Metroid Prime Trilogy
Metroid Prime
.Présentation
Il ya des lustres, une race avancée, les Chozo ressembaient a des oiseau et ils vivaient en harmonie avec la nature sur un monde paradisiaque de Tallon IV. L'élaboration de leurs villes et de la culture autour des paysages naturels de leur monde merveilleux, ils ne pouvaient vivre leurs vies paisiblement dans l'attente a cause de ce que l'avenir apporterait.
Un Chozo
Malheureusement, la population Chozo étaient sur le point de faire face à une terrible crise - celle qui personne ne prévoyait ni qui pourrait s'en protéger contre.
Jour le plus sombre de la planète est arrivé. Depuis les profondeurs de l'espace à dévalé une énorme météorite, qui s'est écrasé sur la planète et à infliger des destructions majeures aux zones près de la zone d'impact.
Face à cette crise dévastatrice nouvelle, le Chozo fait tout ce qu'ils pouvaient pour essayer de récupérer de la dévastation, mais le météore apporté avec elle un poison mortel radioactifs éventuellement connu sous le nom de Phazon. Ce poison s'est infiltrée dans tous les êtres vivants sur la planète et se mit à sucer la vie de tout ce qui vivait.
Impossible d'arrêter l'assaut aveugle de Phazon, les Chozo décidé de contenir le coeur du poison dans la zone d'impact de la météorite.
Du Phazon
Grâce à leur travail terminé, le Chozo finalement mis leur sort entre les mains de l'avenir, où ils espéraient que quelqu'un arriverait du haut des cieux pour débarrasser leur planète de l'abomination. Bien sûr, une seule personne était capable de relever ce défi colossal.
Avance rapide jusqu'à aujourd'hui, et nous constatons que la chasseuse de primes , Samus Aran a récemment battu les Pirates de l'espace et Mother Brain sur planète Zebes, écrasant leurs plans d'utiliser les Metroids a des fin militaires à travers l'espace. Tout en prenant un repos bien mérité et la satisfaction estimé de la Fédération Galactique, Samus intercepte une balise de détresse mystérieuse lors d'une croisière dans les voies de l'espace.
L'appel provennait près de Tallon IV, Samus décide d'enquêter, où elle va trouver des restes de pirates de l'espace et leurs plans pour l'utilisation du Phazon pour se construire une armée indestructible.Samus sur Tallon IV , d'arrêter les pirates de l'espace et de leurs systèmes de connivence encore une fois, et pour honorer l'héritage des Chozo à débarrasser la planète du poison qui menace de tout consommer ...
.Le Jeu
Samus Aran, après avoir détruit la forteresse pirate de l'espace sur Zebes trois ans avant de Metroid / Metroi Zero Mission, commence à traverser à travers la galaxie à la recherche d'un client quand elle intercepte un signal de détresse provenant d'une station spatiale en orbite au-dessus de Tallon IV. Après enquête, elle se rend compte qu'il est l'un des frégates avec lequel les peu pirate de l'espace qui ont échappé à son attaque sur Zebes.
La frégate Orphéon
Le navire Orphéon, a été maintenu par l'équipe des sciences spatiales des pirates pour l'amélioration génétique des diverses créatures indigènes de Tallon IV. Cependant, la plupart des pirates sont morts, et ceux qui restent sont dans un état physique très affaibli. Toutes les capsules de sauvetage avaient été lancé 6 heures avant l'arrivée de Samus. Samus, après avoir exploré la station, se retrouve face à face avec la cause du signal de détresse: une Reine Parasite. Une fois vaincue, la créature tombe dans le cœur du réacteur, provoquant un dysfonctionnement des systèmes de propulsion de la station.
Une reine Parasite
Samus s'échappe rapidement par l'intermédiaire du réseau de ventilation, mais pas avant un faisceau d'explosions qui ont endommagé l'armure de samus a la rétrograder jusqu'au minimum de choses vitales.
L'armure de Samus après la rétrogradation
Après l'atterrissage forcé dans l' Overworld de Tallon,Samus explore les ruines Chozo, Samus trouve que la réserve locale d'eau est devenue extrêmement toxique, et lui fait même du mal à travers son costume de puissance. Comme elle explore les ruines, elle regagne beaucoup de ses capacités perdues et apprend que le Chozo sur la planète avaient été tués ou corrompu par un grand poison apporté à Tallon IV sur un météore il ya plusieurs années. Finalement, Samus découvre la source des eaux toxiques, qui est situé dans les ruines. Elle détruit Flaahgra, une plante fortement muté, ce qui entraine la purification des sources d'eau.
Flaahgra
Samus visite ensuite les cavernes de Magmoor et découvre que les pirates de l'espace font l'élaboration de grandes quantités d'énergie géothermique de la région.
Cavernes Magmoor
Samus quitte les cavernes et arrive dans les dérives Phendrana, une zone glacée une fois la maison des Chozo. Samus acquiert plus de capacités là-bas, et bientôt infiltre les principaux laboratoires spatiaux Pirates. Son arrivée inattendue prend les Pirates au dépourvu, ils n'étaient pas au courant de sa présence sur Tallon IV, et les laboratoires avaient relativement peu de gardes. Après avoir combattu son chemin à travers les laboratoires,Samus découvre que les pirates ont mené des expériences avec Phazon, le grand poison dont les Chozo ont parlés.
Dérives Phendrana Laboratoires Pirates
Elle découvre aussi que les pirates de l'espace avait apporté quelques Metroids qui avaient survécu à la destruction de Tourian sur la planète Zebes. Elle affronte alors Thardus, une entité de pierres et de Phazon apporté à la vie par des expériences pirate de l'espace. Elle détruit Thardus et continue.
