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Une Dame En détresse

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Résumé

Le déroulement des évènements fait que l'officier  Montag  devient temporairement l'agent de liaison sur le terrain et pour sa première mission dans ses nouvelles fonctions il aurait préféré s’occuper  d’autre chose. Quelques minutes avant votre départ du quadrant ennemi vous recevez une transmission d'une personne familière. En effet depuis l'émergence des Xypheus, son contrôle sur les cérebrates diminue et par la circonstance des choses elle s'est faite emprisonnée sur  Volkan  par une partie de ses propres troupes. Ayant l'opportunité de la capturé le quartier général demande son extraction au plus vite. Il y a toutefois un souci, toute téléportation à bord du vaisseau est impossible. Il faudra se rendre sur place.

Fiche technique

  • Jeu concerné: Starcraft
  • Genre: Divers
  • Langue: Français
  • Auteur(s): Ecko
  • Version: 1.01 Ash World 128x96
  • Joueurs: 1

Particularités

Tout n'avait pas été détruit sur Terrare. En effet les troupes ennemies qui sont en poste sont des clones hybrides. A cause du manque de place le joueur doit gérer trois emplacements de base. Sur la carte il y a le déploiement d'une zone fatale à toutes unités mécaniques simulé par l'apparition et disparition de cristaux d'énergie. Je ne sais si vous vous souvenez de Quake 2 ? Sur une partie de la carte on peut retrouver ce qui semblerait être une usine à Strogg mais version StarCraft. Les unités de Kerrigan passent à la moulinette pour le seul plaisir des Xypheus. Détruire cette usine vous permettra de gagner quelques unités supplémentaires. Enfin en fin de carte il y aura accès à la dernière carte annexe. Pour les fans de rock and roll d'antan elle sera parfaite pour vous.

Mise à jour et modifications

- 1.01  : Orthographe et mise sur le net de la carte

Téléchargement

Télécharger sur le refuge : Starcraft - Requiem Mnemonique - 15.zip 41,25 MB

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N'ayant aucun retour pour cette carte, j'ai juste corriger les fautes d'orthographes et mis sur l'hébergeur la carte. Pour d'éventuelles modifications cela sera plus facile de les faire.

Elle est pas mal, cette carte... On commence avec 3 bases, et l'ennemi est un peu dur à contenir jusqu'à ce qu'on l'ecrase. J'ai bien aimé le déroulement de la mission et la modélisation de la zone d'usine et du pénitentier.

Ecko, tu as oublié de mettre la minimap de la mission ! boulet3

Image ajoutée DoubleAccentCirconflexe

Zergy



Glou-glou.

Commencer avec trois bases permet de commencer rapidement, mais éparpille le joueur. L'ennemis est un peut difficile à repousser au début, mais rien d'insurmontable si on se place bien. Des champs de minerais fournis sans plus. Pas trop de difficultés pour détruire l'ennemi.

La destruction de la zone de détention offre une petite distraction.

Problèmes trouvés :

  • Après destruction des générateurs les pièges de la zone de détention continus à fonctionner.
  • Lors de la discussion avec Kerrigan suite à son sauvetage, le déclencheur créant les cristaux du champs électromagnétique en boucle semble être géné par un autre déclencheur ce qui fait que les cristaux ne sont pas supprimé, on se retrouve donc avec une térachié de cristaux inutiles. Une pause mal placée sans doute.
 

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