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Posté
il y a plus de 14 ans
, modifié
il y a plus de 12 ans
par Zergy
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Résumé
Il est temps de passer à la prise d'assaut du
Dol'na de Sable
ou est enfermé la 3ème partie de la clé de cristal. Une attaque conjointe avec vous et
Raynor
d'un coté et de l’autre l'amiral
Zimukov
et
Aspenhower
. Pris en étau les Xypheus redoubleront d'efforts pour vous bouter hors de leurs territoires. De plus les guerriers
Xel'Anor
protégeant le temple ont passé un stade d'armement supérieur. Le quartier général vous ordonne aussi de sauver le Sadouran blanc, (guerrier allié Zerg) et de le ramener à la base mais pour cela il faudra passer sur le corps du Sadouran noir.
Fiche technique
- Jeu concerné:
Starcraft
- Genre:
Divers
- Langue:
Français
- Auteur(s):
Ecko
- Version:
1.01 128x192
- Joueurs:
1
Particularités
Une carte avec plusieurs objectifs, et très vite le char blindé deviendra votre ami. Mise en scène du début de la mission avec l'attaque de l'allié par le nord et des forces du joueur par le sud. Une partie de la carte restait vide alors et j'ai utilisé l'idée du ver des sables développé par vos soins dans plusieurs de vos cartes ayant pour thème Dune. C'est une version simplifié du ver, je l'ai voulue ainsi car c'était pour combler un manque d'action dans la mission pour ainsi en renforcer la difficulté.
Mise à jour et modifications
-1.01 : Corrections des fautes d'orthographe. Ajout du lien Megaupload.
Téléchargement
Télécharger sur le refuge :
Starcraft - Requiem Mnemonique - 11.zip 35,12 MB
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Dragoris
Cerbère des Portes de la Fiction
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Posté
il y a plus de 14 ans
, modifié
il y a plus de 14 ans
par Dragoris
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Sans les nuages de poussière qui gênent, j'ai pu me donner à coeur joie pour massacrer les bases ennemies à coup de tanks et Goliaths. La difficulté est très bien dosée je trouve, et ton conseil est bon de poser des défenses aux endroits surélevés. Bonne mission, rien à redire
Tiens, ces vers de sables me rappellent quelque chose
Encore un fan de Dune. Si ça t'intéresse, avec un membre Le Bashar on a fait un mod Dune sur Starcraft, il t'intéresserait peut-être, même si personne n'y joue actuellement (carte multijoueur avec 4 factions, de l'épice à récolter, de l'eau à récolter, des vers de sable qui t'empêchent de récolter de l'épice, des Fremens qui peuvent les contrôler, etc.
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Posté
il y a plus de 14 ans
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Même avant Dune Multijoueur, il y a la campagne Dune pour Starcraft à faire, qui est drôlement bien aussi. Pour l'instant elle n'est pas accessible à cause du
déménagement planifié
, mais je te ferai signe quand tu pourras l'essayer
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Posté
il y a plus de 14 ans
, modifié
il y a plus de 14 ans
par Ecko
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C'est justement après avoir visiter le site a plusieurs reprises par le passé que m'est venu l'idée d'intégrer une ébauche de ver de sable. Une version simpliste à coté de la votre bien sur. Si il est possible d'y rejeter un coup d'oeil ça m'intéresserait car à l'époque il y a avait 2-3 petites choses qui m'avait échapper.
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Posté
il y a plus de 14 ans
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On peut telecharger certaines cartes du viel annuaire, celle de dune aussi, j'ai essayé...
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Posté
il y a plus de 14 ans
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Posté
il y a plus de 14 ans
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Je viens d'ajouter le lien direct pour le téléchargement de cette carte. Je pense avoir corriger les fautes d'orthographes car Zergy finit toujours par m'en trouver.
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Posté
il y a plus de 14 ans
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Ecko a écrit :
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Je pense avoir corriger les fautes d'orthographes car Zergy finit toujours par m'en trouver.
"
Je met le test de ta campagne en attente, le temps de terminer celui de
La guerre des titans
.
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Posté
il y a plus de 14 ans
, modifié
il y a plus de 13 ans
par superdjidane
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Un mission classique de cette campagne où l'on part à l'assaut du Dol'na et du Sadouran noir avec son cri d'agonie caractéristique. Une très bonne mission à avec l'apport des Vers de Dune.
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Posté
il y a plus de 13 ans
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Le lien de téléchargement à sauté ?
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Posté
il y a plus de 13 ans
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Mission en deux phase, la première est plus défensive, vous devez maintenir votre base debout le temps d'avoir assez de troupes pour aller botter les fesses de vos ennemis, les montagnes aident beaucoup.
Un fois fait, on par à l'assaut de deux bases Xypheus et d'une base Xel'Anor. Ceux-ci n'hésitent plus à sortir l'artillerie lourde avec les vers de sable, dommage que le déclencheur de sortie d'un vers bloque les autre, sinon, un tour de Vautour dans la zone des Vers de sable aurait permis de tous les faire sortir.
L'animation d'introduction est bien faite et le briefing montre que quelque chose se trame, au prochain épisode.
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