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Char de Siège (Siege Tank)

Bâtiment d'entraînement: Usine (Factory)

Coût: 150 Minerai 100 Gaz

Points de Vie: 150

Pré-Requis:

Temps de production: 50

Taille: Grande

Portée visuelle: 10

Armure: 1

Raccourci clavier: T

Nom de l'ArmeAir/SolDégâtsBonusType de dégâtsPortée
Canon Arclite (mode Char) Sol 30 +3 Explosif 6
Canon Choc (mode Siège) Sol 70 +5 Explosif 12

Le Char Arclite peut fonctionner sous 2 modes différents : le Mode Char et le Mode Siège, le Mode Siège transforme votre tank en artillerie, celui-ci va être décrit plus tard.

Voyons déjà les capacités du tank en Mode Char.


Le Char Arclite en mode Char

En Mode Char, l'Arclite peu servir de soutien lourd à une troupe d'infanterie ou de Goliaths , alors que les tanks attaquent directement l'ennemi les autres unités s'occupent des unités légères ou aériennes, le Char sera très utile au cas où une grosse unité telle que l'Ultralisk vient foutre le bordel dans votre groupe d'attaque. Le Char sera aussi indispensable pour venir assez rapidement à bout des défenses ou des bâtiments ennemis.

Vous avez sans doute remarqué que le char Arclite n'est pas trop lent, aussi, je vous conseille d'en avoir toujours 4 ou 5 dans votre base, ils pourrons toujours intervenir rapidement si vos défenses commencent à être submergées.

Tout comme le Goliath, je ne vous conseille pas d'isoler vos tanks, même si celui-ci peut exploser 2 Zergling ou 1 Hydralisk et même un disciple si vous ne le laissez pas à la portée du Disciple.

Si votre Tank ne bouge pas, le Disciple le tuera, mais il ne lui restera que très peu de points de vie (entre 6 et 7).

Mode Siege (Siege Tech)

Coût: 150 Minerai 150 Gaz

Temps de recherche: 80

Permet aux Chars de Siège (Siege Tank) d'utiliser le mode Siege.

par Zergy

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