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The Eye of the Tiger - Starcraft 2 Training Montage

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Luminox



L'âne Benjamin

On se la joue Rocky, on essaye de reprendre sa place de simili-champion.


La fin du monde est proche.

Ou plutôt, elle est déjà passée. En effet, vous ne l'avez sans doute pas remarqué, mais le monde a déjà disparu et nous n'en sommes que les maigres survivants. Cependant, il reste un espoir de régénérer ce monde perdu, et de revenir dans notre terre promise, notre vraie place, voire de sublimer tout cela...

...Avant qu'on ne me taxe de sioniste, je tiens à préciser que je parle bien évidemment de Starcraft et de moi-même en temps que joueur. 

Parce que oui, j'ai dû légèrement (totalement) abandonner starcraft ces derniers temps (cette année) pour me concentrer sur mes études (et des jeux du type civilisation).

Mais à partir d'il y a une semaine, c'est les vacances. Et apparemment, il a suffit d'un an pour que polo devienne maître. Autoriserais-je que Polo règne en maître sur la section starcraft d'Aerie's? Que nenni! S'il a la force du chef, il lui en manque l'esprit. S'il a le courage, il n'a pas la prudence. S'il a les protoss, il n'a certes pas les zergs, et ce sont les seuls qui méritent de dominer le monde, non d'un zergling.

OH MON OVERMIND ILS SONT TROP CHOU

C'est bien beau, mais tu suxx sévère maintenant Lumi, tu penses faire quoi?

Certes, mon heure de gloire semble passée, et ils sont loin les jours où j'ai mené ValorPurple à la victoire de la VSL tout seul comme un grand contre ValorBlue (j'en cherche toujours les vods...). Mais à coeur vaillant rien d'impossible, et vu le nombre de râteaux que je me prends mon coeur doit avoir une dose inégalable de courage et de vaillance.

C'est pourquoi je me mets comme défi de battre Polo dans un BO7 le 21 juin, afin de lui montrer de quel bois on se chauffe sur Zérus, foi de cérébrate!

Et pour mener mon projet à bien, j'ai prévu une batterie d'exercices que je vais vous décrire:

ENTRAÎNEMENT CLAVIER

Je joue avec les raccourcis de base, je ne veux rien changer si ce n'est les touches caméra (f1-f4 pour moi, pas ces f5-f8, mes doigts ne sont pas élastiques). Et pour cette raison, il faut que je sache taper au clavier correctement. Or si mon apm effectif quand j'écris est de l'ordre de 300, il doit bien y avoir les deux tiers provoqués par ma main droite, et ma main gauche manque cruellement de précision. Je sais que quand je jouais avant, il m'arrivait de devoir regarder rapidement le clavier, ou de me tromper de touche et ralentir mes actions... ce qui est mauvais, mauvais, mauvais. Voilà pourquoi cet entraînement. Il y aura plusieurs phases:

Première phase, reconnaître le clavier. Des petits exercices spécifiques qui feront en sorte que quel que soit l'endroit où je pose ma main, je sache où je suis, comment continuer à partir d'une lettre sur n'importe quelle autre, bref, être incollable. Ca équivaudra à dix minutes avant chaque session de jeu. Je crois pas garantir être parfait en un mois, mais avoir un niveau suffisant pour vaincre polo? Si deg Et le nombre de scénarios que je peux rencontrer étant limités sur sc2, j'essaierais de me limiter à ceux-ci (si j'utlise pas m en tant que zerg, m passe à la trappe).

Deuxième phase, l'écriture proprement dite, histoire de muscler un peu les doigts. Parce que c'est bien beau de vouloir être rapide comme JulyZerg, mais ce petit gros a des muscles dans les avant-bras, et il est capable d'atteindre du 400 d'apm effectif. Et ça, ça demande des doigts. Idem, je serais pas à 400 d'apm en un mois, mais retrouver mes 200, ça me semble crédible. Une page word avant chaque session de jeu, copiée d'un article random de wikipédia, à faire sans pause et sans effacer (parce que c'est embêtant de la main gauche), histoire de voir quelles sont les erreurs que je fais et pourquoi.

Enfin troisième phase, étrangement la plus légère, la répétition de certains cyclesmacro qui me sont propres. Exemple, 6-f1-shift+v-click-f2-shift+v-click-f3-shift+v-click, le minimum à savoir faire avec trois queens et trois hatchs toutes les trentes secondes pour les injections, histoire que ça m'en prenne pas cinq et que j'aie le temps de faire autre chose. Des petits automatismes qui peuvent être excessivement utiles, surtout quand il s'agit de tatanner du protoss.

