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[Entreprise] Ubisoft

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Dieu



Ullaakut

Auteur des célèbres Rayman , Prince of Persia , Assassin's Creed , Beyond Good & Evil , ou encore le mythique Splinter Cell , Ubisoft est selon moi le studio de développement de jeux vidéos le plus roxxatif de l'univers. Cette entreprise, d'origine Morbihanaise , comme moi <3, a été fondée dans les années 80. Ils se sont étendus un peu partout, au Canada tout d'abord, et maintenant en Roumanie, en Chine, en Italie, en Espagne, Bulgarie, [...]  Un peu partout en bref.

Maintenant, avec leur renommée mondiale, ils vont conquérir le monde, enfin c'est ce qu'ils croient, parce que c'est moi , qui dominera le monde.


Le troisième éditeur de jeux vidéos mondial

Et ouais, chez Ubisoft, ce ne sont pas des tapettes, non seulement ils font des bons jeux, mais en plus ça se vend bien, notamment grâce à une certaine madame responsable du marketing d'Assassin's Creed, qui a carrément été parodiée, comme quoi pour chaque jeu offert elle offrait une fell*tion.

Bref, ils ont des sous, ce qui leur permet de faire des jeux d'une qualité de plus en plus grande, sans négliger l'originalité comme on aurait pu croire, ainsi que le sens du détail et la touche artistique (dont on parlera plus tard).

Rayman, les débuts d'Ubisoft (1995)

Tout le monde, ou presque, a déjà joué à Rayman , le jeu de plateforme 2D si sympathique et original, qui a bercé mon enfance. D'ailleurs il y a peu j'ai regardé des vidéos de ce jeu et les sons m'ont fait un choc psychologique intense, tout juste si je ne me suis pas évanoui ! :3

Bref il a eu un succès fou sur PC et PSX , dû à ses graphismes et ses animations fluides pour l'époque. L'histoire est certes digne d'un dessin animé pour enfants, mais pour l'époque, ce jeu était une référence de la plateforme. Sa difficulté aura sans douté découragé 95% des enfants qui y ont joué, mais le nombre de suicides infantiles n'ayant pas beaucoup augmenté cette année, je pense qu'ils ont plutôt bien reçu le fait de ne pas pouvoir finir le jeu, et se sont contentés de refaire en boucle les premiers mondes.

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Rayman 2 The Great Escape/Rayman Evolution ( 2000 ) 

La suite de Rayman, cinq ans plus tard, sur N64 , PC, puis réadapté sur PS2 puis plus récemment sur 3DS, le changement majeur est le passage de la 2D de Rayman 1 à la 3D, la mode de l'époque. Je vous passe les détails quant à l'invasion de robots-pirates-de-l'espace qui sert de scénario, le jeu se veut délirant donc évidemment...  Le jeu a connu moins de succès que son prédécesseur, mais néanmoins a permis de booster le portefeuille d'Ubi, pour la suite.

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Beyond Good And Evil [BGE] ( 2003 )

Gros coup de cœur pour ma part, le jeu étant très original, le marketing de celui-ci a été un epic fail. Le jeu se base en effet sur le fait que le personnage principal est une photographe, mais la publicité a été mal faite, et la foule a pris le jeu pour un simple jeu de photos... Alors qu'en fait c'est un magnifique jeu d'action aventure, qui a été lui aussi remasterisé il y a peu. Il est sorti sur Xbox , PS2, Gamecube et PC. Et s'il y a quelque chose à en retenir, c'est ceci :

" Mamaaago, mamaaago, dépannaaaage seeervice...

Vieeeent te chercher... Saaaans le vice! " 

Si vous jouez à BGE, cet air entrera dans votre tête et y restera toute votre vie, attention.

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Prince of Persia, les Sables du Temps ( 2003 )

Développé et édité par Ubisoft Montréal, Prince of Persia les Sables du Temps c'est un jeu de plateforme et d'action/beat'them'all sorti sur PC, PS2, Xbox et Gamecube. On y joue le Prince de Perse, un acrobate magicien of the dead, qui peut contrôler le temps et démonter la gueule de tout le monde. Comme Rayman 1, un énorme succès financier est à la clé, ce qui booste une fois de plus le moral des troupes et le compte bancaire d'Ubisoft. Mais quel jeu épique et magnifique vont ils pouvoir réaliser avec tout cet argent économisé depuis des années ?!...

