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il y a plus de 12 ans
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il y a plus de 12 ans
par Ertaï
LE tournoi SC2 tendance du moment, l'AERIE'S CUP vous est présentée en exclusivité par Aerie's Guard!
DERNIERES NOUVELLES:
-Rajout de la date de début du tournoi!
-Une édition tout à fait nouvelle!
-Ajout de la rubrique "dernières nouvelles" !
AERIE'S CUP!
C'est un nom tout à fait inoriginal pour un tournoi qui n'offre probablement pas de coupe et qui en plus de ça est organisé par des francophones. Soit. Mais l'Iron Squid s'est pas gêné pour faire exactement la même chose, avec une coupe arrêtée à la douane et un nom tout ce qu'il y a de plus anglophile, alors je vous zute.
Ils se sont pas gênés pour me copier par anticipation, ça, c'est sûr
Les copiteurs...
Au vu de l'enthousiasme qui s'est présenté sur le mur du refuge après ma proposition de tournoi Starcraft 2, je me suis dit qu'il serait pas mal d'organiser ça un peu, étant donné qu'ayant appartenu à une équipe amateur et déjà rejoint quelques tournois, j'ai une certaine expérience.
Voilà donc: je propose 3 grandes manières d'organiser le tournoi, au moins pour le format. Je n'ai pas prévu ce qui est des dates car je suppose qu'il s'agira surtout de trouver quelles sont celles qui conviennent aux joueurs entre eux, avec un intervalle de temps tout de même. J'aimerais aussi beaucoup qu'on puisse avoir les replays pour qu'on puisse les commenter à la manière du refuge ("aaaaaaah c'est moooooche ça ressemble pas au premier starcraaaaft aaaah", mais je ne sais pas si mon ordinateur est capable de ça ou si j'aurais besoin d'aide.
Petite idée en l'air également: pour les finales, organiser une AGcon à Strasbourg où les matchs seront castés en direct devant un public fou, ou si ce n'est pas possible, où les replays seront castées devant un public fou, ou si c'est impossible, où les replays seront castées puis uploadées pour combler le manque fou de public. Comment organiser ça, aucune idée, mais je suppose qu'on peut y réfléchir encore!
Ah et petit index terminologique:
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BO3-5-X: un total de 3-5-X jeux est joué au plus, celui qui emporte la majorité emporte le match
Elimination simple: si un joueur perd un match, il ne joue plus de tout le tournoi
Elimination double: Un joueur doit perdre deux matchs pour être éliminé (on peut gagner le tournoi en ayant perdu un match).
Voilà donc pour l'AERIE'S CUP, que je vous propose; ce sujet servira également de sujet d'inscription. Je ne sais pas s'il est bon de marquer son nom et code personnage ici (de peur qu'un bot le prenne pour hacker votre compte) donc il suffira de me l'envoyer par MP ou qu'un admin fasse un article que seuls les membres du refuge puissent voir où seront regroupés les noms des joueurs, leurs codes caractères (ou adresses mails pour ceux qui sont en mode realID) et leur ligues si on trouve ça pertinent. Aussi, c'est un tournoi d'Aerie's Guard donc pour avoir le droit d'y participer, il faut et il suffit d'être Aericien.
Ainsi, mes chers zergs, terrans et (berk) protoss, vous savez ce qu'il vous reste à faire!
EDIT: Toutes les vidéos du test où je commente la partie entre Pololesuper et moi-même sont disponibles sur la chaîne suivante:
http://www.youtube.com/user/LuminoxVerrou
Liste des inscrits:
Luminox (admin plénipotentiaire)
Pololesuper (ordure de protoss)
Sbirematqui (petit personnage en couleurs)
Zergy (Terran désinfecté)
Dragoris, aspirant séraphin (fais pas le malin ton avatar est Séraphin de Matrix)
Ivaldir, Véritable Divinité
Sevilla, détecti- OBJECTION!
TSG(?) Goblinounours adhorrable.
