ForumWarz
n'est pas un jeu de rôle sur Internet comme les autres. Cela tient avant tout à son univers satirique, qui n'est autre que l'univers Internet. Un jeu Internet ayant pour univers Internet ? Je vous vois venir, laisse-moi donc vous expliquer.
Comme dans tout bon jeu de rôle qui se respecte, vous avez à votre disposition des classes de personnages. Le
Re-Re
tout d'abord, qui ne sert qu'au tutorial de présentation du jeu, et puis le Troll, le Hacker, l'Emo-Kid et enfin la Camwhore. En bref, tout ce que le petit monde des forums compte de pire.
Car votre but dans ce jeu ne sera pas d'entretenir d'agréables et passionnantes discussions sur des sujets philosophiques, mais bien de semer le désordre et le chaos, tout ça pour de l'argent (du faux, évidemment), de la crédibilité Internet, l'équivalent de l'XP dans les JDR classiques, et recevoir des tonnes de cadeaux (faux, encore une fois) par des inconnus.
Une autre particularité de ce jeu est que la présentation est ultra-soignée. Ainsi, vous disposez d'une sorte de client de messagerie instantanée qui vous permet d'échanger avec les PNJ, selon des dialogues pré-écrits. Dans la même veine, à différents stades de l'histoire, des sortes de cinématiques viendront varier l'expérience de jeu. Enfin, des raccourcis clavier permettent de déchaîner vos différentes attaques pendant que vous êtes en train de
pwner
un forum.
J'ai indiqué que le jeu était Multijoueur, mais il l'est d'une manière très particulière. En effet, il n'y a pas de confrontation directes entre joueurs, mais plusieurs activités distinctes. ForumWarz Domination se base sur les statistiques du jeu solo (rapidité de pwnage d'un forum, nombre de pwnages de forum à la suite, etc...) pour créer des classements, avec la possibilité d'échanger des Scoops contre des cartes qui influeront sur les autres joueurs en lice. Dans un autre style, INCIT propose aux joueurs de mettre un légende à des photos aléatoires pour créer un de ces fameux posters "inspirationnels". Un vote détermine ensuite la meilleure légende. Enfin, itembuildr et forumbuildr ne proposent rien moins que d'ajouter respectivement des objets et des forums au jeu solo.
Ce qui m'a surtout plu dans ce jeu, c'est l'humour, toute la "culture Internet américaine" est parodiée, que ce soit dans les dialogues avec les PNJ, les thèmes des forums, leurs posts de base, les réponses à vos attaques, bref, pour un peu qu'on connaisse un peu cet univers, on passe de très bons moments.
Ce jeu n'est donc clairement pas à la portée de tout le monde. Outre le fait qu'il soit intégralement en anglais avec beaucoup d'argot, de langage Internet et de volontaires fautes d'orthographe et de frappe, ForumWarz exige d'être au moins un peu au courant des "mèmes" internet. Et puis, comme tout RPG, il peut être à la longue un peu répétitif, mais l'équipe de développement est active et le contenu se renouvelle régulièrement avec les objets et forums créés par les membres de la communauté.
De plus, seul le premier des deux épisodes de l'histoire actuellement disponible (le 3ème est en cours de préparation) est accessible gratuitement, il faut payer l'équivalent de 10€ pour avoir accès à l'épisode 2. D'autres actions sont payantes, comme changer de nom, d'avatar, créer un personnage supplémentaire, ou bien encore obtenir illégalement plein de sous, de meilleures stats, ou plus de visites de forums (qui sont limitées à 4 par jour), mais cela disqualifie pour les aspects compétitifs du jeu. Ou enfin changer l'avatar de quelqu'un d'autre ou changer sa maxime, pour le fun.
Au final, un jeu qui change, bien fait mais il faut être "dans le coup" pour pouvoir en apprécier toute la saveur.
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