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Far Cry ( 2004 ) 

La collaboration entre le studio Ubi Montréal et la boîte Allemande Crytek, qui a un nom de panzer destructeur, a donné un magnifique petit bébé, Far Cry. Ce jeu est LA bombe graphique de l'époque, notamment parce que l'action se situe sur une île paradisiaque extrêmement bien modélisée, et ouverte en plus ce cela, avec un gameplay génialissime, mais un scénario foireux, un peu comme tous les jeux au-dessus. Encore une fois une grosse rentrée d'argent présageant un jeu de ouf malade.

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Dark Messiah of Might and Magic ( 2006 ) 

FPS jeu de rôle, un peu à la Oblivion, mais avec de meilleurs graphismes, le moteur physique d'Half Life, un meilleur scénario, à priori ce jeu est le meilleur jeu du monde ! Pourquoi n'est il pas plus connu ? Ah merde, il est linéaire ! Et oui, ce jeu est totalement dirigé et aussi linéaire qu'un Call of Duty, il s'en sort néanmoins pas trop trop mal avec une durée de vie de 10 à 15h due à sa difficulté légendaire. J'ai failli me tailler les veines les amis. L'impression d'immersion du jeu est spectaculaire c'est pourquoi je vous invite à regarder cette vidéo , faite par Frapstesjeux, une communauté que j'apprécie particulièrement et sur laquelle je ferais un article, si j'ai leur accord, un jour.

Oblivion ( 2006 ) 

Et BAM, la bifle ultime ! Oblivion rien que ça. Tout le monde connaît ce jeu, tout le monde ne l'aprécie pas néanmoins, mais moi j'ai aimé, car comme le joueur du grenier: " Moi, j'aime les bons jeux *sourire béât* " C'est un RPG FPS dans un univers ouvert et immense, avec de nombreuses quêtes, des dizaines d'heures de jeu, une rejouabilité exceptionnelle, un éditeur de gueule de perso poussé, de nombreux détails, un moteur physique nouveau et poussé, et pourtant... Les graphismes sont dégueulasses, le même moteur graphique que Morrowind, et toujours cette horrible vue à la 3 ème personne qui donne envie de MOURRIR .

Bref, encore de la thune.

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Assassin's Creed ( 2007 ) 

Oh tiens, un bon jeu , moi j'aime les bons jeux. Assassin's Creed, débutant la série de jeux vidéos du même nom, sorti sur PS3 et Xbox 360 puis sur PC un an plus tard. L'idée est qu'on est un assassin en quête de vérité ayant une liste de gens à tuer afin d'accéder à un objectif final dévoilé à la fin du jeu, tout ça avec une histoire en parallèle, à notre époque, qui arrive même à justifier le HUD, le fait de " revisiter le passé " etc. De plus, c'est là que la touche artistique intervient, les bâtiments sont vraiment grandioses, et les villes aussi, d'ailleurs un prof d'histoire jouirait en jouant à Assassin's Creed, tellement il pourrait raconter tous ses cours en y jouant. Le seul problème, et il est gros, c'est que le jeu est trèèèès répétitif, et vers la moitié, il est chiant.

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Assassin's Creed II ( 2009 ) 

Far Cry 2 aurait éventuellement mérité d'être entre ACI et ACII, mais il est vraiment décevant par rapport au premier, donc autant l'oublier. Assassin's Creed II est une amélioration du premier tellement phénoménale que c'en est bandant. On part d'un jeu bien, on lui enlève tous ses défauts et... Oh, il n'en a plus. Ah si, il en reste un : Pourquoi le jeu se finit-il ? C'est tellement bon, qu'on en reveut ! Si vous n'y avez pas encore joué, allez y franchement. On y déplore juste un manque de multijoueur, mais bon, en tant qu'hackeur, j'ai l'habitude T_T.

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Assassin's Creed Brotherhood ( 2010 ) 

Désolé de passer R.U.S.E qui pour moi est un bon jeu, mais qui a eu de mauvaises critiques, et plein de PoP, que je ne connais pas, donc j'ai peur de dire de la merde. Assassin's Creed Brotherhood, on y attendant une petite extension de 5h de jeu avec une nouvelle ville et un mode multi qui à priori, faisait très peur... "Quoi?! Du multijoueur sur un jeu d'Assassins ? HAHA, laisse moi rire! "  Eh bah une fois de plus, BAM, une bifle de la part d'Ubisoft, qui a réussi un truc de fou, c'est de faire un multi avec un système d'évolution comparable à un Call of Duty, et en même temps logique, intelligent, intéressant, et fun. Le jeu a une campagne encore plus longue que celle du deuxième opus, avec une meilleure rejouabilité, un mode d'entrainement, mais malheureusement le jeu est trop facile, c'est désormais le dernier défaut qu'il reste aux Assassin's Creed, car TOUS  les autres ont étés éradiqués violemment.