Waaaah ben ça fait déjà pas mal de monde! Si on arrivait à un nombre pair je proposerais de faire deux poules qui serviraient à mettre en place ensuite des manches éliminatives, avec des placements préférentiels pour ceux qui ont eu plus de victoires (rappelez-vous qu'avec le système de handicaps, même le plus gros débutant devrait pouvoir obtenir ces places. La question principale est donc de savoir quel est votre niveau; j'expliquerai tout ça demain)
Fonctionnement des Handicaps:
Spoiler (Sélectionnez le texte dans le cadre pointillé pour le faire apparaître)
Alors la première question qui se pose quand on veut mettre en place des handicaps, c'est: comment juger de la différence de niveau? Parce que distribuer des handicaps au hasard, ce serait quand même bien vache. Du coup, voici l'idée que je propose: pour faire simple, on donne plusieurs "classes" de handicaps: par exemple, une unité interdite est un handicap de classe 1, ne pouvoir attaquer qu'avec des ouvriers (en défendant sa base avec des unités) est de classe 4. Maintenant, à quoi correspondent ces classes? A la valeur absolue de la "différence de niveau" que l'on évalue principalement de la manière suivante: on attribue à chaque ligue de classement un nombre:
Bronze:1
Argent:2
Or:3
Platine:4
Diamant:5
Masters:6
Cependant, reste la question des tous-débutants qui eux, n'ont jamais joué. Eh bien je propose qu'il tentent de se classer dans une ligue (ce qui nous arrangerait), et s'ils se trouvent classés en bronze où ils perdent leurs matchs, alors on leur attribue le nombre 0. Et ainsi on pourra déterminer le niveau de handicap qu'on donnera aux joueurs.
On pourra également combiner deux handicaps dont la somme des valeurs fera la valeur du handicap total.
Voici maintenant des handicaps que je propose, classés par ordre de difficulté:
Liste provisoire de handicaps:
Handicaps de rang:
1:
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Veto
: Le joueur se voit interdit une unité choisie par son adversaire.
Berzerk
: Le joueur doit attaquer avec toute son armée toutes les cinq minutes. Il doit également écrire un cri de guerre quand il se lance à l'assaut. Les unités envoyées à l'attaque sont des commandos suicide
Monopoly
: Le joueur doit prendre une nouvelle base toutes les cinq minutes. Il peut en prendre plus, mais toutes les 5 minutes, une base doit être posée.
2:
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Norush 8 min pl0x
: Le joueur ne peut pas attaquer son adversaire pour les 8 premières minutes de jeu. Il peut cependant être attaqué par un ennemi fourbe et cruel pendant ce laps de temps.
Veto²:
Le joueur se voit interdit 2 unités par son adversaire, qui ne peuvent pas commencer par la même lettre.
"Aux nouvelles aujourd'hui!"
: Toutes les deux minutes, quoi qu'il se passe, le joueur doit écrire "Aux nouvelles aujourd'hui" et décrire ce qu'il a fait précédemment en une phrase.
Tier 3 expan
Le joueur ne peut prendre de deuxième base avant d'avoir construit au moins soit: Un porte-nef, un cuirassé, ou un seigneur-vermine. Après quoi la partie peut avoir lieu normalement.
3:
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Norush 12 min pl0x:
Cette fois-ci, le joueur doit attendre 12 minutes pour attaquer son adversaire, qui lui a tout le loisir de l'agresser, de le harasser, et plus si haine exacerbée.
"De mon temps...!"
: Le joueur ne peut produire que les unités qui étaient présentes dans starcraft 1 (attention: seuls les noms comptent. Ainsi les ghosts, qui n'ont plus rien à voir, son autorisés, mais pas les archontes crépusculaires qui ne sont ni archontes ni archontes noirs), et ne peut pas utiliser les nouvelles capacités macro (MULE, Chronoboost et injection de larves).
TriBattle!