Thardus
Avec ses nouvelles capacités, Samus ré-explore les lieux sur Tallon IV où elle a déjà été,comme les Ruines Chozo. Elle ne tarde pas à rencontrer les esprits de Chozo corrompus par le Phazon .En continuant , Samus trouve l'épave de la frégate Orphéon des pirate de l'espace, qui s'était écrasé dans Tallon après sa destruction. Une opération de grande envergure est en cours par les pirates pour tenter dece qu'ils en peuvent , y compris certains spécimens de Phazon.
La frégate écrasée
Samus voyage à travers l'Orphéon (à nouveau). Sur la rive de l'autre côté, elle découvre l'entrée des Mines de Phazon des pirate de l'espace , une zone pleine de pirates de grade .
Mines de Phazon
Samus entre dans les Mines de Phazon et elle rencontre d'énormes quantités de Phazon et des gardes pirates gradés. Elle découvre également le résultat du projet d'expérimentation au Phazon:les pirates d'elite, Pirates mutés à des formes d'énormes et dangereux avec des infusions au Phazon. Plus tard, elle apprend aussi de deux autres créatures infusées au Phazon: le Pirate Omega, un pirate Elite qui avaient atteint une taille énorme et une puissance grâce à son quasi-illimitée capacité à absorber Phazon, et le Metroid Prime,une créature qui était venu à Tallon IV avec le météore d'origine.
Troupe de rayons ( plasma ci-dessus) Pirate d'élite Phazon
Le Metroid Prime était génétiquement similaire à Metroids, quoique beaucoup plus développée. Comme le Pirate Omega, il n'y avait pas de limite à sa capacité à absorber Phazon, mais dans ce cas, les doses massives de Phazon eu des effets secondaires absolument innoffensifs. Les Pirates avaient découvert la créature dans leurs projets d'exploitation minière, et capturé et il a étudié. Ils l'ont infusé avec beaucoup de Phazon dans l'espoir de créer une arme ultime,mais la créature échappe à son repaire. Le Metroid Prime était le gardien de l'âme Phazon sur la planète, tandis que la créature survie, le Phazon ne pourrait jamais être purgés de la planète.
Le metroid Prime
Samus atteint bientôt le plus bas niveau des mines. A ce niveau, les Pirates avaient mené de nombreuses expériences avec leurs Metroids restants. Ces Metroids avait été si fortement muté par le Phazon qu'ils ne suivaient plus le cycle de vie naturel de leurs espèces, au lieu renoncer à toutes les métamorphoses en faveur de rester dans leurs stades larvaires. Samus se bat son chemin à travers les Metroids et atteint le Pirate Omega. Il est détruit, mais comme il meurt, il s'effondre sur Samus et le pirate Omega se dissout en Phazon, qui est absorbé dans le costume de puissance de Samus, en créant l'armure Phazon.
Pirate Oméga L'armure Phazon
Il fournit Samus avec une immunité à Phazon, et est même capable d'exploiter le Phazon comme une arme. Avec les opérations des Pirates qui échoent tous, Samus vise à trouver un moyen de débarrasser la planète du Phazon. Elle découvre l'ancien Temple Chozo, qui contient un verrou qui empêche l'accès au cratère d'impact du météore. Les Chozo défunt avait construit ce verrou pour contenir la majeure partie du Phazon dans le cratère, mais du Phazon était encore capable de s'échapper et de commencer à corrompre l'environnement. Samus apprend que pour briser le bouclier et d'accéder au cratère, elle doit recueillir et réunir douze artefacts connus sous le nom de chiffrement. Après avoir voyagé beaucoup, Samus unit les douzes chiffrements et se prépare à lutter contre le Metroid Prime. Le totem central commence à baisser le bouclier ...
Le verrou
Meta Ridley , le Némésis de Samus depuis ses trois ans vole dans les totems et les détruits. Tout espoir d'entrer dans le cratère semblent perdu, et Samus est obligé de combattre son ennemi juré une fois de plus. Lorsque Samus est sur le point de frapper le coup final, les statues Chozo sur le temple viennent à la vie et soufflent des lasers sur Ridley et de lui fait tomber le temple, le laissant mourrir. Les fantômes Chozo à l'intérieur des douze totems originaux (qui ont été corrompu par Phazon), utilisent leur énergie collective pour abaisser le bouclier et créer une voie à l'impact du cratère, tout en reconnaissant que Samus est leur espoir.Dans le cratère d'impact, Samus rencontre de nombreuses créatures fortement mutées, y compris de nombreux Metroids de fission , des Metroids qui ont mutés et sont seuleument vulnérables à un certain canon , un peu comme les pirates plasma ,éléctrique ,povoir et glace .
Le cratère d'impact Fission Metroid
Samus se retrouve bientôt en face avec le Metroid Prime, un Metroid hideusement muté, et le qui s'aperçoit que Samus est une menace majeure. Samus se livre à une rude bataille, mais elle finit par avoir le dessus.
Le Metroid Prime
Le Metroid Prime tombe d'une falaise, mais Samus suit, pour ne prendre risque.En effet, quand elle découvre son corps apparemment mort, l'essence même de la créature s'envole, abandonnant sa coquille et engage Samus dans sa vraie forme. Samus utilise les capacités de son costume Phazon pour surcharger la créature avec du Phazon pur. Dans un dernier geste désespéré, le mourant Metroid Prime essaye encore de changer de forme et absorbe l'armure Phazon de Samus.
l'eesence du Metroid Prime
Il explose, libérant tout le Phazon dans son corps dans le noyoaux de Phazon, en l'envoyant dans une surcharge critique. Samus a échappé de justesse et appelle dans son vaisseau. Elle enlève alors son casque pour regarder le cratère qui s'effondre sur soi-même, tout le Phazon de Tallon IV est purgé. Elle s'envole puis en route pour chercher une nouvelle prime .
La forme finale du Metroid Prime
Quelques temps après le départ de Samus, une petite flaque de Phazon est tout ce qui est laissé dans les restes du cratère. Hors de la flaque de Phazon monte une main qui semble porter quelque chose qui ressemble au l'armure Phazon de Samus . Sur le dos de la main est un œil qui regarde autour de lui avec méfiance ...
