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Ertaï il y a plus de 11 ans Il n'est pas tant que l'article n'a pas été corrigé et publié sur le site Edit : Ce qui est chose faite. |
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SpiceGuid il y a plus de 11 ans "
En lisant ton magnifique article dithyrambique, j'ai eu immédiatement envie d'y jouer. Puis je me suis rappelé que j'avais déjà joué et fini Mass Effect, et que je n'en avais pas gardé une aussi bonne impression que celle qui se dégage de ton article. "
Ça ressemble à un mauvais film qu'on regarde une 2nd fois tellement tout était passablement oubliable. Jusqu'à presque la fin où on a la révélation "mais bon sang j'ai déjà vu cette image, en fait j'ai certainement déjà vu tout le film" Ragnarork il y a plus de 11 ans C'est dommage pour le coup, que tu n'aies pas tenté les autres Mass Effect. En effet, le premier avait ce défaut de proposer une exploration très vaste, mais très pauvre (peu de missions pour le nombre de planètes explorables), et te permettait d'être suréquipé à la fin. Dans les suivants, ça a été retiré, et il ne reste que les missions secondaires. Du coup, tu explores beaucoup moins de planètes (les autres n'étant plus que des dépots de minerais que tu récoltes depuis l'espace avec des sondes, activité dont on se lasse plutôt vite...). De mon avis personnel, les trois jeux restent très très très bons. Bons parce que l'on a quand même un système de décision et de choix pas trop mal. Les deux voix "Pragmatisme" et "Conciliation" sont plutôt bien fichues, en ce sens que selon la façon dont on aime résoudre les problèmes, on a un perso qui peut coller à cette vision. Bons parce que l'on a quand même le choix entre des styles de jeux variés (entre les différents types d'arme, les pouvoirs biotique, les gadgets d'ingénieurs, etc.) alors que le jeu est un TPS à la base. Bons parce que l'histoire est quand même riche et bien foutue (et ce dans les trois épisodes, à l'exception de la fin du trois qui n'est pas tellement une fin de qualité en comparaison de ce que l'histoire construisait au fil des épisodes), même si on a quand même des thèmes qui ne sont pas nouveaux nouveaux (les méchantes créatures de l'espace qui ravagent tout sans qu'on voie comment les arrêter, appelez les moissonneurs, tyrannides, zergs, peu importe, ce n'est pas nouveau...) Bons parce que les personnalités sont travaillées et crédibles dans leur environnement, tout en étant variés. Après, certes tous ont des défauts, mais globalement, une série que j'ai énormément appréciée, malgré une fin en queue de poisson et des petits souci par ci par là (et notamment leur système de couvert, qui en soi n'est pas forcément une mauvaise chose, mais qui dicte énormément le level design, notamment au sujet des bloc, caisses et autres pylones couchés qui fournissent des couverts "comme ils faut" mais n'ont pas l'air tellement à leur place...) |
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Ertaï il y a plus de 11 ans Si j'ai bien compris et sans spolier quoi que ce soit, ce serait du genre "quoi que tu fasses ça finit pareil". Pas top pour un RPG censé refléter tes choix à l'échelle galactique. |
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Ertaï il y a plus de 11 ans Après dix sorties planétaires, j'étais devenu un expert en conduite de véhicule Mako, j'aurais même pu participer à des courses, étant donné que j'essayais d'atteindre chaque point d'intérêt en un minimum de temps à chaque fois, me riant du danger. La fonction "jetpack" du Mako rend difficile le blocage complet quand même. |
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Sevilla il y a plus de 11 ans Je ne vois pas le rapport, il ne présente pas l'édition collector... Mais pour le plaisir: jl-fusion il y a plus de 11 ans Mais... Tali n'est pas sous assistance respiratoire elle a un système immunitaire faible! |
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Ertaï il y a plus de 11 ans En fait, le reproche ne vient pas du seul fait que la fin serait monolithique, mais plutôt du décalage entre ce qui a été vanté tout au long de la série, à savoir un jeu de rôle dans lequel les décisions du joueur ont des conséquences galactiques. Partant de là, les joueurs ont espéré plusieurs fins différentes en fonction de leurs actions, ce qui est la norme pour les histoires à embranchements. Le fait qu'au final tous les embranchements semblent mener à la même fin dans Mass Effect 3 a été une déception par rapport à ces attentes provoquées par la communication du studio et par les vrais choix proposés dans Mass Effect 1 et 2. SpiceGuid il y a plus de 11 ans - néo, crois-tu en la destinée ? - non, car je n'aime pas l'idée de pas être aux commandes de ma vie Dragoris il y a plus de 11 ans Je ne considère pas qu'un DLC fasse partie d'un jeu original. Il paraît que certains DLC de Mass Effect sont nuls et n'apportent rien (et sont même ennuyant). jl-fusion il y a plus de 11 ans Les Batarians apparaissent la première fois dans un DLC et pour accéder à ce DLC il faut absolument avoir Mass Effect 1 et non le 2 ou le 3. Je considère donc cette race introduite dans le 1 peut importe que ce soit comme contenu de base ou un ajout. Je n'ai pas acheté le moindre DLC de ME 1. Je ne peux donc pas parler de leurs qualités. |
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