: Le joueur ne peut utiliser que 3 types de guerrier le long de la partie: il en choisit 1 et les deux autres sont proposées par son adversaire. S'il choisit les Cuirassés, les Thors, les Porte-nefs, les Colosses, les Seigneurs-Vermine ou les Ultralisks, il a la possibilité de choisir la deuxième. Les unités non-combattantes restent toutes autorisées (donc les observateurs, mais pas les templiers ni les corbeaux).
"Bulletin flash d'information!":
Toutes les minutes, quoi qu'il arrive, le joueur doit écrire: "Bulletin flash d'information!" et indiquer en une phrase succincte ce qu'il vient de faire dans le jeu.
4:
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Norush 16 minutes pl0x lol
: Alors cette fois-ci, c'est carrément 16 minutes dont dispose l'adversaire du joueur. De quoi arriver à 200 de population...!
Communistcraft
: Il est interdit au joueur d'attaquer avec autre chose que des ouvriers. Il peut produire d'autres unités en défense, mais le total de population de ces unités ne peut pas dépasser 20. Il peut utiliser autant de structures de défenses qu'il veut.
La cinquième roue
: Un troisième joueur de niveau quelconque rentre dans l'arène: il ne peut faire que se défendre et est interdit d'attaquer qui que ce soit. Cependant, tant qu'il est encore en jeu, le joueur ne peut pas attaquer son adversaire désigné.
Ca touche, ça touche pas:
Le joueur ne peut pas utiliser les touches de son clavier. Donc son clavier. Oui c'est la suite logique. Non c'est pas un cake aux raisins.
5:
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Electronique défaillante
: Le joueur ne peut regarder que sa (ses) base(s). Et il ne joue qu'avec la souris. C'est cruel mais c'est comme ça.
Hand swap:
Le joueur change de main pour la souris et pour le clavier. Alors, on fait plus le malin hein?
Worker ruche:
Le joueur ne peut pas produire d'unités autres que les récolteurs (et les overlords). Il peut bâtir des bâtiments de défense mais ne peut attaquer son adversaire (même avec des bâtiments) avant d'avoir atteint 200 de population en récolteurs. Pour la ruche indeed
6:
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(Comme je doute qu'on ait un masters, à moins que MazerRackham revienne dans les prochains jours, je laisse les handicaps de niveau 6 libres.)
Si vous-mêmes avez des handicaps à proposer, ou si vous voulez discuter de ceux là, n'hésitez pas, il s'agit pour l'instant uniquement d'un premier jet.
Proposition de map pool:
Alors le map pool, c'est les cartes utilisées pour faire le tournoi. J'ai lu récemment un article intéressant sur l'organisation des tournois et notamment sur la formation d'un map pool sur teamliquid, qui m'a été totalement inutile étant donné qu'on ne va pas dans la compétitivité pure. Je voulais cependant vous en parler, parce que... parce que voici donc:
Je propose donc les maps suivantes:
Xel'naga Caverns/Cavernes Xel'naga
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Alors j'ai beau ne pas aimer cette carte... je l'accepte parce qu'elle est une des deux seules cartes proposées aux joueurs qui sont sur la version d'essai de SC2 du tournoi, et qu'il faut bien que je fasse des compromis mais vu les différences de niveau, cela ne devrait pas poser trop de problèmes.
Shattered temple/Temple Brisé
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Bizarrement, j'aime beaucoup cette carte. Le centre ouvert est dans le genre de ce qui me plaît en tant que zerg, même si les 3ièmes bases sont difficiles à prendre... Quoi qu'il en soit c'est tout à fait vivable et ne pose pas de problème majeur
Antiga Shipyard/Machinchose d'antiga en français
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On arrive maintenant à des vraies maps "équilibrées", je choisis quand mêmes des cartes pas trop neuves parce que bon, on connaît pas tous Ohana forcément bien, et j'ai évité les cartes qui ne sont pas dans le ladder, parce qu'on regarde pas tous ESV TV ou le GSL...
Daybreak/Pas de nom en français, c'est pas une map de blizzard!