ENTRAÎNEMENT SOURIS

Là, je vais être franc: la souris, ça fait belle-lurette que j'ai une précision assez médiocre mais tout à fait suffisante pour jouer correctement à sc2. En ayant testé encore récemment, il semblerait même qu'elle se soit un peu améliorée depuis l'année dernière. Ce qui ne veut pas dire que je vais la laisser tomber: discdash, invisible cursor, ou même le jeu d'entraînement de sc2gears (que je recommande chaudement et que je considère de loin meilleur aux deux autres) seront utilisés dans les pauses entre les parties, entre les replays, etc.

En fait, j'ai remarqué que les vrais problèmes de précision de souris que je rencontre ne sont pas dû à ma maîtrise d'icelle qu'à mon état d'esprit. Plus je suis excité et moins je suis précis. L'entraînement souris sera donc avant tout un entraînement mental, une sorte de méditation qui reposera sur le fait de se vider le crâne en jouant à ces petits jeux, plutôt qu'à se stresser sur faire le meilleur score.

En même temps, chaque jour d'entraînement (chaque jour), je lancerais l'une ou l'autre carte d'entraînement, comme par exemple le Darglein Micro Trainer, qui sont très très utiles de ce côté, pour le passage d'une précision hors-jeu à la précision dans le jeu.

Le tout afin de garantir que lorsque le premier zélote de polo tentera de m'attaquer, mes quatre zerglings pourront l'écraser sans une perte et breakdancer sur son cadavre.

ENTRAÎNEMENT STRATEGIQUE

Quand je dis que j'ai quitté sc2 depuis dix mois, c'est vraiment dix mois. Si je n'avais pas regardé les qualifiers du wcs (et encore, deux ou trois) très récemment, je n'aurais aucune idée de ce qui se fait en ce moment en terme de jeu. Quoique l'addon soit relativement récent, des stratégies ont déjà été développées. Si leur connaissance me semble moins importante que l'aspect mécanique (clavier et souris), il me semble qu'on n'entre pas en master sans avoir une idée de ce qu'on fait ingame, et si polo est mauvais, je ne vais pas le sous-estimer à ce point. Voilà pourquoi je vais quand même regarder les stratégies récentes...

Déjà, première phase, apprendre quels sont les changements majeurs avec Hots. Parce que j'ai toujours pas compris ce qu'est ce vaisseau bizarre qui apparaît très tôt dans la partie des différentes vods chez les protoss, ni pourquoi les terrans n'ont plus besoin de techlab pour faire leurs reapers... ni pourquoi ceux-ci prennent 5 plombes pour tuer un drone ou même dans quel coin perdu ils ont paumé leurs grenades. Pour ça, y'a pas photicon_surprised_lullab 

1)Liquipedia, la meilleure source en ce qui concerne starcraft 2 pour le monde entier.

2)Tester les unités moi-même en mode vs ordi

3)Les voir en action sur le ladder.

Comme je reviens après une absence assez longue je doute que mes partenaires d'entraînement soient très présents ou réceptifs à mon retour, je risque donc de devoir tout voir/faire seul, mais TL fournit beaucoup de matière de ce côté et je n'ai pas trop à m'inquiéter.

 Après les unités bien sûr, il faudra voir les ouvertures. Oui, j'appelle ça ouverture et pas Build Order, parce qu'un BO c'est figé, une ouverture, ça reste assez dynamique, et sc2 est un jeu d'information. Si je cancel pas ma hatch quand je vois les deux gates de poloen proxy, je risque légèrement de me faire rétamer. Et je sais que je vais voir du proxy2gate...! Du coup, je vais lancer un regard sur les différentes ouvertures et les réactions qu'il faut avoir face au jeu de l'adversaire, et passer trois parties en solo par jour à essayer de les réaliser. 

Finalement, le développement de la partie, ce qui peut s'appeler passages au mid/lategame. Si j'ai toujours les principes fondamentaux (viser à ne pas perdre plutôt qu'à gagner, augmenter son économie, prendre des risques mesurés, détruire tout ce qui est gratuit, etc...), les gameplays actuels me sont inconnus, et je risque de me faire plumer en tentant une stratégie qui a déjà été démontrée pourrie en croyant qu'elle est géniale parce que j'aurais oublié une variable. Dans mes pauses, je regarderais donc les exemples de parties standards histoire d'avoir une idée de ce qui se passe dans le jeu, et dans les trois parties d'ouverture par jour j'essaierais de développer l'un ou l'autre midgame puis lategame si possible.