Cinématique de fin
.Gameplay
Comme dans les précédents jeux Metroid, le premier se déroule dans une grande zone ouverte avec les différentes régions du monde reliés par des ascenseurs. Chaque région a un ensemble de pièces séparées par des portes qui peuvent être ouverts avec un tir du rayon correct.
Le gameplay s'articule autour de résoudre des énigmes pour découvrir des secrets, le saut à la plate-forme et des ennemis de tir avec l'aide d'un "lock-on" mécanisme qui permet cercle mitraillage, tout en restant bloqué sur l'ennemi. Le jeu est le premier de la série à utiliser une vue à la première personne, par opposition à une vue de côté-défilement. Une exception est quand Samus entre la Boule Morphing mode, où son procès se transforme en une boule blindée, le jeu utilise un angle de la caméra à la troisième personne à ceux protagoniste times.
Samus doit voyager à travers le monde à la recherche d'artefacts Chozo douze qui ouvriront le chemin vers le cratère d'impact du météore de Phazon, tout en la collecte des power-ups qui permettent au joueur d'atteindre des zones auparavant inaccessibles. Le costume Varia, par exemple, protège l'armure de Samus contre la chaleur extrême, ce qui lui permet d'entrer dans les régions volcaniques.
Certains des articles sont obtenus après les combats de boss et mini-boss, présents dans tous les domaines Tallon IV.Il y a un affichage qui simule l'intérieur du casque de Samus, mettant en vedette un radar, une carte, d'un compteur de munitions pour les missiles , d'une jauge de santé.
L'affichage peut être modifié par visières de commutation, dont un en utilisant l'imagerie thermique, l'autre avec x-ray vision, et un scanner qui recherche les faiblesses de l'ennemi et les interfaces avec certains mécanismes tels que des champs de force et les ascenseurs, ce qui permet au joueur de les faire fonctionner. Un niveau de danger est également fourni, montrant la proximité de Samus à des matières dangereuses. Il est révélé en utilisant le Visor thermique que cela va sur une échelle de 10 à 0, 10 étant pas de dangers à proximité et le sens de prendre des dégâts 0 contre les dangers.
Metroid Prime introduit également un système d'indices qui fournit le joueur avec une idée générale de l'endroit où tout le jeu, les joueurs doivent trouver et collectionner des objets qui améliorent «l'arsenal et l'armure, y compris les armes, les améliorations d'armure pour l'armure de Pouvoir et des éléments que les capacités de subvention . Parmi ceux-ci sont la boule de Morphing, qui permet à Samus de se rouler en passages étroits et larguer des bombes d'énergie, et le rayon grappin, qui fonctionne de façon similaire à un grappin en s'accrochant à des crochets spéciaux, appelés noeuds grappin, et en permettant à Samus de se balancer d'eux à travers gaps.Items des précédents jeux Metroid faire des apparitions avec des fonctions altérées.
Les galeries d'art et des terminaisons différentes sont à débloquer si un joueur obtient un pourcentage élevé d'éléments recueillis.Metroid Prime est le premier jeu Metroid d'aborder la raison Samus ne démarre pas avec des power-ups. Elle commence le jeu avec certaines améliorations, mais lors d'une explosion dans un bateau des pirates de l'espace », ils sont tous perdus.Les producteurs ont indiqué que, à partir d'un certain power-up était une façon de donner au joueur" différentes choses à faire " avant de s'installer dans le noyau gameplay.Manipulant les physiques du jeu peut permettre aux joueurs expérimentés de recevoir des articles beaucoup plus tôt que prévu ou pour passer la collecte tout à fait. Le pourcentage le plus bas possible des éléments recueillis est de 21%
Metroide Prime 2 Echoes
.Présentation
L'équilibre de la lumière et l'obscurité est fragile. Aucun endroit dans l'univers n'est à l'abri du Phazon malveillant. Même la victoire Samus Aran sur Tallon IV était seulement petit dans la grande échelle des évènements.Tout comme le témoin à la dévastation de Tallon IV de Samus ,les habitants de la planète d'Aether,les Luminoths , font face à une catastrophe similaire quand un météore de Phazon à frappé leur monde.
Un Luminoth
Contrairement à la situation difficile des Chozo sur Tallon IV , cette météorite a une provoqué une guerre longue et ardue aux Luminoths. Au lieu que le météore éjecta Phazon dans l'environnement du monde, il a plutôt créé des dommages dans le tissu même de l'espace, ouvrant ainsi des abîmes à une dimension sombre et tordue.A partir de cette réalité sordide émergent les plus grand ennemi de la Luminoth, les créatures tordues qu'ils ont appelé "Les Ing."
La planète Aether , Déchirée en deux Un Ing
Ces parasites atmosphériques infestent toute chose vivante - y compris les Luminoth eux-mêmes - et les transforment en monstres sombres et sans âme, des ombres d'eux-mêmes anciens. Face à cette horreur, les Luminoth font la guerre aux le Ing depuis d'innombrables années.
Le reste est des Luminoth sont en état d'hibernation dans leur temple le plus sécurisé, tandis que seulement un seule Luminoth garde leur sort. Avec leurs systèmes d'alimentation centraux - connu sous le nom des contrôleurs de l'énergie - hors ligne et les sources de leur puissance prise par l'Ing dAether Sombre, il n'y avait pas grand-chose à faire ,seulement attendre pour une fin.
Un contrôleur d'energie
Jusqu'à ce qu'un nouveau facteur dans l'équation arrive. Pourchassé par un vaisseau de la Fédération Galactique, un navire pirate s'écrase sur Aether, pas longtemps avant que leurs poursuivants le sont également également. Les deux navires de la Fédération sont incapables de s'échapper de la planète et pas de Pirates de l'espace n'étaient visibles, les troupes de la Fédération ont établi leur propre base d'opérations, mais furent bientôt attaqués par l'Ing .