Spoiler (Sélectionnez le texte dans le cadre pointillé pour le faire apparaître)
Alors là on passe à la carte qui était parfaitement équilibrée ou presque il y a peu. Du coup on est joyeux
On s'arrête à quatre cartes, parce qu'on ne dépassera jamais le BO3 dans les poules, et que si on fait quand même une finale avec un BO5, alors on aura le temps de rajouter des cartes. Ou pas. On verra bien.
Voici donc le moment fatidique: ANNONCE DES DATES!
Alors, je crois que les dates qui arrangeraient le plus de monde seraient des samedis/dimanches (jours où la plupart des mortels est libérée par ses devoirs hebdomadaires). La question reste cependant de l'heure: 15h? 16h? 17h? En sachant que ces horaires ne sont qu'à titre indicatif et ne seront aucunement limitatifs, c'est-à-dire que tant que les joueurs jouent leurs matchs dans la semaine, les résultats sont acceptés.
Donc je propose que les matchs commencent le
SAMEDI 2 JUIN
Et à cet effet invite tous les joueurs à confirmer leur présence, mais également à voter pour ce qui est de leur heure préférée en général, dans le sondage qui vient d'être mis en place... maintenant
Dernier édit: 24/05/2012 : Questionnaire des horaires rajouté.
Tu peux toujours télécharger l'
édition découverte
gratuite et avec un temps d'utilisation illimité (tu as seulement les Terrans et quelques cartes, mais c'est bien assez pour découvrir le jeu).
Si le jeu te plait, tu n'auras "plus qu'à" débourser 40 euros, puisque l'édition découverte comprend l'intégralité des données du jeu. Il faut tout de même télécharger 7 GO, ce qui m'a pris environ 12h avec ma connexion à 500 ko/s.
Alors pour les cartes c'est à voir, ça peut faire partie du handicap. Par contre je voyais quand même du 1v1 sur des cartes considérées équilibrées (ou globalement équilibrées), avec le vrai jeu starcraft 2, et pas une UMS
Je suis totalement nuhl, j'y ai pas assez joué en me disant "plus tard, plus tard", je n'ai jamais dû finir une seule partie de campagne ou même en solo, je suis un noob total...
Si c'est pour jouer à ma place, quelle utilité, je participe !
Si c'est pour m'entraîner, non merci, si j'avais eu la volonté d'être bon joueur, je me serais déjà entraîné, je participe surtout pour le fun, et me faire mettre une belle rouste.
Pourquoi ne pas faire un système de poule bien moins frustrant pour tout le monde ?
Chaque joueur ferait donc le même nombre de matches, on compte trois points pour une victoire, un point pour une défaite (pour la participation) et on compte qui a le plus de point à l'issue des matches.
C'est une proposition intéressante, mais reste à voir si tout le monde sera d'accord pour jouer autant de matches. D'autant que ça fait beaucoup plus de parties à organiser et c'est donc plus difficile... Mais c'est une proposition que je vais rajouter
Ah et je ne sais pas encore comment fonctionnera le système de handicaps. Utiliser les handicaps normaux me semble assez bourrin (perdre ne serait-ce que 10% de vie en zerg c'est la fin du monde), mais genre interdire une ou plus unité, ne permettre que certaines unités (un peu comme un funday monday en fait), une population maximale (en guerriers/récolteurs), interdire les upgrades... c'est à voir encore, comme dit comme on a pas encore choisi les handicaps comme méthode de tournoi autant ne pas trop s'avancer.
Pour moi, ça fait la même organisation, tu as le même nombre de soirées à organiser. Sauf que chaque soirée, tous les joueurs jouent, il n'y a pas d'éliminés.
Et j'aime bien le principe de Funday Monday pour les handicaps
Le problème étant que les joueurs ne seront pas forcément tous disponibles les mêmes soirs. Je suppose que si on est assez peu nombreux ça ne posera pas trop de changement... et bon, vu comme ça s'annonce pour l'instant, je crois qu'on va finir sur un système de poules avec handicaps, vu qu'il y a une grande différence de niveau entre les joueurs (et que ça motive plus de monde à venir )
Le Funday Monday est une catégorie de replays publiés par le commentateur américain Day[9] qui sont basés sur une contrainte qu'il édicte à l'avance. Ça peut être un minutage de la partie (B2 à 6 minutes), une restriction sur les unités (annoncer au début de la partie les trois seules unités que vous allez produire), ou encore d'autres choses.
