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Posté
il y a plus de 12 ans
, modifié
il y a plus de 10 ans
par Durulum
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Je suis un fan de vaisseaux et d'armes, et aussi fan de beaux pixels. Je me suis donc intéressé au pixel-art rapidement, en faisant des vaisseaux et d'autres trucs fort sympathique, et je vais vous les montrer !
Nouveauté
:
"Pilum" et "Gladius"
Refonte du révolver en pistolet, changement du battle rifle en submachine gun, modification du shotgun
Armes
Grananea
Assault Pistol
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Submachine Gun D-15 "Hyena"
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Light plasma-thrower D-16 "Dragoon"
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Sniper Rifle D-18 "Dead-end"
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Assault Rifle D-21 "Bulldog"
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Tactical Rifle D-22 "Dart"
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Double Barreled Combat Shotgun D-23 "Hammer"
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Grenade Launcher D-24 "Mace"
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Plasma Rifle D-25 "Link"
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Railgun D-28 "Excalibur"
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Repeater Rifle D-29 "Fanatic"
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Laser Rifle D-30 "Longsword"
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Carbine D-31 "Mauler"
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Ion Blaster D-32 "Thanatos"
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Machinegun D-33 "Claymore"
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Light Anti-tank Cannon "Pilum"
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Light Gatling "Gladius"
Missile Launcher "Fireworks"
Ion Cannon "Lancer"
Gastlian
Battle Rifle G-15
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Laser Rifle G-16
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Combustion Rifle G-18
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Klastos
Sharp Rifle
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Universels / Uniques
One-shot Grenade Pistol
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MP8
- Balles 4,6 × 30 mm (50 balles dans le chargeur) / Munitions incendiaires / Munitions corrosives
- Lance-grenade / Lampe torche / Baïonnette
- Crosse amovible
- Sacoche à grenades
- Compatibilité avec silencieux et viseur laseur
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MA5C Individual Combat Weapon System (Halo)
- Balles 7,62 x 51 mm Full Metal Jacket (35 balles dans le chargeur)
- Un seul mode de tir (Automatic)
- Lampe-torche
BR55HB SR Battle Rifle (Halo)
-Balles 9,5 x 40mm KURZ (36 balles dans le chargeur)
- Trois modes de tir (Single Shot, Burst, Full Auto)
- Viseur grossissant
Phase Rifle T-100
- Batterie phasique (100 unités d'énergies)
- Trois mode de tir (Full auto / Charge / Laser)
- Crosse amovible
Heavy Grenade Launcher "Bomber"
- Grenade à fragmentation / incendiaire / à impulsion électromagnétique
- Pointeur laser
- Viseur amovible
- Très lourd
- Effet de recule important
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Nuclear Beam Cannon
- Arme lourde, originaire de Touhou Project
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Tau Cannon
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Vaisseaux / Véhicules / Robots
Klastos
Sonde Klasto de classe "Soothsayer"
Utilitaire
:
- 1x Propulseur "One-shot burst" couplé à un moteur de faille léger
- 1x Système de capteurs très longues portées
Eclaireur Klasto de classe "Stiletto"
Armement
:
- 1x Cryo-sulfateuse légère
Utilitaire
:
- 2x Propulseurs indépendants pour chasseur léger
- 1x Capteur longe-portée intégré
- 1x Silo à contre-mesure
Chasseur Klasto de classe "Spawn"
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Chasseur-bombardier Klasto de classe "Catapult"
Armement
:
- 2x Accélérateur à cryo-balles
- 3x silo à cryo-torpilles
- 1x silo à cryo-bombe anti-personnel/anti-tank
Utilitaire
:
- 1x Propulseur de base pour chasseur
- 2x silo à contre-mesure
Chasseur Anti-blindage Klasto de classe "Crossbow"
Armement
:
- 1x Accélérateur à cryo-balle
- 1x Accélérateur de précision à cryo-balle
Utilitaire
:
- 1x Propulseur de base pour chasseur
- 1x Capteur courte-portée