Après avoir reçu un appel de détresse désespérée, la Fédération demande à Samus une fois de plus pour enquêter sur l'Aether et de déterminer ce qui s'est passé à leurs troupes. Non seulement Samus découvrir le destin de la présence de la Fédération sur Aether, elle va être aussi rapidement entraînés dans la guerre entre la Luminoth et l'Ing que l'ancien dernier espoir de débarrasser l'Aether - et de la galaxie - de cette horrible menace nouvelle à la civilisation.Mais la horde Ing est le moindre des problèmes de Samus, comme un vieil ennemi est chaud sur ses traces et souhaite vivement pour régler un score ardent.
.Le jeu
Samus Aran reçoit un fichier Mission quelque temps après Metroid prime hunters. Elle est informée que le contact avec l'équipe Bravo a été perdu huit jours avant, et qu'elle doit les trouver et offrir une aide.
l'équpie Bravo sous l'attaque
Leur dernière localisation connue était planète Aether. Comme elle pénètre dans l'atmosphère, son navire vole à travers les nuages d'orage turbulents pourpre et est frappé par la foudre. Gravement endommagé, le Gunship est envoyé précipite vers la planète en dessous, mais retrouve assez de puissance juste à temps pour atterrir en toute sécurité après avoir perdu à travers le toit d'une grotte.
http://www.youtube.com/watch?v=18GY1JwsXaE
Scène d'intro à Metroid Prime 2 : Echoes
Tout en explorant de base des soldats GF «abandonné des opérations, elle découvre un portail vers l'Aether Sombre, après une rencontre avec un être étrange bleu qui porte quelque chose de très comme son costume de puissance.
L'être étrange que Samus a vu
Suite que l'être est passé à travers le portail, elle la trouve absorber Phazon; lors de la détection d'arrivée de Samus, l'être détruit d'un cristal à proximité ( un crystal-balise sert a respirer dans l'atmosphère empoisonée de l'Aether sombre ).La barrière de ce cristal rétrécit à rien, et Samus commence à être affectée par l'atmosphère empoisonnée. Après que barrière de Phazon ait été absorbé par l'être, des créatures vicieuses inconnus à Samus sortent et s'apprètenet à attaquer Samus mais elle repasse à travers le portail juste à temps.
Elle échappe, mais la quasi-totalité de ses améliorations sont volés par les créatures.Malgré les dommages causés à son armure, Samus arrive à la base de la troupe GF. Après avoir regardé le journal de l'officier commandant de la dernière entrée, Samus apprend que tous les soldats ont été sauvagement assassinés par des éclats sombres. Elle se déplace à enquêter sur leur mort, mais se rend vite compte qu'elle a atteint la fin de la ligne: la salle qui pourrait laisser ses partir déplacement est bloquée par une certaine forme de protection qui est imperméable à ses systèmes d'armes.Toutefois, elle trouve un lanceur de missiles à proximité du site d'atterrissage et, après une courte bataille avec quelques éclats sombres, continue d'explorer les jardins du temple.
Un Splinter
Samus arrive finalement au Grand Temple, où elle se bat des éclats plus sombre, une Splinter Alpha, et sa forme sombre, le Splinter Alpha sombre. Après la bataille, elle récupère une mystérieuse "amélioration alien". Bien qu'il n'a pas d'impact négatif sur la performance de son costume, il soulève des questions quant à son utilisation.
L'amélioration Alien
Elle se déplace jusqu'à l'ascenseur Temple et découvre un dispositif qui contient une lumière brillante et éclatante.Là, elle rencontre un Luminoth appelé U-Mos, qui lui dit le vrai nom des êtres sombres qu'elle a rencontrées: l'Ing. Il explique comment les Luminoths ont combattu l'Ing pour controller l'énergie planétaire. L' Ing ont volé la quasi-totalité de celui-ci, et ainsi de U-Mos la supplie de les aider. Le module de transfert d'énergie, elle avait repris du Splinter Alpha Ing allait aider l'Ing à voler l'énergie aux Luminoth.Coincée en ce moment et rien de mieux à faire, Samus est d'accord.
U-mos
U-Mos envoie alors Samus aux Désert Agon, des plaines qui ont été brûlés par un impact de Léviathan, qui a porté le Ing et a créé l'Ether Sombre. Alors que la remise des clés du Temple Sombre pour lui permettre l'accès à chacun des temples sombres, tandis que dans le même temps retrouver ses propres capacités, Samus infiltre la base des Pirates dans Agon, la , elle rencontre Samus Sombre pour la première fois ,l'être qu'elle avait vu aupparavent. Une fois qu'elle a recueilli toutes les clés, elle envahit le temple Agon , fonce et détruit Amorbis et lui vole l'energie qu'elle retourne à Agon.
Amorbis
Se faisant dirigé par U-Mos dans le Grand Temple, elle est envoyée à la forêt inondée de Torvus pour récupérer l'énergie perdue là-bas. Samus trouve dans la région d'importantes activitées pirate .Samus collecte les clés du Temple noir de Torvus, elle se bat contre le Chykaa et obtient plus d'énergie.
La première forme de Chykka La deuxième forme de Chykka
À son retour à U-Mos, elle est chargée de la restauration de l'énergie à la Forteresse Sanctuaire, une installation mécanique élevée . Là, Samus regagne la derniere de ses capacités manquantes et puis re-combats Samus Sombre.
Samus Sombre
Dans le Temple de la ruche Ing, Samus est confrontée Quadraxis, une unité de défense voyous Luminoth. Après avoir vaincu Quadraxis, Samus acquiert le canon d'anhillation et trouve l'énergie du controlleur.
Quadrixis
U-Mos, en utilisant pouvoir dispose désormais l'Aether grâce à elle, lui donne le costume de lumière, un costume qui est fait de la lumière de l'Aether . Puis, il lui donne la mission la plus dangereuse qu'elle avait à remplir sur Aether: atteindre le contrôleur de l'énergie finale, caché dans le Temple du ciel Ing.