Je pense que c'était ironique, je n'ai pas retouché à StarCraft II depuis septembre ou octobre 2010. Mes points viennent de succès débloqués durant la campagne.
Je n'ai que l'édition découverte avec les Terrans. Pour ce qui est des cartes, je n'ai que Cavernes Xel'Naga, Discorde IV, Orbite Haute et Temple Brisé. J'espère que ça ne pose pas trop problème
Et si une âme généreuse serait disponible pour m'apprendre à jouer (parce que je ne comprends même pas les vidéos de Pomf et Thud tellement je suis débutant), je l'en remercierai chaudement.
Il faut quand même un peu connaître l'histoire du jeu avec Kirigan Jim Raynor qui a gagné des cheveux das le II mais bref . Il faut savoir un minimum de truc .
Franchement, vu la différence totale entre l'histoire de sc1 et de sc2, je me demande si connaître sc1 n'embrouille pas plus qu'autre chose. Il était pas sensé être diablement intelligent et retors, Mengsk? Ah, et Kerrigan était pas une traîtresse manipulatrice? Ah tiens, non...
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il y a plus de 12 ans
, modifié
il y a plus de 12 ans
par Ratatusk
Je m'inscris aussi, juste pour mettre la raclée à Luminox.
Au fait, pour les plus noobs d'entre vous, je vous propose de regarder les tutoriaux de anoss91 qui très bien expliqués et très utiles pour les débutants.
Ah ben devant tant de succès je me demande si on fera vraiment des poules ou justement, il faudra en faire plusieurs, ce qui ne serait pas un drame j'imagine, ça ferait rejoindre les deux idées de tournois à élimination simple/double et de poules (youpi!)
Quoi qu'il soit, voici le premier exemple de vidéo commentée que je vous offre:
Et je vais éditer le sujet pour ajouter les inscrits
Par contre si on prend des joueurs qui n'ont que la version d'essai gratuite, je me demande s'il leur sera possible de faire tous leurs matchs en six heures avec le principe de poule (sachant que je peux pas trop permettre de BO1, ça me semble triste de perdre tout sur une partie).
Demain je l'éditerai également pour inclure des exemples spécifiques des différents handicaps possibles. Attention, ça reste un premier jet donc ils seront pas forcément tous retenus, mais ce sera à titre plus indicatif
Oui, j'allais aussi le proposer. La diff de niveau entre des joueurs réguliers comme toi qui est diamant et ceux qui ne connaissent pas les mécaniques de jeu risque de transformer tout ça en boucherie
Damned, on a retrouvé qui se cachait derrière mon avatar ! Je suis fait.
Mais comment diable as-tu su de quel film il provenait ?
Concernant les handicaps, tu te bases sur quel classement ? Nan parce qu'en 1v1 je suis argent, et en 2v2 je suis platine. Mais ça ne tient en rien à mes partenaires
Ben c'est simple, quand je tapais "Séraphin" ou "Seraph" pour trouver un avatar moi-même, je tombais invariablement sur une ribambelles de copies de ces images
Ah et sur le classement 1v1 bien entendu, les matchs seront des duels donc on se concentre sur le niveau en duel.
Mmmmmmh... quoique... un tournoi 2v2 serait pas mal non plus... mais je préfère organiser un tournoi 1v1 pour l'instant, au moins on est sûr d'être assez
ça fait un bail ! vous vous souvenez de moi les "anciens" ? Zergy, Ertaï, Ivaldir....
je suis de retour pour vous jouer un... bon tour, évidemment
j'avais envie de revenir vous dire un petit coucou, voir un peu les nouvelles tetes, ce qu'est devenu le site...
pour ceux qui ne me connaissent pas : je suis batman_pf, ancien membre de aeriesguard... grand fan de starcraft à l'époque, et surtout créateur de cartes avec scénarios, et triggers de oufs...
