Version d'archive
Auteur | Message | ||||
---|---|---|---|---|---|
|
|||||
|
|||||
Human Ktulu il y a plus de 11 ans Si on compare les modules à Smooth McGroove, alors les midi ressemblent à peu près a ça : http://www.youtube.com/watch?v=yHJOz_y9rZE Aka Guymelef il y a plus de 11 ans Je vois bien que tu ne porte pas dans ton cœur le format MIDI mais même l'analogie que tu donnes me laisse perplexe. Une petite explication plus technique serait la bienvenue Human Ktulu il y a plus de 11 ans Salut, Je ne connais pas suffisamment ce format pour te donner une raison purement "technique". Néanmoins pas besoin d'être un virtuose pour se rendre compte de quel coté se trouve le massacre auditif entre un jeu PC pré-1999 et Amiga. En fouinant il apparait que le format midi est a la base un protocole de communication entre des instrument de musique et un enregistreur numérique. Il est indiqué que ce format supporte 16 voies, mais j'ai rarement entendu des midi de jeux PC faire plus de 2 voies ... une limitation du hardware PC ? En tout cas voici la tête d'un logiciel de création midi : http://freewares-tutos.blogspot.fr/2010/10/aria-maestosa-un-editeur-midi.html Ça ne ressemble pas trop à du tracker ... Human Ktulu il y a plus de 11 ans Salut, J'ai un peu creusé et trouvé la différence fondamentale entre le format tracker et midi. Le fichier midi ne comporte qu'une partition comportant des notes et des instruments normalisées selon des critères constructeurs (iso). Si tu as le midi d'un synthétiseur, tu peut utiliser ce midi pour le lire sur le synté. C'est un peu comme une sauvegarde donc. Sur PC, c'est le lecteur qui comporte les sons pré-déterminés, voila pourquoi les midi se ressemblent tous : ils utilisent tous la même base de donnés de sons. La qualité du rendu dépend donc du player et de la manière dont a été constitué le midi. Les tracker permettent bien plus de diversité puisqu'il est possible de jouer n'importe quel son numérique, son qui est stocké dans le fichier même. Autrement dit chaque module comporte sa propre base de donnée de sons. En espérant avoir été suffisamment explicite Ertaï il y a plus de 11 ans Merci pour l'explication, et ça donne du sens à une phrase que tu as écrite dans ton article : "
Le principal intérêt de ce format est aussi son fantastique taux de compression, puisque vous pouvez très bien composer des heures de musique avec le même pack de son, la partition ne pesant pas plus lourd qu'un fichier de texte brut. "
Cette citation faisait aussi penser au MIDI car tu n'avais pas indiqué que le pack de son pouvait être joint (ou est joint en standard ?) au fichier final. Le gain de place est effectivement de plus en plus intéressant à mesure que le morceau est long, car la partition doit représenter une petite fraction du poids du pack de son. Aka Guymelef il y a plus de 11 ans Merci pour l'explication. Cela explique aussi pourquoi les anciens jeux MIDI avaient une sonorité différente suivant la carte audio puisque j'imagine que c'est justement la carte audio qui devait amener sa banque de sons. Ertaï il y a plus de 11 ans Oui, chaque carte fabricant de carte son a sa banque de son préférée, et puis il est possible d'en télécharger d'autres. C'est l'un des avantages mais aussi l'un des inconvénients du MIDI : les fichiers ne pèsent rien, mais le rendu peut changer du tout au tout entre deux restitutions si la banque de sons n'est pas la même. |
|||||
|
|||||
|
|||||
© Copyright 2002-2024 Aeriesguard.com - Mentions légales
Aerie's Guard V 7.0 réalisé par Ertaï, designé par Ivaldir, illustré par Izual et Sophie Masure