Le tout dans l'optique de ne pas pouvoir être pris tout à fait au dépourvu lorsque je verrais les templiers noirs de polo se téléporter pile dans ma mineral line grâce aux caractéristiques OP de la race qu'il joue.

ENTRAÎNEMENT TACTIQUE

Si le Bashar passait par ici il se moquerait de moi en disant que je n'ai toujours pas compris la différence entre les deux. Et bien si! En effet, l'entraînement stratégique sert de préparation à l'entraînement tactique en me préparant à une grande variété d'escarmouches et autres situations à variables. Suivant les cartes, les builds, le scout, le positionnement des unités, je veux être capable de pouvoir déceler les motifs qui se retrouvent, et prendre la meilleure décision en un laps de temps court, et de l'exécuter. Abandonner la nouvelle couveuse pour défendre le drop dans ma base? 3-a-click minimap. C'en est un double? Sélection balayante pour prendre la moitié des unités et les envoyer à l'autre point. 

Autre point tactique, la question des engagements. Comment engager une armée adverse, dans quelles conditions, quoi faire, dans quel ordre, des entraînements spécifiques sur des cartes spécialisés seront prévus, par exemple, sur les cartes "challenge micro" contre des joueurs humains déjà plus dignes d'intérêt que les autres. Aussi par l'observation de streams de joueurs, afin d'observer comment ils engagent, et par la répétition de ces engagements dans les parties d'entraînement /sur le ladder.

Au final, l'idée c'est que je puisse effectuer des variations sur l'instant si besoin est, pas juste y penser. En ce sens, l'entraînement tactique est conditionné par l'entraînement mécanique, mais aussi par une connaissance des stratégies mises en places et de ce qui est nécessaire pour les faire fonctionner. Exemple: le bon vieux broodlord/infestateur devenu obsolète ne se déplaçait pas en ligne droite mais en zigzag afin de contrôler un terrain plus vaste dans ses mouvements, ce qui a son intérêt de la part de sa lenteur et du besoin qu'il a de rester groupé mais pas trop, afin d'éviter les vortex...

ENTRAÎNEMENT MENTAL

Il est cité en dernier parce que c'est le plus bizarre. Il faut que je m'entraîne à être détaché vis-à-vis du jeu, à rester calme et concentré dans une partie sans penser à ce qui la dépasse: oublier que je déteste toute sorte de rush, ne pas grogner quand je rate un inject, ne pas jouir quand je détruis une base. La raison à ça est de garder l'esprit clair pour prendre les meilleures décisions, celles de l'entraînement, celles qui ont été faites en-dehors du jeu. Eviter d'imaginer l'impossible ("mon dieu, je vais perdre face à polo!"icon_wink fait également partie du programme, tout comme ne pas tenter de me rappeler de ce que j'ai mangé la veille ou de chanter Curse My Name de Blind Guardian en pleine partie. Et croyez-moi, c'est difficile.

ENTRAÎNEMENT MENTAL BIS:

Pour ceux qui croient que je ne vais pas entraîner mon multi-task, mon map awareness, mon attention à mes ressources... vous vous fourrez le doigt dans l'oeil. Mais comme ces qualités ne s'acquièrent que dans des vraies parties, elles seront développées dans les sessions de ladder proprement dites, en me concentrant sur l'une ou l'autre chose: un laps de temps de deux jours à deux semaines sera donné pour chaque entraînement spécifique (regarder la minimap, faire ses injections, étendre le creep, etc...).

Le programme sera de pouvoir développer à la fin du mois une checklist, une sorte de mantra qui me permettra de toujours savoir quoi faire. Je ne crois pas pouvoir la rendre aussi complète qu'un joueur pro ni aussi efficace, je ne crois pas pouvoir trop la manipuler et la modifier au cours d'une partie. Mais si j'ai déjà cinq éléments (Ressources, supply, larves, minimap, armée), je crois que je serais au point.

Mais t'es fou, ça a l'air énorme!

Oui, et ça l'est dans une certaine mesure, mais les apparences sont trompeuses.

Déjà, je suis en vacances. Je travaille toujours quinze heures par semaine mais ce n'est pas grand chose, j'ai donc tout mon temps.
Ensuite, Je vais travailler par sessions de deux à trois heures. Une à trois session par jour selon ce qui sera travaillé, le jour en question, l'envie du moment. Elles ne sont pas planifiées d'avance mais je risque de le faire. Chaque session sera ponctuée elle-même de petites pauses de dix minutes pour:

-marcher

-boire

-aller aux toilettes

-étreindre une peluche

-faire une quinzaine de pompes et une trentaine d'abdos

 Le tout afin de garantir que chaque partie sera une nouvelle partie et un nouvel entraînement, et effectivement apprendre de chaque jeu plutôt que de répéter mes erreurs.