Ah... Bah c'est malheureusement le dernier bon jeu que je connaisse de la part d'Ubi. N'empeche que ça fait une sacrée liste, et que rien que d'y penser ça me donne envie de faire des articles sur tous ces jeux sourire3

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From Dust ( 2011 )

Oh tiens, vous connaissez Populous? Eh bah, voilà la version 2011, qui n'est pas encore sortie, j'en sais trop peu pour vous en parler en détail, mais c'est un godgame et ça va roxxer du poney, et je vais me jetter dessus! sourire3

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Note : Ertaï, je ne sais pas comment me démerder avec ton forum moisi, je sais pas mettre une vidéo ni des images correctement, donc je te mets les liens, et te laisse t'en charger, dans ta grande bonté, merci mon amour <3.

Note d'Ertaï : De rien mon canard.


Ertaï



Ersatz de régnant.

Joli récapitulatif, j'ai été tenté de dire "Mais il manque ... et ... " mais la liste serait vraiment trop longue, un seul article ne suffira pas icon_wink

Niveau machine à fric, on pourra aussi citer tous les jeux visant les jeunes publics reprenant les licences à la mode, là encore il y en aurait trop. N'y a-t-il d'ailleurs pas danger qu'Ubisoft passe, comme Activision, du mauvais côté de la barrière de l'exploitation outrancière de licences populaires comme les Call of Duty ou la série des Guitar Hero ?

Dieu



Ullaakut

Si évidemment, et d'ailleurs certains Ubis sont déjà à fond dedans, mais en gros Ubisoft Montréal et Ubisoft Paris, qui sont les studios principaux, restent dans le droit chemin pour l'instant. Enfin il suffit qu'ils se fassent racheter, et ils finiront comme les autres. Je pressens qu'un jour seuls les petits développeurs indépendants arriveront à nous faire des bons jeux.

TSG



Grognon malgré lui

Pour avoir côtoyer des gens d'Ubisoft, je peux confirmer qu'en plus d’être en mode "pompe à fric", les chefs de leurs sections sont des gros connards .

Si on veut bosser chez Ubisoft, de la bouche même d'un ancien de la boite avec qui j'ai parlé, il faut aller dans un de leurs studios qui bosse sur des gros projets. Là, on nous fait pas trop chier parce que la renommée du studio est faite. Si on tente d'aller dans un petit studio d'Ubi, le grand manitou nous tombe dessus régulièrement pour faire chier le monde avec ses idées commerciales de merde.

C'est ce grand manitou qui est à l'origine de la prostitution des lapins crétins. Je ne doute pas que beaucoup de leurs jeux ne marcheraient pas aux DLC payants sans ce mec.

En somme, le mec à qui j'ai parlé m'a expliqué que l'équipe marketing a beaucoup trop de pouvoir chez Ubisoft.

SpiceGuid



Bénévole qui pousse des caisses

Ben en fait j'ai même pas un jeu Ubisoft dans ma maigre vidéo-ludothèque. Même pas un Rayman ou un Commando, rien de rien. Ça ne m'étonne pas dans le sens où je ne suis pas plus représentatif du Refuge qu'une jeune maman avec des poils sous les bras.

PS: c'est quoi un DLC icon_scratch

Aka Guymelef



Nécromancien en maraude d'âme

SpiceGuid a écrit :

"

PS: c'est quoi un DLC icon_scratch

"

DownLoadable Content

Popularisé par les consoles nouvelles générations reliées à internet, ce sont des patchs téléchargeable (généralement payant) fournissant : nouvelles cartes, nouveaux skins, nouveau personnage jusqu'à la fin du jeu pour les éditeurs peu scrupuleux qui vendent leurs jeux pas terminés.

C'est un vrai modèle économique "nouvelle génération".

Ertaï



Ersatz de régnant.

A propos des jeux Ubisoft, ce weekend GOG.com organise une promo sur une tripotée de jeux Ubisoft . Il y en a pour tous les goûts à des prix malins, servez-vous Smile

 
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