pour ceux qui ont eu le plaisir, j'espère, de tester mes maps au combat au tour par tour, genre final fantasy (c'était d'ailleur le nom que je leur avais donné), et qui ont eu la curiosité de suivre mon projet (avorté depuis longtemps, hélas...) et de regarder ma programmation savent de quoi je parle des lignes et des lignes de programmations, pour le combat, contre qui, avec qui, comment attaquer, ressuciter, fuir le combat, se soigner, enroler un héro, s'en débarasser, et meme un systeme de code pour passer d'une carte à une autre, et y revenir, pour poursuivre la quete, nos améliorations, les héros qui nous accompagnent...... ah nostalgie, j'écrase une ptite larme... :'
Je vais prendre le temps de lire le sujet sur votre tournois de starcraft 2 (j'ai le jeu, il cartonne ) et je repasserais...
Ça fait toujours plaisir de revoir des pseudonymes connus (à défaut d'avatar), n'hésite pas à traîner tes guêtres par ici de temps à autres, même si l'activité Starcraft est réduite à sa plus simple expression, je suis sûr que tu as maintenant d'autres passe-temps dont tu pourrais nous parler
Yeah les handicaps ont l'air vachement sympas, faut qu'on les teste !
Pour ton replay en revanche, je te trouve super drôle, une remarque cependant c'est que tu ne cliques pas sur les bâtiments en construction, or des fois on aimerait savoir ce qui arrive
ben c'est un peu ça le principe finalement, à la place de faire une compétition où le meilleur gagne (et donc en apparence moi pour l'instant à moins que MazerRackham/Aiua se ramène), sachant que la plupart des invités sont débutants, autant avoir de quoi rire!
J'avouerais que la plupart des idées sont piquées des Day9Daily ou des TL:Attack! (autre épisode avec des contraintes drôles, mais exercées sur des joueurs professionels qui jouent avec leurs fans cette fois-ci).
Je crois qu'on peut aussi rajouter des handicaps spécifiques aux races. Comme: "Zerg(vs non-zerg vous ne pouvez pas attaquer avec des unités zerg. J'espère que vous aimez le parasite neural...!"
Bon je vais réfléchir encore je laisse un certain temps pour les inscriptions (durant lequel je vais choisir le "map pool" ou cartes de jeu, et définir quelques règles ne serait-ce que pour le principe. Et puis tester les handicaps et uploader la vidéo d'un jeu avec un handicap de quoi faire plaisir à tout le monde!)
Que dire de ce qui peut se passer en tant d'années ?
Je suis arrivé alors que batman_pf était déjà partis, considérant qu'il y a eu tant de choses qui se sont passées, est-ce bien pertinent de présenter les choses qui datent de moins d'un petit mois, en rapport à toute une histoire à conter ?
Bon, j'avais un peu de temps à perdre, voilà, c'est fait, perdu.
Posté
il y a plus de 12 ans
, modifié
il y a plus de 12 ans
par batman_pf
héhé, merci pour cet accueil oui je suis ressuscité d'entre les morts, mais j'espere que ce n'est pas encore la fin du monde je vais chercher pour mon avatar... il me manque aussi
edit : tididi didi !
dragon ball la quete finaleuh ! les 7 boules de cristal venues des étoiles !
XD
récupéré sur les archives du site, ah nostalgie... ça y est je radote XD
Update: j'ai rajouté le map pool et j'ai mis en page de façon à réduire "l'effet pavé" grâce aux spoilers. Faudrait peut-être que j'ajoute des images...
Ah et j'attends toujours des volontaires pour tester les handicaps... A moins qu'on veuille les lancer directement comme ça, et qu'on découvre qu'ils sont bons... ou pas!
Posté
il y a plus de 12 ans
, modifié
il y a plus de 12 ans
par Luminox
Bon, nouvel édit: j'incite tous ceux qui participent à revoter, le sondage ayant été complêtement modifié (mais les votes sont, étrangement, restés...)
