Aujourd'hui chers amis, je vais vous parler d'un jeu qui est véritable coup de coeur pour moi, Toribash !
Il s'agit d'un jeu de combat ma foi fort original, en 3D, online, et
entièrement gratuit.
Vous pouvez cependant payer pour avoir des Toricredits plus facilement, monnaie courante de Toribash, j'en parlerai plus tard.
Voici donc Toribash !
Toribash est donc comme je le disait avant un jeu de combat. MAIS votre combattant possède 20 articulations que vous pouvez contrôler de 4 manières différentes :
Relax
(Le membre se laisse aller)
Holding
(Le membre a pour ordre de ne pas bouger)
Contracting
(Le membre se contracte)
Extending
(Le membre s'étend, qui l'eut cru ?)
Et maintenant les 20 articulations, j'ai oublié de préciser que le jeu est entièrement en Anglais:
Left and right wrist
(les poignets)
Left and right elbow
(les coudes)
Neck
(la nuque)
Left and right shoulders
(les épaules)
Left and right pecs
(les pectoraux)
Chest
(la poitrine)
Lumbar
(Le dos)
Abs
(Les abdominaux)
Left und right glute
(Le cul... Pardon... Les fesses)
Left und right hip
(Les cuisses)
Left und right knee
(Les genoux)
Left und right ankle
(Les chevilles)
Notre cher combattant peut également s'agripper à son adversaire dans certains mods.
Le but étant bien sûr de pulvériser l'adversaire, l'on peut soit gagner par un
score supérieur
, ou par
disqualification
(une partie du corps non autorisée touche le sol, ou le combattant sort de la zone de combat).
Autant préciser tout de suite que le jeu est extrêmement dur à prendre en main.
Ensuite au fur et à mesure des parties que vous jouez, vous augmentez en grade (ceinture), et vous gagnez des Toricredits, si vous jouez sur les serveurs généraux en ligne, mais pour gagnez des TC, abréviation des ToriCredits, il vous faudra
gagner
! Alors que pour les ceintures, il n'y a pas de distinction entre les parties gagnées et perdues pour les avoir.
Après l'on dit que la ceinture suivante c'est
l'
Elite belt
à 200 000 parties, mais personne n'a encore joué autant.
Les ToriCredits
Ils sont la monnaie de Toribash, ils vous permettent de personnaliser votre guerrier:
C'est mon petit bébé à Toribash
Pololess
!
Les ToriCredits peuvent être obtenus en:
Gagnant des parties sur les serveurs principaux
Gagnant des tournois
En pariant (J'ai jamais essayé)
En donnant carrément votre thune
En créant un lien ON sur les forums officiel (je n'ai jamais essayé), toujours est il qu'une fois le lien crée, la personne concernée reçoit des TC en fonction du nombre de personne qui cliquent sur son lien.
Les trucs rigolos
Si votre adversaire (ou vous par maladresse) donne un choc un peu trop puissant sur l'un de vos membres, il peut se fracturer, voir même
s'arracher complètement
!
Quand un membre est séparé de votre corps, vous pouvez encore l'articuler
.
Si votre bras est arraché, et que vous arrivez à l'accrocher à l'adversaire, vous pouvez ensuite lui donner des coups en le contractant plusieurs fois.
Quand votre tête ou celle de l'adversaire s'arrache sous un joli coup, les Toribashers appellent cela couramment une
DECAP.
Il y'a un mode
monojoueur
(ou freeplay) qui vous permet de maltraiter un autre bonhomme dénommé Uke, qui ne se défendra que si vous lui en donnez l'ordre..
Si une partie que vous avez faite vous a plu, vous pouvez l'enregistrer en appuyant sur la touche F.
Si une partie que vous avez faite vous a déplu, mais vous pensez qu'elle aurait pu vous plaire, enregistrez-la, visionnez-la, et appuyez sur la touche E, pour la modifier quand vous voulez.
Toribash possède differents mods mettant en scène des objets, des tours, des armes, des règles et une gravité différente.
Trailer
Et pour que vous puissiez juger par vous-même, voici le trailer du jeu en question.
Enjoy
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Hahaha, ce jeu n'aurait-il pas été développé par des japonais ? Non parce que Uke désigne une personne faible/dominée (par opposition à Seme pour ceux que ça intéressante) en japonais.
Sinon je ne l'ai pas testé évidemment mais j'ai l'impression que ce jeu se veux diablement réaliste avec toutes ses articulations à gérer mais du coup diablement compliqué.
Posté
il y a plus de 14 ans
, modifié
il y a plus de 14 ans
par Ratatusk
Aka, oui je connais la signification de Uke, en même temps ça ne m'étonne pas car il s'en prend toujours plein la gueule. Et en effet, toribash est un jeu plutôt réaliste, mais également terriblement compliqué.
J'avais entendu parler de ce jeu il y a déjà un certain temps, et autant j'avais trouvé le principe génial, autant je savais que je n'aurais pas la patience de régler chaque mouvement.
Après certains arrivent à faire des mouvements extrêmement compliqués, c'est impressionnant !