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DUNE 2000 VS Starcraft

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SpiceGuid



Bénévole qui pousse des caisses

Le Bashar et TSG sont chacun sur un cheval à bascule, lequel va balancer le plus ?


Univers

Le Bashar commence très fort. Il a lu tout Frank Herbert , il y a la vénéneuse Lady Elara, il y a du sable, il y a des vers, il y a de l'épice. Et c'est bien connu : qui contrôle l'épice contrôle l'univers. Et d'aileurs c'est marqué sur le dos du boîtier CD de DUNE 2000  : REAL-TIME STRATEGY CREATED FOR THE FAITHFUL. Et plus faithful que le Bashar il n'y a pas. Ya hya chouhada (longue vie aux combattants)..., Cha-Cha (tirs de modules étranges)..., le Bashar mène ses Fremens au combat, les Harkonnens en prennent plein la poire, bientôt leurs stocks d'épice s'épuiseront et l'empereur Corrino Frédéric IV paiera pour ses complots contre le Landsraad .

Le Bashar peut également commander des unités en gros, aux prix les plus bas du marché, grâce à une frégate de la guilde spatiale qui viendra décharger des unités directement dans son spatioport de la C.H.O.M .

Alors TSG est-il cloué sur la ligne de départ, écrasé par la licence Dino De Laurentiis ?

Que nenni, car ce serait sans compter sur le talent de Blizzard à créer son propre univers. Avec ses trois races bien distinctes, son manuel avec historique et illustrations pour chacune d'entre elles, ses planètes multiples aux environnements variés, Blizzard n'a même pas besoin de licence, tout est fourni avec le jeu.

Finalement l'enthousiasme initial du Bashar ne fait pas long feu, il y a loin de la coupe aux lèvres, même pas un puits à esclaves à l'horizon, tout n'est que chars et artillerie. Le bonhomme de sable ne reconnaît pas l'univers SF qu'il adore tandis que TSG s'extasie sur le nouvel univers qu'il découvre.

Résultat : ça balance pour Starcraft

Briefings

Avec ses séquences vidéo directement inspirées du film de David Lynch la licence Dino De Laurentiis porte enfin ses fruits. TSG a beau pousser son cheval à fond, les briefings à icônes sonorisées n'ont pas la même intensité que les scènes (sur-)jouées.

Résultat : ça balance pour DUNE 2000

Graphisme

Le Bashar est content, les bâtiments sortent de terre, les unités sortent des bâtiments au lieu de simplement apparaître à proximité, les chars laissent des traces de chenille dans le sable, les explosions laissent des impactes, les chars écrasent les fantassins (joli bruitages d'agonie et d'os brisés ! ). De plus il n'y a pas de limite de sélection et le panneau de commandes permet de poursuivre la gestion de la production tout en menant une offensive.

Résultat de la course : ça balance pour DUNE 2000

Musique et sons

Le retour de Frank Klepacki fait des merveilles, jamais une musique de jeu n'a été aussi épique, et c'est d'autant plus remarquable que sur l'écran la bataille manque cruellement d'intensité.

La musique de Starcraft paraît plus répétitive, surtout lors des replays. TSG peut s'amuser à titiller toutes les unités pour découvrir de nouvelles répliques amusantes, ça n'est pas ça qui va sublimer l'ambiance sonore.

Résultat : ça balance pour DUNE 2000

Sauvegarde / Multi-joueur

Le cheval de TSG revient dans la course, notamment grâce à la possibilité de replay, des compétitions officielles, sans compter la Starcraft-mania des coréennes aux traits fins et aux yeux débridés.

Résultat : ça balance pour Starcraft

Réactivité

Pour un jeu temps-réel, DUNE 2000 paraît souvent un peu poussif. Comme pour prendre le parti inverse Starcraft se distingue par sa réactivité, pour ne pas dire sa frénésie.

Résultat : ça balance pour Starcraft

Longévité

Une fois finies ses trois campagnes le cheval du Bashar manque d'entrain avec un mode multijoueur qui souffre d'un manque de mises à jour de compatibilité (en clair: ça ne marque vraiment bien que sur Windows 98). Tandis que le cheval de TSG s'emballe avec l'extension Broodwar, de nouveaux décors, de nouvelles unités, des mises à jour en-veux-tu en voilà, et surtout l'éditeur de cartes qui offre de nombreuses opportunités de conception personnalisée. D'ailleurs Le Bashar poussera la schizophrénie jusqu'à créer une campagne DUNE pour Starcraft.

À noter: après installation d'un petit patch no-CD, aussi bien DUNE 2000 que Starcraft fonctionnent sans problème sur un EeePC 401.

Résultat : ça balance pour Starcraft

Sur la ligne d'arrivée

TSG passe la ligne et refait un tour sur Starcraft II, son nouveau cheval à bascule. DUNE 2000 est suivi de Empereur: La bataille pour DUNE , mais Le Bashar démotivé bascule du côté de l'abandonware.

Résultat final: ça rock & roll pour Starcraft mais ça balance encore pas mal pour DUNE 2000


Ertaï



Ersatz de régnant.

Quelle course, quel suspens !

Effectivement, les cinématiques de Westwood, rendues célèbres par celles des Command & Conquer, Alerte Rouge inclus, donnent un cachet incomparable aux jeux qui en possèdent. Mais comme tu l'as dit, cela ne suffit pas à en faire un bon jeu, et Starcraft peut se vanter d'avoir passé moins de temps devant les caméras qu'à plancher son gameplay.

Ratatusk



Ambassadeur Protoss

StarCraft est le meilleur jeu au monde, que ça soit bien clair !

Le Bashar



Source de sable intarissable

icon_lol J'adore

En revanche mon cheval est tombé littéralement en morceaux sur dune 2000 multijoueurs : je n'ai jamais réussi à aller au bout d'une de ces partie, en lan local, sans que l'un des jeux d'un des joueurs ne plante... (ce qui a été un puissant moteur pour tenter une adaptation dune multi sur SC, d'ailleurs)

Ertaï



Ersatz de régnant.

C'est vrai que les graphismes sont vraiment comparables, l'adaptation sur Starcraft semblait l'évolution logique après des déboires en multijoueur. pouce

SpiceGuid



Bénévole qui pousse des caisses

C'est un jeu pour Windows 98. Il est beaucoup moins stable avec des systèmes plus récents.

Il n'y a pas de patch récent contrairement à SC et aucun mode de rétrocompatibilité ne fait l'affaire.

Malheureusement si tu veux de la stabilité en multijoueurs, tous les machines doivent tourner sous Windows 98 ou Windows 98se.

Dragoris



Cerbère des Portes de la Fiction

Même en cochant la case "compatibilité avec Windows 98" ?

ça a fonctionné avec un vieux jeu comme Myst (premier du nom) qui plantait avant que je ne la coche (la case) mais je n'ai jamais compris les modifications que ça pouvait avoir concrètement.

Ertaï



Ersatz de régnant.

Je pense que le mode de compatibilité permet de faire tourner le programme "comme si c'était sous Windows 98". Entre deux versions de Windows, certaines fonctions du système d'exploitation changent un peu, et le mode de compatibilité est censé s'assurer que quand le programme veut accéder à une fonction à la manière Windows 98, elle fera bien appel à la fonctionnalité modifiée dans la version plus récente.

 
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