Voilà donc, le tournoi devrait s'ouvrir samedi de la semaine prochaine, alors si vous préférez tous que les matchs soient à heures fixes, comme vous préférez, je suis plus pour l'idée d'une date limite de renvoi des replays pour confirmer les victoires/défaites...
Ah et pour finir: vu le nombre de replays qui seront envoyées, je suis sûr et certain que je ne pourrais pas toutes les commenter (à moins qu'on ne m'apprenne à transformer une vidéo de 4go en quelque chose de beaucoup plus réduit, étant incapable de rechercher ça moi-même /
RECTIFICATION: en fait, si, je peux sortir les doigts de mes fesses et aller chercher moi-même quelque chose qui a l'air de prendre 20 fois moins de place. Sérieux. On verra la qualité par contre... j'uploade un nouvel épisode de Polo vs Luminox pour le tester
), et même alors... du coup la proposition actuelle c'est de prendre 3/4 jeux par semaine et commenter ceux-là, sur la base du "OH BON SANG CE JEU EST GENIAL/DRÔLE/STUPIDE". Vous avez été prévenus.
Toutes ces vidéos seront disponibles sur ma chaîne youtube (où vous trouverez aussi mon playthrough de Jedi Academy), et pour ce qui est de l'hébergement des replays, j'hésite entre proposer un site spécialisé ou demander si ce serait pas mieux qu'elles soient hébergées sur le refuge de façon à ce que les générations futures puissent voir comme nous avons étés ridicules
Même souci que pour le vote de sasacool : quand tu supprimes les options, ça ne supprime pas les votes associés. Si tu remets une option, elle aura le même nombre de votes que celle qui était à la même place.
Contournement : Créer les nouvelles options d'abord (ce qui change leur ordre), puis supprimer les anciennes.
Dans ton cas, il faut recréer assez d'options factices pour retrouver le nombre initial avant de commencer à mettre les nouvelles options.
Fraps, Starcraft 2 et Free Video Converter pour les convertir en .avi pour que ça mette moins longtemps à uploader.Et le test, que j'ai uploadé cette nuit, a été concluant... nouveau commentaire de Lumi vs Polo!
Dis-moi... En tant que Zerg, comment gères-tu le crachat de larves des Queens au niveau des raccourcis ? Ma façon de faire est, je pense, très médiocre (je mets un raccourci par Queen et j'appuie deux fois sur la touche pour centrer dessus, Ouuuuh ! le nuuul !).
Sinon j'ai regardé et si la qualité est pas exceptionnelle (quand on est habitué au précédent replay...) on arrive à comprendre facilement.On n'a qu'à faire comme ça
Je crois que Luminox n'a pas encore trouvé un bon équilibre entre taille du fichier et qualité... Convertit ta vidéo sortant de Fraps en H.264 avec du 720p en utilisant un véritable logiciel comme SUPER, et il est fort possible que tu en vienne à uploader des fichiers de 300Mo...!
Dis-moi... En tant que Zerg, comment gères-tu le crachat de larves des Queens au niveau des raccourcis ? Ma façon de faire est, je pense, très médiocre (je mets un raccourci par Queen et j'appuie deux fois sur la touche pour centrer dessus, Ouuuuh ! le nuuul !).
"
Moi ma méthode, c toutes les queens sur le mm raccourci, et je clique sur la minicarte sur ttes les couveuses. Comme ca, l'injection ne nécessite pas de regarder la base.
Pour gagner du temps, on pourrait aussi donner nos id sur sc 2 et nos niveaux.
moi c Ivaldir - 751, je joue zerg / ligue platine
Luminox, c quoi le tournoi finalement, un championnat, une coupe WB+LB, ou 2 poules + DF/F ?
Je ne risque pas de donner beaucoup de conseils, puisque je suis en argent
Mais merci pour ton conseil Ivaldir. Mais cette méthode ne te fait pas perde du temps ? J'avais essayé déjà avant mais comme sur la mini-carte les couveuses font un pixel, il faut bien viser et ça prend du temps non ?