadé qu'elles ne sont pas innocentes dans tout ce qui se passe sur la planète. Les sections s'imposent en maître et assurent contrôler la situation.
Jade & Co
Jade est une photographe reporter indépendante qui va être contacter par le réseau IRIS pour prendre parti dans la guerre qu'il mène. Son but : prendre en photo le comportement des sections Alpha pour prouver à tous leur malveillance. Pey'j, son oncle gère un orphelinat recueillant les enfants dont les parents ont été enlevés. Ensemble, ils partent à la recherche d'un membre du réseau IRIS : Double H qui était sur le point de découvrir des preuves importantes. Ce bonhomme-là est complètement mordu du manuel d'instruction « Carlson et Peeters » qu'il cite à tout bout de champ.
Une pure merveille
BGE est un concentré de points positifs qui m'a totalement fait craqué. Des graphismes qui exploitent bien la capacité d'un jeu sur GameCube, on tombe dans un univers complètement hors du temps avec des couleurs et des lieux tout nouveaux.
Une bande sonore composée par Christophe Heral, qui regorge de thèmes merveilleux. Un scénario qui tient la route, à part deux trois choses que j'évoquerais plus tard. Ensuite, notre super-Jade est un délice à jouer, les commandes sont simples et très vite maîtrisées. On arrive à combattre les plus grands méchants avec notre petit bâton de daï-jo : arme fatale que Jade garde toujours sur elle.
Elle utilise un bâton, ouioui.
Le jeu, lui se sépare en plusieurs parties.
- On peut noter un côté aventure avec l'exploration des grottes, des lieux ( usine, abattoirs..) dans lequel Jade a pour but de photographier toutes les espèces de la planète qu'elle croise pour se faire un peu d'argent. Encore, elle doit découvrir ou obtenir par des succès des « perles » (petites boules bleues) servant de monnaie dans le garage Mammago pour améliorer l'hovercraft.
- Autre aspect : la partie où Jade se transforme en agent secret pour infiltrer les sections Alpha. Discrète, elle peut adopter la position accroupie, ou se coller contre un mur. Si on la repère, des robots arrivent et essayent de l'atomiser à coup de rayons lasers. Ici, l'habilité et l'efficacité sont mis à rude épreuve.
- Ensuite, face à tous nos méchants, les combats font rage. Jade armée de son bâton est accompagnée de Pey'j et sa clé à molette ainsi que du marteau imposant de Double H. Ses deux acolytes ont une attaque spéciale bien pratique à Jade qui doit, en contre partie les protéger quand ils sont en dangers. Nous avons quelques boss pas trop durs à vaincre mais qui entravent tout de même notre route et nous obligent à ruser.
- De manière plus amusante, le dernier point est la phase des courses à bord de l'hovercraft.
C'est que ça va vite, en plus.
L'hovercraft est un élément important du jeu : machine de guerre, bateau de course il permet de se déplacer la plupart du temps. Il peut également être amélioré au garage, à l'aide des perles et constitue un facteur important dans le déroulement du jeu.
Ce bolide atteignant une vitesse incroyable se déplaçant sur l'eau pourra être utiliser pour faire des courses avec d'autres concurrents ou alors fuir lorsque nos héros sont poursuivis par les sections Alpha. Ce côté étant bien sympathique et permet de nous distraire sans trop de difficultés.
- Enfin, je ne peux pas ne pas parler de la durée de vie. Pour moi, elle est excellente. Le scénario nous tient en haleine et ce n'est pas un jeu qui se termine facilement et rapidement : au contraire par tous ses aspects il est très complet.
Des petits bémols qu'on oublie vite
P
remier point négatif, c'est la caméra. Dans les espaces assez fermés, avec peu d'espace on éprouve des difficultés pour voir où est-ce qu'on met les pieds. Elle peut aussi se mettre à dérivée sans explication et nous bloque la vue alors qu'on atteins un point culminant de stress en essayant de ne pas se faire repérer par les sections Alpha.. Niveau jouabilité, je ne retiens que ce point là.
E
nsuite, les temps de chargement sont longs et parfois inutiles. Entre deux rues, on peut voir notre héroïne mettre une minute pour franchir cinq mètres ou alors attendre deux minutes que le prochain lieu soit mis en place. A ce moment là, je me suis mis à détester cette musique qui revenait toujours au moment du chargement. Même si, rien de très grave.