Le verrou des neufs clés
Pour entrer dans le Temple du ciel, si, elle doit trouver neuf clés. Avec beaucoup de difficulté et de stratégie complexe, Samus trouve ces clés et entre dans le Temple du ciel.Dans le miroir du Grand Temple, Samus est confrontée l'empereur Ing, un monstre puissant qui domine la Horde Ing.
Première phase de l'emperer Ing
Deuxième forme
Troisième forme
Même si elle est presque vaincu, elle l'emporte et draine l'énergie volée à partir du contrôleur d'énergie finale. Avec la dernière partie de son énergie disparue, l'Aether Sombre et la dimension dans laquelle il existe commence à s'effriter, avec seulement huit minutes à perdre, la course de Samus vers le bas pour la passerelle du Temple céleste et se prépare à sortir de l'ombre déstabilisatrice de l'Aether.Mais du Phazon couvre rapidement l'entrée à partir de laquelle elle est venue. Samus regarde en arrière, seulement pour trouver Samus Sombre pointant son canon vers elle.
Afronttement Final
La forme finale de Samus Sombre s'est détériorée considérablement en raison de l'absorption Phazon extrême. Le visage sombre de Samus, maintenant exposée, se révèle avoir trois yeux jaunes légèrement ressemblant à des noyaux d'un Metroid, Samus Sombre révélateur d'être la réincarnation de Metroid Prime. Samus exploite donc la faiblesse fatale du Metroid prime - une surcharge de Phazon. C'est dans cet esprit, Samus recueille rafales de Phazon petites lancées par Samus Sombre avec son faisceau de charges et les formulaires de Phazon explosions one-shot qui peuvent pénétrer bouclier Dark Samus "(également composé de Phazon l'énergie).
Samus Sombre en forme finale
Finalement, Samus prévaut, et Samus Sombre tombe.Après sa défaite, Dark Samus tente de toucher Samus (peut-être dans une tentatived'absorber la lumière costume de Samus, comme son ancienne forme a fait avec lePhazon Suit), mais se désintègre en particules de Phazon, avant d'être en mesure de le faire.
Malheureusement, la victoire Samus est de courte durée, comme le Temple du Ciel est l'effondrement, et elle est rapidement entouré par une horde de guerrier Ing l'intention de l'emmener avec la planète. Soudain, du Phazon sur un mur se désintégre , révélant un portail qui correspond à la Salle des Morts Honoré. La réalisation de ce que sa façon la dernière journée, Samus se dérobe avec succès l'Ing Guerrier et saute dans le portail.Samus arrive en toute sécurité de retour dans l'Aether, quelques instants avant l'effondrement l'Aether Sombre. Elle tourne autour de juste à temps pour voir le Ing tenter dequitter le portail sombre, seulement pour être détruits comme le portail reliant les deux planètes est détruit aussi .
Enfin hors de danger,Samus rend l'energie principale et voit les groupes de Luminoth ravivé de l'hibernation à la regarder comme elle retourne le reste de l'énergie. Après son retour des technologies d'Aether (costume Lumière , collectionneur d'énergie, etc), Samus sort de la salle au milieu d'un certain nombre d'inclinant Luminoth et retourne à son vaisseau de combat, s'envole de la planète vers la vaste obscurité de l'espace.Comme Samus disparaît dans l'espace vers une destination inconnue, en dehors de l'atmosphère d'Aether une multitude de particules bleues se combinent en une figure inconnue. Ce chiffre, révélé plus tard être Samus Sombre, allait plus tard exacte sa revanche sur Samus dans Metroid Prime 3: Corruption.
.Gameplay
Metroid Prime 2: Echoes conserve de nombreux éléments de gameplay de l'original Metroid Prime, un jeu qui avait d'abord rencontré des réactions mitigées des fans et des critiques quand il a été annoncé pour la première fois que ce serait d'utiliser un point de vue à la première personne, mais le Metroid Prime d'origine a été trouvée pour rester fidèle au gameplay traditionnel de la série Metroid, en se concentrant principalement sur l'exploration non-linéaire, avec des épisodes occasionnels de combat. De même, Metroid Prime 2 encourage les joueurs à explorer de vastes zones, résoudre des énigmes nombreuses, et vaincre les ennemis quand ils sont présents. Armes, outils, et des agrandissements peuvent être obtenus au cours de l'aventure, et le progrès est basé sur l'utilisation de ces éléments et de la défaite de patrons.
Cependant, Metroid Prime 2 dispose également de nouveaux ajouts, y compris l'exploration d'un monde alternatif, de nouveaux éléments, et un mode multijoueur. Voici une brève explication de ces distinctions.
Concept de Lumière et obscurité
Parce que l'Ether connu un grave impact d'un Léviathan, il a subi une division dimensions résultant dans la création de plus sombre, version plus sinistre de lui-même, à juste titre appelé Ether Sombre. Lors des événements du jeu, Samus doit explorer les deux mondes afin de récupérer les besoins énergétiques de lumière d'Ether pour subsister, ce qui a été volé par les habitants de la version sombre de la planète, l'Ing. Même si elle peut voyager en toute sécurité autour de l'Ether Lumière, elle éprouve des conditions plus sévères sur l'Ether Sombre grâce à son atmosphère hautement corrosive, elle ne peut y survivre si elle navigue entre des taches de lumière connus sous le nom des zones sécuritaires, où elle va lentement récupérer l'énergie. Samus peut se déplacer entre l'Ether Lumière et obscurité avec l'aide de portails dimensionnels, activé en utilisant certaines armes ou par la numérisation d'une console à proximité.
Ce concept de la lumière et les ténèbres se reflète également dans le type d'objets trouvés au cours du jeu. Remplacement de la glace traditionnelle, le plasma, et canon d'ondes sont le sombre, la lumière et les canons d'Annihation respectifs, capables d'endommager les différents types d'ennemis selon le monde où ils viennent. Les visières sombres et d'écho permettent à Samus de voir des matériaux invisibles et imperceptibles , respectivement. Les costumes sombres et lumière pour l'aider à survivre sur l'Aether Sombre pour de plus longues périodes de temps, car ils réduisent considérablement (et même annuler, comme le costume lumière) les effets néfastes de l'Aether Sombre.