- 2x silo à contre-mesure
Chasseur lourd Klasto de classe "Hydra"
Armement
:
- 4x Accélérateur lourd à cryo-balles
Utilitaire
:
- 1x Propulseur avancé pour chasseur
- 2x silo à contre-mesure
Chasseur multi-canon Klasto de classe "Scarab"
Armement
:
Utilitaire
:
- 1x Turbo-propulseurs avancés pour chasseur "Scarab"
- 1x Capteur courte-portée
- 2x Silo à contre-mesure
Chasseur-portail Klasto de classe "Guardian"
Armement
:
- 1x Canon Tau expérimental
Utilitaire
:
- 1x Système de portail (Forme secondaire du canon Tau)
- 1x Propulseur de base pour chasseur
Corvette de combat Klasto de classe "Mastodonte"
Armement
:
- 2x Accélérateur avancé à cryo-balles
- 4x Silo à cryo-torpilles
Utilitaire
:
- 1x Propulseur de base pour corvette
- 2x Moteur auxiliaire à faille
- 2x silos à contre-mesure
Frégate d'assaut Klasto de classe "Scimitar"
Grananea
Drone de combat grananeanien de classe "Canonball"
Armement
:
ou
Utilitaire
:
- Stabilisateur anti-grav
- Détecteur courte-portée
- IA basique
Système de commandement militaire
de classe "Owl"
Armement
:
- Canon de fusil de combat D-21 x2
- Canon de lance-flamme D-16
- Canon de lance-grenade D-24
Utilitaire
:
- Stabilisateur anti-grav
- Détecteur longue-portée
- IA militaire avancée
- Bouclier énergétique personnel
Chasseur de supériorité grananeanien de classe "Archangel"
[Variante] Chasseur fanatique grananeanien de classe "Seraphin"
Armement
:
- 2x Canons automatiques
- 2x Silo à missiles
Utilitaire
:
- 1x Couple de propulseurs de base pour chasseur
- 1x Module supraluminique
- 2x Silo à contre-mesures avancés
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Chasseur-bombardier grananeanien de classe "Atlas"
Armement
:
- 1x Silo à bombes (obus sharpnel, bombe nucléaire)
ou
- 1x Canon ionique léger
- 2x Silo à missiles à guidage magnétique
Utilitaire
:
- 1x Propulseur de base pour chasseur
- 2x Propulseurs auxiliaires
- 1x Module supraluminique
- 2x Silo à contre-mesures
[Variante] Bombardier fanatique grananeanien de classe "Hammerhead"
Armement
:
ou
- 1x Tourelle à canon Link
- 2x Silo à missiles à guidage laser
Utilitaire
:
- 1x Propulseur de base pour chasseur
- 2x Propulseurs auxiliaires
- 1x Module supraluminique
- 2x Silo à contre-mesures
Bombardier d'assaut grananeanien de classe "Behemoth"
Croiseur ionique grananeanien de classe "Hoplite"
Armement
:
- 1x Canon ionique à amplification énergétique
- 10x Canons gauss de défense de la coque
Utilitaire
:
- 1x Réacteur ionique
- 4x Moteurs supraluminique
- 1x Pont de commandement
Hover-transporteur blindé
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Posté
il y a plus de 12 ans
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J'aime beaucoup le pixel art aussi ce qui m'autorise je pense à commenter tes dessins. Mon préféré est le Fusil d'assaut D-21. Pour la bonne raison qu'il est trop petit pour que le manque de détail ne puisse se faire sentir. C'est l'une des grandes difficultés du pixel-art, à savoir que tous les détails doivent être faits à la main.
Dans ce contexte, le fusil d'assaut est assez petit pour ne pas que tu aies besoin de remplir des espaces vides avec des détails. Je pense que tant que tu n'es pas forcément à l'aise avec les détails, je te conseille de te limiter à des petites images. Je suis sûr par exemple que le revolver d'assaut ou le fusil phasique pourraient avoir une bien meilleure allure juste en réduisant leur échelle, ça supprimerait les espaces unis
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Durulum
il y a plus de 12 ans
Effectivement, je n'y avais pas penser au début
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Posté
il y a plus de 12 ans
, modifié
il y a plus de 12 ans
par Ertaï
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Il est super bien ton vaisseau
Prévois-tu un texte de background pour chaque dessin où donnes-tu seulement des noms qui te paraissent cool ? Parce que tes dessins et leur nom me donnent envie d'en savoir plus sur leurs fonctionnalités et l'histoire de leur conception, comme ce qu'on peut voir dans l'armurerie de la campagne de
Starcraft II
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Durulum
il y a plus de 12 ans
Les vaisseaux ont déjà un texte descriptif, sur un autre forum et que je pensais réhabilité ici.
Quand aux noms, pour le tout premier, c'tait un nom cool que je voulais mettre, et les autres, ce sont des noms assez proches de leur fonctions, des fois.
