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Une mission qui se passe en Suisse ? T'est un peu prétentieux, Zergy.
De nouveau une mission interressante.
Perso, j'aurai laissé les fantômes que tu as supprimés.
Ertaï il y a plus de 13 ans
Grmbl ! Tant pis pour les suivants, moi je l'ai terminée cette carte
Ok pour le reste
Zergy il y a plus de 13 ans , modifié il y a plus de 13 ans
Le char est là pour être chiant, ça ne changera pas.
Pour les balises, il est possible de les créer, comme n'importes qu'elles unités, rappeler l'objectif de destruction du générateur de bouclier me semble une bonne chose.
Pour la facilité, je peux supprimer un fantôme et rendre les détecteurs invincible tant que le générateur de bouclier n'est pas détruit.
Ertaï il y a plus de 13 ans
Une nouvelle mission d'infiltration en plein air cette fois-ci, et avec un officier médical ! Joie ! Ce même officier médical faisait cruellement défaut dans la mission précédente, même si c'était voulu.
Scénario : On revient vers du solide. Pour ne pas être repéré, il faut saboter les moyens de repérage, mais là aussi discrètement. Ça se tient !
Briefing :
Mapping : Carte un peu vide car un peu grande, mais j'imagine que c'est le prix à payer pour pouvoir proposer une carte d'infiltration qui tient la route.
Programmation : J'ai beaucoup essayé de placer Volkov sur les balises des stations radar avant d'avoir détruit les générateurs de bouclier, mais rien ne se passait (logique). J'aurais aimé être rappelé de l'impératif de destruction des générateurs de bouclier quand je persistais dans mon erreur, ou bien que les balises ne soient ajoutées qu'une fois les générateurs détruits, mais je ne me souviens plus si c'est possible. Sinon l'animation du placement des charges explosives est pas mal avec le compte-à-rebours, même si j'ai plusieurs fois pu sélectionner un Zergling enterré (?) au moment où je sélectionnais Volkov pour le faire dégager.
D'autres incompréhensions mineures :
Suggestions :
Enfin, une petit maladresse de conjugaison relevée dans la dernière transmission : "nous dev_ons partir pour Prometeus le plus vite possible"
Globalement une bonne mission dans la continuité de ce prologue, mais peut-être que ça fait trop de missions d'infiltration de suite (Prologue 3, 4 et 5) pour qu'elle soit pleinement appréciée.
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Aerie's Guard V 7.0 réalisé par Ertaï, designé par Ivaldir, illustré par Izual et Sophie Masure
superdjidane il y a plus de 13 ans