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[Présentation] Over Quake / Fuite en avant

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Salutation,

 

 L'ile vers laquelle vous êtes en train de faire route avec vos compagnons renferme bien des mystères. Les quelques survivants de la précédente expédition font tous mention d'une richesse inégalée. Ils content l'existence d'une multitude de races toutes plus étranges les unes que les autres. Certaines à l'attitude pacifique, voir amicale... D'autres avec qui le premier, et unique contact couta la vie de plusieurs explorateurs... Néanmoins, l'île semble renfermer plus qu'une richesse culturel. Non seulement les rapports mentionnent une large forêt dans le Sud de l'ile, mais il semblerait que ce lopin de terre au centre de l'Océan des Cultes renferme également des réserves de minerais conséquentes au vu de l'armement de certains autochtones.

 Une fois de plus, le Roi vous envoi donc vous ainsi que les autres Confréries de la Cours pour prendre autorité sur l'archipel. Ces joutes à taille réelle sont l'occasion pour votre Confrérie de prouver sa valeur. Et comme le veut la coutume, « Ce qui se passe hors du royaume, reste hors du Royaume ». En d'autres mots : coups fourrés aux autres confréries, alliance avec certaines, liens étroits avec des races étrangères, appel aux forces occultes,...

 Plus précisément, la barrière de Corail entourant l'archipel ne vous laisse comme possibilité que d'arriver par le Sud. Le Roi veut dans un premier temps que vous preniez le contrôle des mines du Nord. Voyez ensuite si ils vous est possible de « pacifier » l'ile. La Confrérie qui y parviendra recevra bien entendu louange et félicité de la part de son rayonnant Souverain...

 Bonne chance !

 Sham Kaisonith , Conseiller du Roi aux Affaires confraternelles


A venir Smile


 
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