A
utre point dont je parlais tout à l'heure au niveau du scénario, je regrette que les producteurs n'aient pas plus développé la possibilité que les sections Alpha soient gentilles et donc mis en place une enquête plus approfondie pour lever le doute.
Ah mais nous on est les gentils, hein.
On ne croit pas du début à la fin qu'elles puissent être gentilles ( non je ne spoil pas ), dès les cinq premières minutes du jeu, on sait qu'on a notre méchant attitré alors qu'on entend partout qu'ils "protègent la population". Enfin, niveau scénario la manière de les neutraliser est plutôt dérisoire.
Ah ouai, merci, on savait pas que c'était là.
D
ernier petit défaut, ce sont les dialogues. On a l'avantage d'un choix qui oriente la conversation mais par contre, les touches d'humour peuvent être trop lourdes (bon j'ai quand même bien ris) et les discours peuvent paraître trop niais.
Pourquoi j'ai choisis ce jeu ?
Beyond Good & Evil est un jeu sorti en 2004 et qui est désormais en « rénovation ». En effet, sur PlayStation 3 et XBox 360 est disponible depuis Juin
une version HD
du jeu. J'ai moi même testé cette nouveauté pour dire qu'ils ont réussis à retranscrire toute la beauté du jeu avec fidélité et qu'il vaut le coup de l'acheter. Pour continuer dans la lignée, un
Beyond Good & Evil 2
est annoncé avec un trailer assez impressionnant mais qui n'a malheureusement pas de date de sortie prévue à ce jour. J'ai passé beaucoup de temps et avec plaisir sur ce jeu, armé de ma fidèle manette de Game Cube. Le fait que le personnage principale soit une héroïne a contribué à ce que je l'achète à l'époque et je n'ai sûrement pas su mesuré la qualité du jeu vidéo à l'époque et que j'ai redécouvert il n'y a pas si longtemps.
Pour résumer : Il devrait faire parti du panthéon des jeux vidéos sortis sur Game Cube.
Personne n'a encore marqué son appréciation pour cet article. Soyez le premier !
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Posté
il y a plus de 13 ans
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Super article ! (Ton premier en plus). J'aime beaucoup.
Moi j'ai toujours eu le jeu mais j'ai jamais vraiment essayé d'y jouer, ça me donne envie d'y jouer tiens !
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Posté
il y a plus de 13 ans
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Beyond Good & Evil est une pièce maîtresse de ma collection de jeux vidéos, ça a été le premier jeu que je n'ai pas lâché du début à la fin ! Je me demande juste si la nouvelle version retrace exactement la précédente ou en y rajoutant quelques petits bonus (plus particulièrement sur le passé de Pey'j / Jade).
Aucun souvenir en revanche de ces chargements longuets..
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Posté
il y a plus de 13 ans
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Je n'ai pas joué en entier à BGE HD j'ai juste eu une démo et je dois admettre que j'étais bluffée. Pour de ce que j'ai vu, il était fidèle et amélioré niveau graphisme comme les jeux de maintenant.
Mmmh, je sais que je trouve les chargements de lieux assez longs pour certains. Et je trouve que les passages entre les rues où on a un plan durant lequel Jade court sont complètement inutiles.
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Posté
il y a plus de 13 ans
, modifié
il y a plus de 13 ans
par TSG
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Posté
il y a plus de 13 ans
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Oui j'ai vu les vidéos, elles sont extraordinaires. Malheureusement, oui on a peu de nouvelles du 2. M'enfin, j'espère que la sortie de BGE HD veut dire un relançement de ce second jeu.
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Posté
il y a plus de 13 ans
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J'adhère, ce jeu est génial, Ubisoft quoi. L'histoire est vraiment bonne, en plus ce jeu m'a mis une musique dans la tête :
Citation :
"
Mamago, mamago, dépannage, service,
Vient te chercher, saaans le vice !
Mamago, mamago, [...]
"
Merci pour ton article
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Posté
il y a plus de 13 ans
, modifié
il y a plus de 13 ans
par Durulum
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Jeu que j'ai joué et fini (sans toutes ces foutues perles), j'ai assez bien aimé le coté infiltration de ce jeu.
Je remarque que ta pas mit que le jeu lagguai un peu (sur ma version PS2, ça se sentait, mais la HD sur PS3 corrige le bug) pendant les phases de combat, sinon super article Lullab
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Posté
il y a plus de 13 ans
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Ahah qui ne se souvient pas de cette musique?
