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Le Dol'na De Sable

Auteur Message

Résumé

Il est temps de passer à la prise d'assaut du  Dol'na de Sable  ou est enfermé la 3ème partie de la clé de cristal. Une attaque conjointe avec vous et  Raynor  d'un coté et de l’autre l'amiral  Zimukov  et  Aspenhower . Pris en étau les Xypheus redoubleront d'efforts pour vous bouter hors de leurs territoires. De plus les guerriers  Xel'Anor  protégeant le temple ont passé un stade d'armement supérieur. Le quartier général vous ordonne aussi de sauver le Sadouran blanc, (guerrier allié Zerg) et de le ramener à la base mais pour cela il faudra passer sur le corps du Sadouran noir.

Fiche technique

  • Jeu concerné: Starcraft
  • Genre: Divers
  • Langue: Français
  • Auteur(s): Ecko
  • Version: 1.01 128x192
  • Joueurs: 1

Particularités

Une carte avec plusieurs objectifs, et très vite le char blindé deviendra votre ami. Mise en scène du début de la mission avec l'attaque de l'allié par le nord et des forces du joueur par le sud. Une partie de la carte restait vide alors et j'ai utilisé l'idée du ver des sables développé par vos soins dans plusieurs de vos cartes ayant pour thème Dune. C'est une version simplifié du ver, je l'ai voulue ainsi car c'était pour combler un manque d'action dans la mission pour ainsi en renforcer la difficulté.

Mise à jour et modifications

-1.01 : Corrections des fautes d'orthographe. Ajout du lien Megaupload.

Téléchargement

Télécharger sur le refuge : Starcraft - Requiem Mnemonique - 11.zip 35,12 MB

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Dragoris



Cerbère des Portes de la Fiction

Sans les nuages de poussière qui gênent, j'ai pu me donner à coeur joie pour massacrer les bases ennemies à coup de tanks et Goliaths. La difficulté est très bien dosée je trouve, et ton conseil est bon de poser des défenses aux endroits surélevés. Bonne mission, rien à redire DoubleAccentCirconflexe

Tiens, ces vers de sables me rappellent quelque chose sourire3
Encore un fan de Dune. Si ça t'intéresse, avec un membre Le Bashar on a fait un mod Dune sur Starcraft, il t'intéresserait peut-être, même si personne n'y joue actuellement (carte multijoueur avec 4 factions, de l'épice à récolter, de l'eau à récolter, des vers de sable qui t'empêchent de récolter de l'épice, des Fremens qui peuvent les contrôler, etc.

Ertaï



Ersatz de régnant.

Même avant Dune Multijoueur, il y a la campagne Dune pour Starcraft à faire, qui est drôlement bien aussi. Pour l'instant elle n'est pas accessible à cause du déménagement planifié , mais je te ferai signe quand tu pourras l'essayer Smile

C'est justement après avoir visiter le site a plusieurs reprises par le passé que m'est venu l'idée d'intégrer une ébauche de ver de sable. Une version simpliste à coté de la votre bien sur. Si il est possible d'y rejeter un coup d'oeil ça m'intéresserait car à l'époque il y a avait 2-3 petites choses qui m'avait échapper.

On peut telecharger certaines cartes du viel annuaire, celle de dune aussi, j'ai essayé...

Ertaï



Ersatz de régnant.

Voici le lien vers la campagne Dune : http://archive.aeriesguard.com/dune/dune_sc.php

Enjoy ! Smile

Je viens d'ajouter le lien direct pour le téléchargement de cette carte. Je pense avoir corriger les fautes d'orthographes car Zergy finit toujours par m'en trouver. 

Zergy



Glou-glou.

Ecko a écrit :

"

Je pense avoir corriger les fautes d'orthographes car Zergy finit toujours par m'en trouver.

"

Je met le test de ta campagne en attente, le temps de terminer celui de La guerre des titans .

Un mission classique de cette campagne où l'on part à l'assaut du Dol'na et du Sadouran noir avec son cri d'agonie caractéristique. Une très bonne mission à avec l'apport des Vers de Dune.

Zergy



Glou-glou.

Le lien de téléchargement à sauté ?

Zergy



Glou-glou.

Mission en deux phase, la première est plus défensive, vous devez maintenir votre base debout le temps d'avoir assez de troupes pour aller botter les fesses de vos ennemis, les montagnes aident beaucoup.

Un fois fait, on par à l'assaut de deux bases Xypheus et d'une base Xel'Anor. Ceux-ci n'hésitent plus à sortir l'artillerie lourde avec les vers de sable, dommage que le déclencheur de sortie d'un vers bloque les autre, sinon, un tour de Vautour dans la zone des Vers de sable aurait permis de tous les faire sortir.

L'animation d'introduction est bien faite et le briefing montre que quelque chose se trame, au prochain épisode.

 

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réalisé par Ertaï, designé par Ivaldir, illustré par Izual et Sophie Masure
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