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Une nouvelle menace

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Ratatusk



Ambassadeur Protoss

Fiche technique

Voila le dernier épisode de ma campagne qui se termine sur un mystère. J'essayerai de faire une suite avec une autre campagne dont je suis en train d'écrire le scénario.

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Ratatusk



Ambassadeur Protoss

Bon, j'ai sans doute forcé sur la difficulté de cette map car elle est 100 fois plus dure que l'épisode ''L'Oméga'' de la campagne officielle, j'ai fini cet épisode de justesse en 1 heure.

Ratatusk



Ambassadeur Protoss

Voila une version plus easy de la map.

Ertaï



Ersatz de régnant.

Pourrais-tu mettre la version à jour ? Smile

Ratatusk



Ambassadeur Protoss

Heu...... Comment ça ?

Zergy



Glou-glou.

Les deux frères - Mission 5

La mission se déroule de nouveau à terre, cependant, aucun détails ne nous est donné quand au lieu. Tarsonis peut être puisque lors de la mission précédente l'Hyperion devais s'y rendre.

Carte

La carte se résume à des îlos montagneux interconnectés par des bandes de neige ou de rocaille, présence de deux îles à part avec des ressources. Les Doodads sont bien là, mais sans plus. Il aurait été possible de faire mieux pour une carte d'extérieur.
De plus, si la planète est Tarsonis, la palette à utiliser est "Désertique"
Note : 10/20

Scénario

Briefing

Je n'ai pas trouvé le lien avec la mission précédente dans le briefing. Qu'est-il arrivé à l'Hyperion ? Où est Jim Raynor ? Se bat-il autre part ?
Peut-être faudra-t-il attendre la suite de la campagne, mais pour l'instant, l'histoire de la campagne semble rompue.
De plus, les objectifs ne sont pas annoncé dans la discussion, nous devons nous contenter de la zone prévu à cet effet. D'ailleur, l'objectif "Chercher Kobrok" est faux, puisque faut détruire les installation ennemis (et uniquement celà) pour vaincre, en plus de garder son héros.
Si le but était de chercher Kobrok sans qu'il soit dans la région, le mieux aurait été de le signifier pendant le jeu.

  • "Nous ne sommes pas sûr" Avec un accent circonflexe, on parle ici de sûreté.
  • "Par tous les Dieux !" Je ne me souviant plus si les Protoss ont des dieux, à voir.
  • Il y a une erreur avec les portraits parlants, c'est Ultritatio qui parle quand le Fantôme s'exprime.

Note : 7/20

Programmation

Simple, nous sommes ici dans une carte de destruction pure.

Note : 11/20

J'ai personnellement trouvé la carte difficile, même si j'ai réussi à leur caser quelques bombes atomiques dans les fesses avant de torcher la mission à coup de "Power overwhelming".

Nom de la mission modifiée pour correspondre avec celui du briefing.

Ratatusk



Ambassadeur Protoss

Soit j'ai fait une faute de frappe, soit tu n'as pas bien suivi, car la planete ou ils sont, c'est Braxis, en plus c'est raconté que Ultri pars dans une autre direction que son Frère Azmuth qui va LUI avec Raynor sur Tarsonis, rhôôô voyon !

Puis en ce qui concerne ce qui s'est passé sur l'Hyperion, j'ai bien dit, JE FINI CETTE CAMPAGNE SUR UN MYSTERE QUE J'ESSAYERAI DE COMPLETER AVEC UNE NOUVELLE CAMPAGNE !!!

Mais bon, merci pour le test DoubleAccentCirconflexe

Une carte pour hardcore gamers, faite par un hardcore gamer... Comme le dit Zergy, cettte carte ne consite qu'en unes escarmouche classique pure et dure et pas très interressante de ce fait, ne faisant pas avancer le sénario. Comprenez que je ne me suis pas cassé la tête à nettoyer la carte sans recourrir au "power overwhelming".

Je n'ai pas non plus compris pourquoi des protoss étaient subitement associès à des Zerg, Polesuper ne voulant rien en dire... Et cette coloration inhabituelle chair... Les Protoss et Zerg sont pourtant 4 IA de couleur différentes dans l'éditeur...

 
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