Les ennemis entrent également en deux versions: formes claires et sombres, ce dernier étant appelé Darklings. Ils sont vulnérables aux armes de la nature adverse, un détail très important de se rappeler. Les canons lumineux et sombre ont peu de munitions, quelque chose de jamais vu auparavant dans les précédents jeux Metroid, si Samus doit trouver des expansions d'accroître leurs capacités et, en attendant, d'utiliser ses nouvelles armes à bon escient (même si elle peut récupérer des munitions avec l'aide de son vaisseau de combat ou une station de munitions).
Metroid Prime 2: Echoes multijoueur
Style de jeu
Metroid Prime 2: Echoes est communément identifiée comme un jeu plus sombre et plus difficile que son prédécesseur, l'ancien en raison de son dispositif d'intrigue principale.Avec l'Aether et histoire concernant le passé tragique des Luminoth, ainsi que l'introduction d'une dimension sombre et démoniaque, le jeu dispose d'un certain concept de la peur, la mort et la corruption jamais vu auparavant dans la série, un aspect qui sera plus tard étendu dans Metroid Prime 3.
Samus, n'ayant jamais fait face à une force maléfique comme le Ing ou Samus Sombre (qui sont en mesure de corrompre n'importe qui et quoi que ce soit pour les forcer à se battre sur leur côté), apprend à la longue que les pirates de l'espace ne sont pas les seuls mauvais dans la galaxie, et que le mal peut être à la fois présent dans de nombreuses autres formes et d'être si dévastatrice qu'elle peut éteindre des civilisations innocentes. En fait, elle remarque que même les pirates sont vulnérables à l'obscurité que l' Ing apportent avec eux, car même un pirate peut être transformé en un Darkling en quelques secondes.
Le jeu dispose également d'un niveau de difficulté supérieur à celui du premier Metroid Prime. Une des raisons est les éléments de l'Aether Sombre: non seulement son atmosphère sombre est dommageable, car quand il atteint un ennemi ordinaire, il devient corrompu. La nouvelle version de l'ennemi, souvent désigné comme un "Darkling", est plus puissant et résilient, qui signifie que ses attaques sont plus dévastateurs et il prend plus de coups de feu pour être vaincu.
Par exemple, quand un Splinter est corrompu par l'atmosphère sombre, il devient un Splinter foncé, et ses mouvements sont plus agiles et précis. Les stations de sauvegarde sont relativement rares tout au long de l'Aether Sombre, forçant le joueur à jouer pour les séquences plus longues entre deux sauvegardes. Cela devient un problème grave dans les niveaux supérieurs, notamment lorsque le joueur est à la recherche pour les boss comme Alpha Blogg et Spider Guardian, si l'un de ces détruit Samus, elle va redémarrer à partir d'un point très éloigné dans le jeu, la forçant à refaire beaucoup de choses qui ne pouvaient pas être enregistrées avant la bataille du boss. Un autre défi vient de revenir en arrière, qui joue un rôle majeur dans ce jeu et oblige parfois le joueur (après avoir reçu un nouvel élément) à complètement sortir de la zone, il ou elle est en sorte qu'une nouvelle partie d'une zone précédente peuvent être explorées, une autre nouvel élément recueilli, et une progression normale reprend. Enfin, répondant aux exigences d'entrer dans la zone finale du jeu nécessite un combat beaucoup plus vaste de l'exploration que ce qui était nécessaire pour entrer dans la zone finale de la premier Premier Metroid.
Alors que la plupart des fans ont apprécié ce nouveau défi (qui devient encore plus en difficulté Hard), ils ont également convenu qu'il devient parfois abusif, en particulier lorsque vient le temps de trouver les clés neuf Temple du Ciel. Pour cette raison et les faits mentionnés ci-dessus, Retro Studios a conclu que le jeu était trop difficile pour les joueurs occasionnels et a donc décidé de modérer cet aspect pour Metroid Prime 3: Corruption en permettant aux joueurs de choisir un niveau de difficulté depuis le début (Normal et anciens combattants sont disponibles dans un premier temps, et Hypermode est déverrouillé par l'accomplissement de certaines conditions).
Metroid Prime 3:Corruption
.Présentation
Six mois se sont écoulés depuis la libération de l'Aether. Samus Aran a continué sa vie comme une chasseuse de primes, d'aider la Fédération Galactique en temps de crise.Depuis sa victoire torsadée
Malgré l'énorme danger posé par le mutagène radioactif connu comme le Phazon, la Fédération Galactique a commencé à incorporer dans des armes d'infanterie au Phazon, confiant qu'ils vont maîtriser la substance et de prendre la lutte de retour aux Pirates et de leurs efforts incessants pour dominer la galaxie.
Un soldat de la GF avec l'amélioration au phazon
Pour ne pas permettre la perte de la totalité des opérations Metroid et Phazon , les pirates ont commencé les premiers stades de leur grève de la dernière audace. Ils ont fait une attaque contre un croiseur Fédération et du navire d'intelligence biologique artificielle - une unité Aurora - les Pirates cherchent à perturber l'ensemble du réseau de la Fédération des aurores par un virus informatique malveillant.
Une unitée Aurora
Dans la confusion, Samus se relie avec une flotte de la Fédération en orbite au-dessus Norion sur le bord de la Fédération de l'espace. Rejoints par trois autres chasseurs célèbres - Rundas, Ghor et Gandrayda - les quatre apprennent l'état actuel des choses: les Pirates ont acquis de gigantesques créatures artificielles connues sous le nom Léviathans et tentent de les lancer à travers l'espace vers le plus de planètes peuplées que possible.