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Posté
il y a plus de 12 ans
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Le style de tes armes et plus particulièrement du fusil d’assaut D-21 et du Fusil mitrailleuse modifier (MP8) n'est pas sans me rappeler la série des jeux flash sur navigateur Thing thing. C'est assez cool.
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Posté
il y a plus de 12 ans
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Tous les chasseurs sont maintenant mit dans ma galerie, mais ne laissez pas de trace de doigt dessus !!!
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Ertaï
il y a plus de 12 ans
Tes vaisseaux sont super-chouettes, je suppose que c'est censé être de la technologie extra-terrestre ?
Durulum
il y a plus de 12 ans
C'est une excellente déduction ! Je vais p'tet mettre le dessin d'un Klasto pour que vous voyez a quoi sa ressemble.
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Posté
il y a plus de 12 ans
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Quelle licence, tes dessins ?
Dessine un shoot type "boule de plasma" et un shoot type "gros missile", un jour de pluie et tes dessins se transforment en Shoot'em All survolté (plus que l'anémique Flawship) dans la Sbir-o-fabrique.
Bon, tu vois, mais si tu veux voir te vaisseaux bouger un peu et se tirer dessus, je peux y passer deux heures (après le bac) et les mettre dans un petit jeu.
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Durulum
il y a plus de 12 ans
Niveau licence, c'est du fait maison, sans colorant ni conservateur.
Pour le petit jeu, c'est fort tentant, et même marrent ! J'aimerai vraiment voir ça Sbire .
Sbirematqui
il y a plus de 12 ans
Après le bac.
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Posté
il y a plus de 12 ans
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Tu permet que je modifie tes scratch? Je trouve qu'ils manquent cruellement d'ombrage et qu'ils sont plats
Je ne garantis surtout pas mieux faire, mais je vais essayer de voir si ça rend mieux avec un peu plus de couleurs.
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Durulum
il y a plus de 12 ans
Je suis effectivement pas très fort dans les reliefs (Mais j'ai un peu réussi pour mon dernier chasseur, le chasseur-portail avec les deux semi-anneaux), j'aimerai bien voir un aperçu d'un refait par toi pour voir.
Vbenyamin
il y a plus de 12 ans
Si ma connexion et mon temps libre le veulent bien, j'essayerai de le faire et les publier.
Durulum
il y a plus de 12 ans
Je te souhaite donc bonne chance, mon pote.
Vbenyamin
il y a plus de 12 ans
J'ai testé avec le Klasto de classe "Wyvern"
Je te les met en comparaison. Tu me dis si ça te plaît? J'étais au ciné cet aprem j'ai pas trop eu le temps d'en faire
Je pars du fait que le soleil est derrière lui. (Que la lumière vient au dessus et derrière lui)
Durulum:
Vbenyamin: (Le vaisseau est assez petit je trouve, ainsi je n'ai pas touché grand chose))
Durulum
il y a plus de 12 ans
C'est super ! Franchement, magnifique !
Vbenyamin
il y a plus de 12 ans
Merci, j'ai eu ma période pixel art moi aussi, j'espère avoir gardé le coup de crayon.
Sans dire que techniquement, c'est toi qui a fait le gros du boulot.
Ertaï
il y a plus de 12 ans
Le coup de crayon Microsoft Paint© ?
Vbenyamin
il y a plus de 12 ans
J'utilise le crayon sur Photofiltre, je bénéficie d'un gain de temps avec certaines options.
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Posté
il y a plus de 12 ans
, modifié
il y a plus de 12 ans
par Kensukkke
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J'aime beaucoup ton Chasseur-portail Klasto de classe "Guardian" et ton Chasseur multi-canon Klasto de classe "Scarab".
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Durulum
il y a plus de 12 ans
Moi aussi je les aime bien, vu que ce sont les derniers que j'ai fait
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Posté
il y a plus de 12 ans
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Globalement, l'ajout de détails sur les armes qui n'en avaient pas avant est bienvenu, mais je suis un peu déçu par l'agrandissement du modèle du fusil d'assaut D-21 par exemple, pour moi il y a une perte de qualité car tu ne reproduis pas le même niveau de détail qu'il avait artificiellement quand il était plus petit.
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Durulum
il y a plus de 12 ans
C'est bien un défaut ... mais j'ai remarqué que petit, certains détails étaient impossible a mettre, alors que grand c'est plus facile. Après, c'est selon son gout hein
Ertaï
il y a plus de 12 ans
Ce n'est effectivement que mon avis personnel, et je le partage
Ertaï
il y a plus de 12 ans
J'ai trouvé ce qui me dérange dans les versions agrandies : les contours sont agrandis aussi, ce qui réduit la finesse globale du dessin. Si tu veux agrandir tes dessins, il faut augmenter drastiquement le niveau de détail, sinon ce n'est qu'un zoom avec tous les problèmes de qualité visuelle que ça engendre.
