- Points de Vie:
60
- Minerai:
50
- Population:
1
- Temps de production:
20
- Taille:
Petite
- Portée visuelle:
7
- Raccourci clavier:
V
Seule unité du Centre de Commandement, le VCS est votre ouvrier, il sert à extraire les ressources telles que le minerai ou le gaz Vespene (après avoir construit une Raffinerie sur le Geyser de Vespene), le VCS est également nécessaire à toutes constructions de bâtiments.
Combien faut-il produire de VCS ?
C'est une question que l'on se pose souvent, surtout quand on commence à jouer à StarCraft. Vous devez estimer le nombre de VCS dont vous aurez besoin pour un bon approvisionnement en ressources et aussi avoir des VCS de libres pour vos constructions.
Pour le minerai :
Vous devez mettre au minerai autant de VCS qu'il y a de parcelles de minerai dans votre champ.
Si certaines parcelles de minerais sont éloignées du Centre de Commandement, vous pouvez mettre 2 VCS dessus, ainsi, quand un VCS rapportera sont chargement, le second extraira, et, dès que le deuxième à terminé le premier revient pour extraire à sont tour.
Pour le Gaz Vespene :
Pour la Raffinerie, 3 VCS par Geyser suffisent, mettez-en un quatrième si il est éloigné du Centre de Commandement.
Astuce :
Si un VCS a des ressource en main et qu'il glande, appuyer sur "Rapporter Cargo" pour qu'il se remette au travail.
Pour la construction :
Pour la construction, 2 VCS par bases suffisent, mais si vous avez plein de blé ou que vous avez besoin de défenses rapidement, construisez en un troisième voir un quatrième pour accélérer le mouvement, mais pas plus sinon vous n'arriverez sans doute plus à suivre.
A l'attaque !!
Combattez avec vos VCS, si vous êtes submergé.
S'il y a bien un truc à ne pas faire, c'est attaquer avec des VCS. Néanmoins, si votre base est submergée, battez-vous jusqu'au bout. Rassemblez vos VCS et dites-leur d'attaquer unité par unité, il vont rapidement se faire descendre, mais c'est juste pour l'honneur / le délire (rayer mention inutile).
La Réparation est la preuve que ce sont les Terrans qui ont le plus de capacités spéciales puisque même leur plus simple unité en a une.
La Réparation coûte plus ou moins de minerais et de gaz suivant l'unité ou le bâtiment à réparer, plus les réparations sont importantes, plus vous devrez dépenser en ressources; si l'unité que vous réparez a coûté du gaz pour sa construction, elle en nécessitera pour son entretien. Notons que réparer une unité est toujours moins onéreux qu'en construire une nouvelle.
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