Une fois toutes les sessions du jour terminées, une autre session, cette fois-ci d'observation, sera prévue: il s'agira de regarder l'ensemble des replays du jour, regarder ce qui fonctionne, ce qui cloche, et en faire une note dans mon carnet starcraft.

Yep, ça va être sérieux les gens, c'est pour la meilleure cause du monde, sauver Aerie's des protoss. Vous savez comment j'aime le refuge, j'ai été prophétisé comme son sauveur, je ne le décevrais pas.

Rock on.

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Luminox



L'âne Benjamin

Et pour ceux qui doutent de l'intérêt de la chose: ça peut servir d'exemple de régime d'entraînement au jeu, et c'est sans doute assez représentatif de ce que font les proplayers (quoique les exercices ne sont probablement pas les mêmes, ou en tout cas pas au même niveau)

SpiceGuid il y a plus de 11 ans

Luminox a écrit :

"

Rock on.

"

Et ça fonctionne aussi avec  Mylène Farmer icon_scratch

Alors comme ça tu vas t'entraîner uniquement en Zerg vs. Protoss parce que tu penses que Pololessuper ne mérite pas son titre de Master Protoss ? Ou alors c'est moins personnel que ça et tu veux juste affirmer la suprématie de ta race favorite ?

J'ai une question plus générale pour vous les fans de races aliens.

Il y a plein de thèmes, moins guerriers, plus théoriques, assez proches du lore Starcraft :

Pour les Zergs je pense aux biomorphs et autres théories de l'évolution / sélection naturelle.

Pour les Protoss je pense à la cosmologie, la quintessence (science) , et autres formes  d'énergies inconnues / ésotériques.

Ça m'interpelle que dans la grande masse des fans de Starcraft (plus largement, pas seulement sur AG) je n'arrive pas à trouver de fan-création qui fasse le lien du jeu vers une science / mythologie game-compatible.

Luminox il y a plus de 11 ans

Bah, je pense pas qu'il le mérite pas, j'ai juste envie de me faire un petit défi et à lui aussi.

Et puis soyons clairs, le lore de starcraft est un peu tombé à l'eau depuis beaucoup de temps. Moi-même j'ai du mal à m'y immerger (et pourtant j'étais à fond), du coup...

... du coup, quand je joue goths sur age of empires 2 et que je swarm avec mes huskarls produits en 8 secondes chacuns avec 4 barraquements, pour moi, c'est jouer zerg. 

En fait, être zerg, c'est un peu comme être undergrounicon_razz_lullab c'est dans la tête.

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Ertaï



Ersatz de régnant.

Go, champion ! DoubleAccentCirconflexe

EDIT :

Luminox a écrit :

"

Parce que oui, j'ai dû légèrement (totalement) abandonner starcraft ces derniers temps (cette année) pour me concentrer sur mes études (et des jeux du type civilisation).

"

Et pas au Challenge Civilization V ? disgust

Luminox



L'âne Benjamin

J'ai pas civilisation 5! Et j'ai pas de titre à y défendre. Et puis, une partie prend au moins douze heures quand comme moi on désactive toutes les victoires sauf conquête...

Ertaï



Ersatz de régnant.

J'imagine bien le rush Cavalier à la deuxième heure... icon_rolleyes

Luminox il y a plus de 11 ans

Rush archer dans les cent premiers tours aussi deg ou rush guerriers de niveau 2 (vive les animaux!). Je suis comme ça, moi. Taquin.

Ratatusk



Ambassadeur Protoss

Je te souhaite bien du courage Luminox, sache que je ne reposerai pas sur mes lauriers et que moi aussi je tâcherai de parfaire mon jeu!

Si tu veux t'entrainer je peux aussi te recommender quelques trucs:

_Il y a une UMS du nom de "StarCraft master" avec 30 challenges de microgestion mais je pense que tu l'as déjà fait.

_Il y a une autre UMS du nom de "Micro tournament" qui est excellent pour travailler ses prises de fight sachant que 80% des gens qui y jouent sont en master également.

_Replays streams etc... Mes chaînes favorites sur youtube sont: "anoss91"; "HuskyStarCraft"; éventuellement Day9 mais j'ai pas assez regardé pour me forger une opinion dessus.