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Posté
il y a plus de 12 ans
, modifié
il y a plus de 12 ans
par Ertaï
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Pas mal l'ajout de détails sur les armes et les vaisseaux, ça s'affine, ça s'affine
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Durulum
il y a plus de 12 ans
Pour l'instant ... j'ai pas modifier de vaisseaux, que de l'armement (surtout basé sur Halo et UT2004 avec le Link Rifle).
Durulum
il y a plus de 12 ans
Enfin maintenant, j'ai fait deux nouveaux vaisseaux, et mit un vieux vieux
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Posté
il y a plus de 12 ans
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Tiens je me suis toujours demandé d'un point de vue technique ce qui change réellement entre du pixelart et un dessin numérique classique ?
C'est juste la taille du pinceau et les tonalités de couleurs ou il y a quelque chose de plus ?
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Ertaï
il y a plus de 12 ans
Le principe du pixelage ou pixel-art est contenu dans le titre, la technique se base sur du pixel-par-pixel, au contraire du reste du dessin numérique traditionnel qui se base soit sur des pinceaux (brushes), soit sur des vecteurs qui sont ensuite convertis en pixels.
Alors évidemment tu peux faire du copier-coller pour des sections identiques, mais la base est quand même de colorer chaque pixel indépendament au lieu de faire confiance à Photoshop pour le faire.
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Posté
il y a plus de 12 ans
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Joliement réalisé! Même si je rejoins Ertaï sur le manque de détail de certaines créations.
Mais tu te rattrape largement en réalisant, et avec exellence, le fusil de base de la serie que j'idôlatre: Halo.
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Durulum
il y a plus de 12 ans
Merci, ô homme qui passait par là
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Posté
il y a plus de 12 ans
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A quand une révision du croiseur ionique ? Pour le moment c'est un peu carré
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Durulum
il y a plus de 12 ans
J'ai jamais eu le courage de le dessiner en entier. Mais se peut que ça se fasse dans pas longtemps .
Dragoris
il y a plus de 12 ans
Nan mais le fond est vachement bien fait pour du pixel-art
Durulum
il y a plus de 12 ans
Le fond, je l'ai récup depuis un jeu que j'aime bien.
Durulum
il y a plus de 12 ans
Bien, j'ai réussi a prendre mon courage à deux main, et j'ai fait cette révision !
Kensukkke
il y a plus de 12 ans
Ah, c'est mieux Après, bien que je ne m'y connaisse pas beaucoup, ça reste carré pour un vaisseau, non ?
Durulum
il y a plus de 12 ans
L'effet carré, je peut rien y faire '
J'ai tenté de monter que c'est arrondi, mais c'pas facile.
Ertaï
il y a plus de 12 ans
Tu peux faire ça simplement avec des ombrages : tu fais le tiers supérieur en un peu plus clair, et le tiers inférieur en un peu plus sombre
Durulum
il y a plus de 12 ans
Kensukkke
il y a plus de 12 ans
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Posté
il y a plus de 12 ans
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Le MA5C est super chouette, très bien détaillé
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Durulum
il y a plus de 12 ans
J'en suis aussi très fier, surtout que j'ai galéré pour la crosse, vers la partie des munitions.
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Posté
il y a plus de 12 ans
, modifié
il y a plus de 12 ans
par Vbenyamin
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C'est plus du pixel art là
(Enfin si, mais les traits sont grossièrement faits et rappelle plus un dessin plat que du pixel art)
ex: Ca c'est du pixel,
Tu t'éloignes du principe même du pixel, des traits fins et des créations précises (pas grossières quoi (j'ai oublié le mot adéquat)).
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Kensukkke
il y a plus de 12 ans
Vbenyamin
il y a plus de 12 ans
Des créas d'un concours sur un forum auquel je participe (particulièrement celle qui a gagné).
Elle n'est pas de moi, je n'apprécie pas ce genre de pixel art
(Scène en 3D isométrique)
Ertaï
il y a plus de 12 ans
En fait, en réduisant de moitié l'échelle, la plupart de ses grands dessins redeviennent du pixel art
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Posté
il y a plus de 11 ans
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Qu'est-ce qui a changé ?