Chaque Leviathan contenait un être sensible,le noyau Phazon, et une fois enterrée dans la croûte d'une planète le monde allait bientôt subir un sort similaire à la corruption de Phazon Tallon IV.
Un Léviathan
Avec Ether est presque drainé de Phazon sous contrôle de la Fédération, les Pirates ont dû découvrir une nouvelle source . Samus et la Fédération découvrent rapidement que les pirates on un nouveau maître- Samus Sombre est de retour et semble avoir formé une alliance avec eux.
Samus Sombre dans Prime 3
Avec de multiples mondes sous la menace et la corruption Phazon répandre de manière incontrôlable, Samus doit non seulement sauver la situation et déjouer les plans des Pirates à nouveau, mais aussi de découvrir l'origine même de Phazon et un moyen d'éliminer son ennemi juré sombre pour de bon.
.Le jeu
L'histoire commence avec une rencontre entre Samus Aran et la Fédération Galactique, dans laquelle elle se réunit trois autres chasseurs de primes; Ghor, Rundas et Gandrayda. Au départ, ils sont embauchés pour aider à réinstaller les réseaux de la Fédération d'un virus pirate , mais une attaque de pirates survient soudainement, et ils sont rapidement dépêchés sur Norion planète voisine et a ordonné à activer son système de défense laser pour repousser l'assaut .
Norion
Au cours de la mission, Samus rencontre Ridley une fois de plus, et le deux finissent en chute libre dans une cage de réacteur d'énergie. Après un bref combat, Samus est sauvé par Rundas . Ridley plonge à un destin inconnu.
Combat dans la cage du réacteur
Plus tard, un météore Phazon (découvert par la suite être appelé un Léviathan) est aperçue en direction de la planète. Les chasseurs, après avoir rétabli le courant au système de défense, se précipitent à la salle de contrôle, mais sont attaqués par Samus Sombre, juste avant l'activation des systèmes de défense.
Samus Sombre encontre les chasseurs
Avec les autres chasseurs inconscients, Samus , gravement blessé , parvient quand même à activer le laser, juste à temps pour détruire la graine Léviathan. Samus se réveille un mois plus tard et apprend qu'elle et ses compagnons de chasse ont été corrompues par le Phazon de Samus Sombre . Cependant, les scientifiques de la Fédération ont découvert que le corps de Samus était désormais auto-producteur Phazon et ont même développé un dispositif d'amélioration au Phazon (DAP) qui permet à Samus de contrôler son Phazon interne (avec certaines limites) et d'entrer dans un Hypermode.
L'amélioration DAP
Samus apprend en outre que les trois autres chasseurs avaient quitté deux semaines avant pour des missions à trois autres planètes où les graines Léviathan ont été observés, mais la Fédération a perdu le contact avec eux sept jours plus tôt. Samus est condamnée à les ( les graines ) détruires et doit aussi chercher l'endroit où sont les chasseurs.
Samus voyage en premier lieu à Bryyo, la maison abandonnée des Bryyonians éteints et maintenant la maison de la Reptilicus, où elle découvre avec horreur que la corruption Phazon d'abord pensé à être bénignes peuvent provoquer son corps à une surcharge d'énergie avec Phazon, qui pourrait éventuellement conduire elle folle, et elle doit la dissiper pour prévenir la corruption plus loin. (Si Samus reste dans Hypermode passé un temps imparti, elle entre dans un état appelé "Corrupted Hypermode" dans lequel le compteur de Phazon se lève. Si les plafonne mètres sur, Samus sera tout à fait corrompue, et c'est une automatique "Game Over".
Hypermode Corruptionné
Elle apprend alors que Rundas est tombé à la corruption et le Phazon batailles dans l'auto-défense. Rundas, sur la défaite, se empalé sur ses propres structures de la glace et Samus Sombre absorbe son énergie.
Rundas est sous l'emprise de Samus Sombre
Après l'acquisition de ses missiles de glace et les missiles de son vaisseau qui lui permettent de détruire le générateur du bouclier autour de la graine, elle se dirige vers l'intérieur où elle se bat Mogenar, un Golem de guerre Bryonnien corrompu. Dans la destruction,l'explosion surcharge Samus avec du Phazon .Pour qu'elle expulse le Phazon de son système ,elle l'éjecte sur le Leviathan de Bryyo, l'éradication de tous le Phazon de la planète suit cela .
Mogenar
Elle se dirige ensuite à SkyTown, la cité volante créée par le Chozo, qui est peuplée par des robots et situé sur Elysia. Elle parvient à guérir l'unité Aurora 217 de son virus, mais alors les attaques de Ghorqui est désormais corrompus , désactive l'Aurora, forçant à Samus de le tuer.Quand il est mort , Samus Sombre arrive et l'absorbe. Samus acquéri son rayon plasma pour réparer l'Aurora. L'Aurora l'aide ensuite à se construire une bombe Theronian de la laisser détruire le bouclier du Léviathan, ce qui permet à Samus de voler dans l'intérieur, où elle se bat Helios, le commandant corrompu des robots-Elysées.
Ghor qui est déjà corrompu
Helios explose et Samus est encore plus corrompue.
Helios
La planète finale est la planète d'origine des pirates de l'espace, où la corruption s'est répandue si rapidement que la planète elle-même devient du Phazon pur.Malheureusement, la graine il est si fortement protégés que seul un cargo unique est autorisé à y accéder, mais Samus est incapable de continuer en raison de pluies acides de la planète. Après avoir brièvement en partenariat avec une Marine Federation pour obtenir le Bouclier de danger, le soldat tente de la tuer et puis elle se révèle être Gandrayda.
