La guerre des Titans - Mission 6
Carte
Suite à nos combats sur Char, nous opérons dans cette carte dans un secteur de désert de Dune, la planète n'est pas mentionnée, mais qu'importe. La carte est ici coupé en deux par une rivière, au sud, votre position de départ, composé uniquement de sable renfoncé ou non. Le terrain au nord est plus riche est utilise montagne, installations humaine, terre. Cependant, on déplore l'aspect assez brouillon et parfois artificier du terrain comme les carrés de caillasse. Cela change par rapport à la carte précédente, plus travaillée.
Les Doodads sont utilisés de façon correct, mais, là aussi, presque absents dans la zone sud.
Note : 11/20
Scénario
Scénario
Alors que vous combattiez les forces de Kerrigan sur Char, les troupes Néo-Soviets ont dût effectuer un atterrissage d'urgence près d'un petit village dns une zone désertique, le convois transportant l'inventeur des Titan et un haut-gradé, vous forces ont l'opportunité de frapper fort en les capturant.
- Les forces n'ont pas de noms dans les Propriétés des Forces.
Fautes trouvées
- « Vous deviez en prendre le contrôle psychique ! » J'aurais plutôt dit « Vous deviez le contrôler mentalement »
Sous-note Scénario : 13/20
Briefing
Le briefing ne fait aucun lien avec la mission précédente, on peut comprendre que nos héros soit pressé par le temps, mais une petite allusion ne serait pas de refus. Quelques petites fautes et surtout un bien mystérieux docteur puisque même l'auteur de la campagne semble ne pas vraiment se décider sur son nom.
Fautes trouvées :
- « un atterrissage forcé »
- « Fin du briefing » Plutôt que message ?
- Le Docteur n'a pas le même nom dans le briefing et les objectif, est-ce Kirov ou Hunter ?
Sous-note briefing : 10,5/20
Note : 11,75/20
Programmation
Programmation sans problème, fort heureusement vu son niveau basique, ajouter des patrouilles pour rendre les forces adverse plus actives serait un gros plus.
Note : 8,5/20
Note de la carte : 10,42/20
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