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Posté
il y a plus de 11 ans
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Y a le MP8 déjà, et le Repeater :3
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Posté
il y a plus de 11 ans
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J'aime bien les deux ajouts, cependant j'aimerais te proposer de travailler un peu plus la poignée sur les modèles similaires suivants : D-21, D-22, D-25, D-30. Pour le moment elle n'a pas l'air très ergonomique
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Posté
il y a plus de 11 ans
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Hm, je vois, mais je vois pas aussi comment modifier la poignée
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Posté
il y a plus de 11 ans
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Par exemple :
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Posté
il y a plus de 11 ans
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Voila de l'idée, et j'ai d'une nouvelle poignée, je mettrait dans pas longtemps les nouvelles versions, ainsi qu'un modèle bonus.
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Posté
il y a plus de 11 ans
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Donc, poignée revu, plus trois nouveautés a trouvé sois même :3
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Posté
il y a plus de 11 ans
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La poignée est plus détaillée, c'est déjà un mieux, mais je la trouve trop "droite", elle devrait être un peu inclinée comme dans l'image que j'ai mise ci-dessus, non ?
Pour tes trois nouveaux modèles, je les ai trouvés, et je ne peux que renouveler mes compliments et mes félicitations
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Durulum
il y a plus de 11 ans
J'aime bien cette poignée, donc je compte pas la changer
Et y a encore des nouveautés :3
Ertaï
il y a plus de 11 ans
Décidément, quelle prolixité
Durulum
il y a plus de 11 ans
Et encore, le D-15 est une refonte d'un vieux vieux modèle, donc c'pas un vrai nouveau
Bientôt, un lance-roquette :3
Ertaï
il y a plus de 11 ans
Le Nuclear Beam Cannon est plus rigolo, même si je ne sais pas du tout de quel univers il vient. Le plus proche qui me vient à l'idée est le Tau Cannon de Half-Life 1 qui peut se charger.
Durulum
il y a plus de 11 ans
Le NBC vient d'une série de jeux japonais connu sous le nom de Touhou Project
Ertaï
il y a plus de 11 ans
Ertaï
il y a plus de 11 ans
Ah ben du coup tu as ajouté le Tau Cannon
Durulum
il y a plus de 11 ans
Grâce a toi
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Posté
il y a plus de 11 ans
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Je vois que ton style évolue vers un style qui se rapproche de celui des
comics
avec des traits plus épais sur les bords et plus fins pour les détails intérieurs. Tu saurais dire pourquoi tu as pris cette orientation ?
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Posté
il y a plus de 11 ans
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Je ne saurai pas te dire, car j'en sais rien, je fais mes dessins comme je le sens, c'est tout :3
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Posté
il y a plus de 11 ans
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Le drone de combat lance-missiles, c'est Wheatley ?
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Posté
il y a plus de 11 ans
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J'avais pas fait gaffe au début xD
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Posté
il y a plus de 11 ans
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Les formes arrondies du "sharp rifle" lui donnent définitivement un air alien qui le sépare des autres de tes créations.
Pour ma part ça me fait surtout penser au "Callisto NTG" des Maians dans Perferct Dark.
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Posté
il y a plus de 11 ans
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Vraiment sympas les ajouts, je vois que tu as aussi ajouté ta signature, tu as eu des ennuis de copie ?
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Posté
il y a plus de 11 ans
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Pas encore, mais on est jamais trop prudent c:
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Posté
il y a plus de 11 ans
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C'est vrai que si on se remémore les débuts, on peut voir le perfectionnement de tes créations
Durulum a écrit :
"
Le NBC vient d'une série de jeux japonais connu sous le nom de Touhou Project
"
c'est bien entendu inspiré du dernier boss de Touhou 11
Subterranean Animism
: Utsuho "Okuu" Reiuji.
A noter cependant que la partie orangée n'est en fait qu'une seule des trois "pattes" du Yataragasu, le
corbeau à trois pattes
conférant la puissance atomique. Les deux autres "pattes" étant représentées sur ses pieds.
Donc pour rester dans le thème il faudrait que ton NBC s'accompagne de deux appendices supplémentaires, l'ensemble formant une armure de combat par exemple.
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Posté
il y a plus de 11 ans
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Mh, c'est vrai que j'ai jamais penser a faire ça, en le faisaint.
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Posté
il y a plus de 10 ans
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Tu as les compliments de ma femme sur ton travail, Durulum
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Posté
il y a plus de 10 ans
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Yay, je deviens populaire \o/
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Posté
il y a plus de 10 ans
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Considérant que sa femme est graphiste professionnelle, l'avis à un certain cachet oui
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