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Novistrova (jeu terminé)

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Bonjour à tous !

Je vous présente le jeu que j'ai entièrement programmé depuis 8 mois déjà, et qui est aujourd'hui disponible en téléchargement gratuit. Il s'agit d'un jeu d'Action/Aventure, en 2D, réalisé en C++

Vous incarnez Simon Demitrov, un jeune homme qui revient dans son pays natal après 3 ans d'absence : le pays de Novistrova. Cette république, issue de la décomposition de l'URSS a brutalement basculé dans la dictature. Un homme qui se fait nommer le "Condor" dirige le pays d'une main de fer. Vous allez découvrir la brutalité de ce régime, avant de voir vos parents être arrêtés par la police politique, avant de comprendre que la cible prioritaire...c'est vous...

Saurez-vous percer le mystère du "Condor"? Saurez-vous libérez vos parents ? Et surtout saurez-vous mener la Révolution qui ramènera la démocratie sur Novistrova ?
C'est à vous de répondre à ces questions. Heureusement vous n'êtes pas seul, car vous avez à vos côtés l'implacable Piotr Denin, sa fille Stasia, Horloff le savant fou, et toute une bande de joyeux compères, prêts à se battre pour une idée de la liberté.

Voila, plus d'infos et téléchargement sur le blog officiel :

www.pokix-and-co.blogspot.com />
J'attends vos retours avec impatience, bonne chance bien.gif


SpiceGuid



Bénévole qui pousse des caisses

L'archive est un peu volumineuse pour une création personnelle, et en tout cas trop à long à télécharger en 56k

Je sais, ce sont les musiques qui prennent beaucoup de place

SpiceGuid



Bénévole qui pousse des caisses

Si tu le peux mets des musiques au format MIDI, la qualité est inférieure mais c'est largement suffisant et le gain de place est énorme.

Le Bashar



Source de sable intarissable

Surtout qu'avec certains convertisseurs midi, on peut obtenir des trucs vraiment bien.

Spiceguid, tu es toujours en 56 k ! o_O

74 mo c'est pas la mer à boire avec l'adsl DoubleAccentCirconflexe . Reste plus qu'à trouver un moment pour tester ce jeu. en tout cas félicitations d'avance pokix : c'est déjà si rare d'avoir des gens qui arrivent à terminer un jeu en projet.

SpiceGuid



Bénévole qui pousse des caisses

Oui, encore en 56k.

Pour finir un projet de jeu c'est pourtant simple :

  • visez petit petit petit petit soyez modeste (en clair schématisez tout, simplifiez tout à l'extrême, commencez par faire un jeu digne d'une console 8bits)
  • ça grandira après, quand vous serez arrivé à quelque chose (qui ne ressemblera pas complètement à votre idée de départ parce que la démarche de vouloir tout planifier proprement avant de tout réaliser proprement est totalement inepte)
 
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