Version d'archive
| Lien | Type |
|---|---|
| 1) Couper le courant | Carte |
| 2) Sauver Fenix | Carte |
| 3) Plate-forme Infernale | Carte |
| 1) Un Nouvel Espoir | Carte |
| 2) Réception | Carte |
| 3) Sauvetage | Carte |
| 4) Embrasement | Carte |
| 5) Représailles | Carte |
| 6) Entrée en force | Carte |
| 7) Installations infestées | Carte |
| 8) Le noyau du problème | Carte |
| 3bis) Sauvetage | Carte |
| 5bis) Représailles | Carte |
| Les Cavernes d'Acier | Carte |
| GDI 1 : Résistance civile | Carte |
| GDI 2 : Protéger les mutants | Carte |
| GDI 3 : Un train à travers le Désert | Carte |
| GDI 4 : Funky cyborgs | Carte |
| GDI 5 : La reconquête d'Hammerfast | Carte |
| Nod 1 : Capturer le Kodiak | Carte |
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