Des bugs dans les phases de combat? Mmh, sur GC j'ai jamais eu ce problème là moi.
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Posté
il y a plus de 13 ans
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il y a plus de 13 ans
par Ertaï
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Enfin un article de Lullab, et un chouette en plus ! Il ne manque plus qu'un vrai avatar et une présentation qui ne soit plus en chantier, et on va en faire un vrai membre du Refuge
Sur le jeu, je me rappelle que le marketing avait poussé le volume à 11 pour décrire ce qui serait la huitième merveille du jeu vidéo, dont la conception dirigée par le géniallissime Michel Ancel devait lui ouvrir largement les portes du succès et du panthéon du jeu vidéo où il reposerait à jamais.
Seulement pour moi, le jeu est bon mais pas autant que ça. L'univers et les personnages sont attachants, mais j'ai l'impression qu'à vouloir trop faire en matière de gameplay différent, il arrive à tout faire moyennement. Pour moi, le principal défaut c'est la répétitivité générale.
- les scènes d'infiltration : la première fois j'ai bien aimé, la deuxième fois ça ressemblait un peu à la première mais passons, et à partir de la troisième fois, je n'avais qu'une envie, c'est que ça se termine ;
- les combats : heureusement, ils sont fluides, parce qu'ils sont également très répétitifs ;
- les courses : même topo, après deux on a compris le principe ;
- les photos : c'est marrant jusqu'à ce qu'on se rende compte qu'on a loupé une photo et qu'on ne pourra plus jamais la refaire. La collection perd de son intérêt à ce moment-là ;
- les grottes des contrebandiers : encore pareil, avec une mention spéciale parce que celle que j'ai trouvée en premier n'était pas celle qu'on est censé terminer d'abord.
En fin de compte, passées les deux premières heures de jeu, j'ai eu la désagréable impression de perdre du temps à attendre la suite de l'histoire en faisant des trucs au mieux inintéressants, au pire frustrant.
Au final, une impression mitigée pour ce jeu à l'ambiance envoûtante mais handicapé par un gameplay qui à vouloir trop en faire ne fait rien de très bien.
A lire dans la même veine,
la critique de Beyond Good and Evil sur Gaming Since 198X
rédigée par une connaissance
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Bearzerg
Mi ours, mi zerg, et re-mi ours derrière.
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Posté
il y a plus de 13 ans
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J'ai éssayé ce jeu chez un ami et je doit avouer qu'il m'a beaucoup plut.
Depuis je cherche un moyen de l'acheter sur pc...
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Posté
il y a plus de 13 ans
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Très bon jeu, je me souviens l'avoir essayé à l'époque sur le PC de mon cousin
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Posté
il y a plus de 13 ans
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Blanche-neige a écrit :
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Des bugs dans les phases de combat? Mmh, sur GC j'ai jamais eu ce problème là moi.
"
Je crois que c'tait des ralentissements spécifique à la PS2, mais j'en suis pas sûr
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Posté
il y a plus de 13 ans
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Je ne sais pas trop comment il rend sur les autres plateformes. Sur PC, je n'aimerais pas et sur PS2 bah c'est dommage si il y avait des bugs.
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Posté
il y a plus de 12 ans
, modifié
il y a plus de 12 ans
par TSG
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Selon Michel Ancel, ils s'occuperont de
Beyond Good & Evil 2
après
Rayman Legends
, et après BGE2, il y aura
Rayman 4
. Informations à prendre avec des pincettes.
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Posté
il y a plus de 12 ans
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Perso j'ai aimé le trailer de BGE2 avec l'oncle jesaispluscomment qui compte les mouches qu'il s'enfile dans le groin, c'est bête qu'ils se pressent pas pour le sortir, ça peut être vraiment sympa
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Posté
il y a plus de 12 ans
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Ce qui est surtout risqué, c'est de prendre trop de temps, parce qu'en attendant, les fans se montent leurs attentes à fond, et le jeu qu'ils attendent ne sera pas forcément aussi bien que ça. Mine de rien, BGE 1 remonte à fin 2004, je crois. On approche des 10ans...
Mais je pense que si Ancel avait pas Ubisoft sur le cul, Rayman et les lapins crétins aurait été un jeu solo comme ses prédécesseurs, et BGE2 serait venu bien plus tôt.
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Posté
il y a plus de 12 ans
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Mamago, mamago, dépannage-service,
Viens te chercher, saaaans le vice!
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TSG
il y a plus de 12 ans
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