Préférez-vous mettre une nouvelle map de la 1.7 que nous garderions longtemps, une map 1.8 implémenter sur le serveur 1.7, ou carrément faire deux reset de maps ?
Posté
il y a plus de 13 ans
, modifié
il y a plus de 13 ans
par MrSquid
Comme promis, le reset de map tant attendu approche ! Mais avant ça nous désirons connaitre votre avis et proposer un vote pour satisfaire le plus de joueurs possible !
1 - Une map 1.7 prévue pour le long terme ?
La première option est celle-ci: Un reset de map classique en y mettant une nouvelle map 1.7.3 totalement vierge et nouvelle pour vous. Cette map serait faite pour durer et nous la garderions donc une fois le serveur passé en 1.8.
Avantages:
Un reset de map classique pourrait être fait très rapidement, même n'importe quand en fait . De plus, quand le serveur sera en 1.8, la map pourrait être "semie-convertie" et contenir des villages de PNJ !
Inconvéniants:
Cette map serait prévue pour durer et donc, une fois le serveur passé en 1.8 nous ne pourrons pas profiter des beeeelles maps avec les canyons, les mines abandonnées, les belles rivières etc .
2 - Une map générée sous le moteur de la 1.8 implémentée sur le serveur 1.7 ?
Deuxièmement, il serait potentiellement possible (potentiellement je précise) d'implémenter une map de la 1.8 sur notre serveur (attention, on ne parle que de la map, pas du serveur !). Cette map serait donc faite pour durer.
Avantages:
Cette solution vous permettrait de profiter des magnifiques maps de la 1.8, incluant les mines abandonnées, les canyons, les villages de pnj (sans les pnj, naturellement) etc etc.
Inconvénients:
Cela mettrait beaucoup plus de temps à préparer que de faire un reset classique car il y a beaucoup d'items qui ne seront pas compatibles. Il faudra par exemple retirer toutes les lianes, les champignons géants et tous les nouveaux blocs et items de la 1.8. De ce fait, une fois que le serveur sera en 1.8, vous ne pourrez toujours pas bénéficier des items que j'ai cité plus haut puisqu'ils auront été retirés.
2 - Un reset de map 1.7 rapide et un second reset lorsque le serveur passera en 1.8 ?
C'est donc la dernière proposition. Faire un reset de map en 1.7 et donc bénéficier des avantages cités dans le premier point, puis ENCORE un second reset lorsque le serveur passera en 1.8 et donc bénéficier des avantages décrits dans la seconde proposition.
Avantages:
Un reset de map rapide. Une fois le serveur en 1.8, le second reset vous fera profiter de TOUS les ajouts de cette mise à jour.
Inconvénients:
Certains joueurs recherchant la stabilité n'ont peut être pas envie de voir toutes leurs constructions détruites deux fois de suite dans un intervalle de temps relativement court.
Pas besoin de se compliquer la vie à enlever les items de la 1.8 si on peut pas en profiter quand le serveur passera en 1.8. Le 3eme solution me semble la plus intéressante.
Si (par bonheur nous arrivons finalement à deux reset (un maintenant, l'autre en 1.8), Njezz et moi avions une petite idée, ou plutôt un projet concernant le serveur.
Si la prochaine carte est est en place d'ici un mois, on va pas se tourner les pouces en attendant le déluge: C'est pourquoi le projet d'une voir deux villes commence à germer chez certains joueurs :
La première serait de construire une cité entièrement souterraine et de laisser la surface de la carte assez propre (la cité serait donc en partie sous la roche, une autre partie sous l'eau [pour les amateurs de défis]). Pour vous expliquer un peu le genre d'environnement attendu, j'ai pris un screen d'un échantillon de jardin souterrain:
Ceci est en dessous de la ville actuelle, sur le serveur d'AeriesGuard.
Le second projet serait une ville adaptée en fonction de l'environnement.
Exemple : Utiliser le sable comme élément principal dans le désert / Ou encore la roche dans les montagnes (Bien sûr, les formes des habitations doivent varier selon l'environnement aussi).
Le problème si on met une map 1.8 avec une version 1.7 est que les nouveaux chunks générés seront 1.7, donc il y aura seulement une partie de la map qui comprendra les nouveaux biomes 1.8