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On peut soigner l'éblouissement par la chirurgie des Médics.
superdjidane il y a plus de 13 ans
L'astuce est donce de rester dans la "forêt", donc conturner la base pour atteintre l'entrée. Il y a une salopperie de char sur les hauteurs à côté. Et puis ces infirmières ennemies qui aveuglent les héros. Il n'y a pas moyen de se soigner de l'état "ébloui" ?
Map bien réussi aussi.
Dragoris il y a plus de 13 ans
Cette mission est un peu plus difficile, c'est pas mal ! Surtout le coup des ennemis cachés dans les arbres (déjà utilisé par d'autres mais pas comme entrant dans le scénar.
Juste une chose : j'ai réussi du premier coup mais... je n'ai pas compris à quoi servait de prendre d'abord les codes avec Duran, dans le QG à l'est.
Ertaï il y a plus de 13 ans
Une mission assez courte mais intéressante par les choix et les situations qu'elle offre. J'ai particulièrement aimé le passage dans la forêt et l'infiltration.
Scénario : Aucune incohérence en vue, tout se tient encore.
Briefing : "il ne faut pas se leur r er"
Mapping : Encore un petit bijou de mapping, la forêt est notamment très bien rendue.
Programmation : Aucun souci encore une fois, et encore et toujours la même suggestion que pour la première mission : mettre les bâtiments non-défensifs invincibles pour renforcer l'immersion
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Aerie's Guard V 7.0 réalisé par Ertaï, designé par Ivaldir, illustré par Izual et Sophie Masure
Dragoris il y a plus de 13 ans