_On est souvent tenté de gagner sur le ladder, car chaque défaite nous éloigne de la ligue supérieure (et te rapproche de la ligue inférieure), et donc... On est tenté de faire des all-ins bien dégueulasse la plupart du temps (comme moi) malheureusement ça ne t'entraine pas beaucoup, heureusement qu'il existe la catégorie "Unranked" pour travailler de nouveaux BOs Smile

_Evite de faire comme moi et enchainer 30 parties de suite, car personnellement, après la 4ème partie j'ai déjà plus le niveau d'un master sweat2

_Si tu veux t'entrainer avec moi il n'y a pas de soucis (en 1v1 ou en 2v2).

_Ton premier drop de mines risquera de te faire tout drôle. Smile

Luminox il y a plus de 11 ans

T'inquiète, je saurais trouver tout ce dont j'ai besoin sourire3 perso j'aime beaucoup Day9 mais regarder les streams des joueurs directement c'est très utile, par exemple Vibe est excellent pour les zergs, pour les protoss, Incontrol quand il jouait encore (très bon conseils, même si son exécution était pas aussi parfaite).

Et puis les allins peuvent t'apprendre à faire des allins icon_razz mais je jouerais pas au ladder pour entrer directement en master, faut pas s'inquiéter.

Et oui, mon premier drop de mines risque de faire tout drôle. Je le sens bien, j'ai vu l'effet que ça fait en stream :'(

SpiceGuid



Bénévole qui pousse des caisses

Pour les replays j'aime bien les regarder pour voir les (énormes) erreurs des pros.

Oui je sais, c'est mesquin, mais quand on est un petit bonhomme lego pacifiste on se console comme on peut.

Je me souviens d'un replay BW Protoss vs. Terran.

Le Protoss en est à mass-Carriers.

Alors là je pense très fort "cours-vite dézinguer les usines".

Au lieu de ça le Protoss tourne en rond et démolit des Tanks et des Vultures.

Évidemment pour finir il se fait démonter par une armée de Goliaths.

Ça veut dire que je suis un bon joueur que le replay ne met pas l'observateur en situation de jeu.

Luminox



L'âne Benjamin

Bah oui mais moi je saurais ce qui se passe ou j'essaierais de me demander pourquoi tel choix a été fait.

En gros la replay je vais pas la regarder d'une traite en mode x4 centré sur les batailles pour faire "waah c'est joli", mais j'irais voir "tiens, est-ce que j'aurais pas pu bouger mon armée là par exemple?" ou "tiens, pourquoi est-ce que je micro, je peux rien faire de plus, je devrais faire de l'armée/de la tech/etc"

Après oui, si on sait pas vraiment ce qui se passe ou qu'on limite son jugement à ce qu'on voit en tant qu'obs, sans essayer de se replacer dans le contexte, l'intérêt de regarder des replays est fortement limité.

Mazer Rackham



Piouuuuu

Bon, je vais tenter ici de te donner tous les trucs que j'ai vu/utilisé lorsque j'ai fait 1 mois de "bootcamp" à jouer 8/10heures par jour pour passer master.

Déjà j'ai l'impression dans ton poste que tu prend tous le "à coté" beaucoup trop au serieux par rapport au jeu lui même.
Il est important est d'etre dans une "position" confortable, musique, bien installé, de quoi boire/manger à proximité, des racourcis avec lesquels tu es à l'aise, etc ...

Pour ce qui est du jeu, il n'y a pas de secret il faut jouer, jouer, et encore jouer.

Ne serait-ce que pour apprendre à réagir à chaque situation, savoir analyser les faiblesses de l'adversaire, detecter les chese, blabla.

Regarde des replays de pro, essaye de comprendre ce qu'ils font et pourquoi, soit capable d'analyser un jeu poussé avant de t'interesser au jeu aproximatif des joueurs du ladder.

Apres chaque partie, victoire ou défaite, regarde le replay, ton jeu, pas celui de l'adversaire, et regarde ce que tu a loupé, une upgrade en retard, concentre toi sur les premières erreures de la partie, le reste n'est pas important. La partie d'apres, concentre toi sur ne pas reiterer les memes erreures.

N'essaye pas de construire des builds pour contrer certaines strategies en particulier, tu dois etre capable de tenir la plupart des allins en ayant un opening tout à fait ordinaire.

Essaye de battre les joueurs randoms avec un jeu safe et propre, les joueurs randoms vont toujours te chese et te faire des strategies assez louche, parce qu'en macro ils ne sont pas sensé pouvoir te battre, le truc est donc de se servir de ces parties pour apprendre à executer un build normal face à un joueur qui peut (et va surement) te mettre la pression de début à la fin.

Le plus important et d'avoir la volonté de s'ameliorer, savoir voir ses erreures (d'où l'interet de regarder des replays pro) , et donc joueur beaucoup pour bien connaitre le jeu.

Voilà, comme prévu c'est le bordel.

 
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