Au monde de Spira :
Il y a mille ans, une terrible guerre faisait rage entre deux puissantes villes-machine, Zanarkand et Bevelle. Au paroxysme de ce conflit, une entité dévastatrice du nom de Sin fit son apparition et réduisit Zanarkand à néant pour punir les hommes de leur vanité. Effrayés par cette menace inattendue, les habitants du reste de Spira se réunirent autour de la religion. Ainsi naquit Yevon, le culte de la culpabilité. Depuis mille ans, des Invokeurs se succèdent pour effectuer un pèlerinage ayant pour but d'anéantir Sin... mais seulement pour une courte durée : la Félicité. Jusqu'à présent, seules cinq Félicités ont eu été apportées. La dernière en date est celle de Braska, il y a dix ans. Mais déjà Sin est de retour. Et c'est sa fille, Yuna, qui se décide à offrir au reste de Spira cet période de calme, espérant que cette fois-ci sera la dernière : l'éternelle Félicité. Mais Sin disparaîtra-t-il un jour ? Et surtout, d'où vient ce mystérieux jeune homme nommé Tidus ?
Aujourd'hui, je vais vous parler ... pas d'un jeu mais d'un chef d'œuvre de toute l'histoire du jeu vidéo ...
Final Fantasy X
est un des derniers
Final Fantasy
'Parfait' (comparé aux
Final Fantasy
de cette année !)
Le premier
Final Fantasy
sur PlayStation 2 fait évoluer la saga en révolutionnant certains de ses aspects les plus essentiels :
Le plus frappant est le passage à la 3D intégrale, permettant des cinématiques aux angles de caméra beaucoup plus dynamiques et des déplacements dans des décors immenses. De même, la traditionnelle carte du monde disparaît au profit d'un cheminement réaliste dans des décors à la taille réelle(le seul point obscur de cet opus ! ).
Graphismes in game
Du côté du système de combat, l'ATB (Active Time Battle) est remplacé par un mécanisme au tour par tour beaucoup plus dynamique et amusant à jouer !
l'ATB
En ce qui concerne la partie sonore du jeu, deux changements à signaler. Pour la première fois dans la série, les personnages principaux ont maintenant des voix. Quasiment toutes les cinématiques sont désormais doublées, renforçant l'aspect cinématographique.
Final Fantasy X
oublie l'habituel système de niveaux au profit d'un système d'évolution inédit. Chaque personnage évolue sur une grille (un "Sphérier" ) et active des "sphères" pour débloquer des aptitudes au combat ou améliorer ses caractéristiques...
Système du spherier
Et pour terminer Final Fantasy X implante un mini-jeu le Blizt-ball, tout comme FF IX (avec son jeu de carte) ...
Le BlizBall plus qu'un mini-jeu une compétition
L'une des principales qualités de
Final Fantasy X
est son univers : avant lui, aucune autre épisode n'avait été aussi profond et étudié (Il n'arrive même pas à Final Fantasy VII ). Les créateurs ont mis un point d'honneur à ce que le jeu repose sur un contexte historique et culturel très solide donnant au final un sens à l'aventure.
Un scénario, à la fois fort de sens et rempli d'émotions ...
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