Gandrayda avec le DAP La planète des pirates
Samus est victorieuse, puis regarde, impuissante, Samus Sombre qui absorbe Gandrayda.Après s'être plus équiper, l'amiral Dane contacts Samus disant que la Fédération envisage de mener une invasion sur la planète des Pirates, mais la planète est protégée par un massif bouclier planétaire. Samus se sert de son nouvellement acquis rayon Nova pour désactiver le bouclier ce qui permettra à la Fédération de commencer l'attaque tous armes sur les pirates de l'espace. Samus dirige une équipe de soldats de la cavalerie de démolition pour détruire la porte de sécurité à la ligne de cargo menant à l'intérieur de la graine de la planète des Pirates, où Omega Ridley l'attend , une version de ridley réanimée avec du Phazon .
Omega Ridley
Après la défaite de Ridley, la corruption Samus atteint un point critique, où elle est maintenant pratiquement rayonnante de Phazon. L'unité Aurora 217 découvre alors l'emplacement de la planète Phaaze, la source de tous Phazon et le lieu de Samus Sombre d'origine. Elle voyage avec la Fédération par l'intermédiaire d'un trou de ver créé par un cuirassé Léviathan volé aux Pirates, Samus arrive et descend sur la planète. Dès qu'elle arrive, Samus commence absorber des quantités dangereuses de Phazon, près de la corrompre complètement, mais parvient à éviter cela en ventilant toute son énergie disponible et s'enfermer dans Hypermode permanente.
Phaaze
Après s'être aventurée sur Phaaze , elle arrive avec le canctuaire interne de la planète , elle y rencontre Samus Sombre, qui fusionne avec l'Unité de volée Aurora 313 qui est lié au noyau de la planète.Samus arrive à vaincre Samus Sombre,ce qui détruit le Phazon dans le corps de Samus et provoque la planète à l'auto -destruction.
Samus sombre dans le sanctuaire
La flotte de la Fédération s'échappe par un autre trou de ver, mais perd le contact avec Samus dans le processus.Finalement , son vaisseau apparaît, et elle signale que sa mission est complètée, puis vole dans l'espace. Après avoir quitté la fête Fédération de la flotte, Samus revient à Elysia, où elle pleure la perte de ses collègues chasseurs de primes qui étaient aussi ses amis sur cette mission. Finalement, elle quitte Elysia et part sur sa prochaine mission. Si le joueur à ramasser touts les pick-up à la fin du jeu, une fin spéciale montre un mystérieux vaisseau spatial à Phazon-bleu à la poursuite du vaisseau de Samus quand il s'envole. Les événements de Metroid II: Return of Samus suivent.
.Gameplay
Metroid Prime 3: Corruption est un 3D à la première personne l'aventure. Utilisant la télécommande Wii et le Nunchuk, le joueur peut pointer le canon bras Samus Aran avec le pointeur de la télécommande Wii et utilisez la poutre Grappling en déplaçant le Nunchuk.Le joueur peut choisir d'utiliser ou non la gâchette bouton A ou B pour le tir, avec le bouton reste utilisé pour sauter.
En contraste avec les canons interchangeables utilisés dans Metroid Prime et Metroid Prime 2: Echoes,Corruption a un système de canons empilable similaire à Super Metroid. Le joueur acquiert progressivement mises à jour simultanées pour les rayons, les missiles et les améliorations du grappin dans un système aussi semblable à celui de Super Metroid.
Le jeu propose également diverses visières, y compris le nouveau viseur de commandement, qui permet de Samus appeler son navire à différents points de débarquement et d'utiliser les bonus du navire. La visière à Rayon-X est en vedette dans Metroid Prime, enlevé dans le deuxième match du premier, fait une réapparition et peut être utilisé en conjonction avec un nouveau canon (le canon Nova) qui peut tirer à travers les murs Phazite. La visière d'analyse est également réintroduit.Les visières peuvent être commuté en maintenant la facilement - bouton et pointant dans une direction désirée de la visière avec la Wiimote.
La variation de l'attaque vis vu dans Echoes a également été mis en œuvre. Il est utilisé en appuyant sur le bouton de saut à intervalles synchronisés trois fois, puis a continué pour une durée maximale de cinq fois.Avec la visière de commande ci-dessus, Samus peut appeler son navire pour une frappe aérienne, transporter de gros objets avec grappin du navire , ou le faire atterrir dans un endroit plus commode. En outre, Samus peut entrer dans son navire pour se rendre à divers domaines de la planète, ou même voyager sur des planètes totalement différentes au total, comme Norion et Bryyo, entre autres.
Dans le jeu, Samus obtient un nouveau costume pour gérer sa corruption Phazon nommé Dispositif d'Amélioration au Phazon (DAP). Une nouvelle fonctionnalité qui permet l'utilisation de la télécommande Wii fonctionnalité permet au joueur de se verrouiller sur une cible et de mitrailler un ennemi tout en tirant n'importe où sur l'écran. Ceci peut être changé dans les options de telle sorte que les joueurs peuvent choisir la méthode précédente de verrouillage sur les cibles. La boule de Morph renvoie également, avec le Bal de saut, qui peut être utilisé par une pichenette sur la place télécommande Wii.
Un système de checkpoint est introduit , qui permet aux joueurs de redémarrer immédiatement à certains points dans le jeu entre les stations de sauvegarde, une fonctionnalité non implémentée dans les jeux précédents.Nintendo a annoncé qu'il n'y aurait pas de multijoueur dans Corruption. Le jeu introduit à la place d'un système qui récompense les joueurs avec des jetons pour remplir les différentes réalisations. Les jetons peuvent être utilisés pour acheter des articles à débloquer ou envoyer à des amis via le service WiiConnect24. Les joueurs peuvent également prendre des screenshots dans le jeu et les envoyer en ligne.
Vous êtes a la fin de ce texte que vous trouverez peut être au début long mais qui s'améliore peu a peu. J'espère que ceci vous a plus car j'ai pris assez de temps pour pouvoir vous divertir
Voila !
Phazoncreeper / Sylux , le billingue
psi vous aviez vu le premier état du texte , il est vrai que j'ai directement traduis des choses avec le traducteur mais je les corrigerai prèsque tous dans peu de temps , le temps de bien écrire du français correcte .