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Endless Migration

Poétique ? Planant ? Original ? Ludique ? Endless Migration réunit tous ces adjectifs et il reste un des meilleurs jeux auxquels j'ai joué ces dernières semaines. Après une dure journée de boulot et un temps aléatoire dans les transports en commun, vous pourrez éventuellement apprécier d'éteindre votre portable et de lancer Endless Migration avec le son à fond.

Le son ! C'est le point fort de ce jeu, car sa musique est à la fois agréable à l'oreille et en adéquation avec l'ambiance "relaxante" du jeu. Si les jeux flash ne privilégient guère l'ambiance sonore, à part peut-être les bruitages, on voit que les développeurs de celui-là ont passé un peu de temps dessus. La musique reste simple, certes, mais sans prétention. Vous pouvez éteindre les bruitages dans les options pour ne garder que la musique en pleine partie.

Le jeu en lui même vous mettra dans la peau d'un majestueux cygne qui doit traverser le monde, en planant indéfiniment. Sur votre chemin vous devrez éviter les nombreux obstacles tels qu'avions, dirigeables et ouragans, et pourrez rallier à vous d'autres cygnes ou autres oiseaux pour vous accompagner dans les cieux en un grand vol en V (de 16 oiseaux maximum). Les commandes sont très simples, car tout se joue à la souris. Plus vous jouez longtemps et avez 16 compagnons, plus vous gagnez de points. Ces points se dépensent dans le menu, dans la partie "Upgrades", qui amélioreront votre vitesse ou vous donneront des bonus comme plus d'oiseaux dans le ciel ou l'invincibilité au-dessus des océans. Vous pourrez également d'obtenir tous les Achivements, qui ne donnent aucun bonus mais sanctionnent des performances particulières, comme tenir 180 secondes sans percuter un avion ou avoir 16 cygnes blancs dans votre groupe d'oiseaux. Très relaxant, simple, poétique, c'est un petit bijou, mais reste un jeu flash, sans prétentions aucune.

Les points négatifs ? Bien qu'il soit précisément "Endless", soit "Sans fin", le jeu aurait mérité deux choses, à mon avis. Un peu plus de challenge, déjà : Personnellement, j'ai abandonné après 300 secondes de vol, au-delà desquelles je n'avais plus rien à faire d'autre que de voir le paysage défiler au-dessous de moi tout en évitant les mêmes types d'obstacles. Outre la difficulté, une fin aurait été agréable, par exemple la possibilité de pouvoir voler sans contraintes dans un ciel dégagé, avec autant d'oiseaux que l'on veut. C'est un détail, mais reste important, à mon avis. De même, les obstacles sont nombreux (Enormément d'avions différents, ouragans et tempêtes, ballons dirigeables, etc.) mais vous font les mêmes effets. Une carte plus grande n'aurait pas été non plus à dédaigner. Mais je chipote, car Endless Migration m'a apporté beaucoup de plaisir.

C'est le jeu sans prises de tête par excellence, et assez novateur, car l'on est relativement libre tout en étant dans la peau d'un oiseau - concept fort peu exploité dans le monde des jeux flash.

Je vous le recommande chaudement.

Y jouer !

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Les derniers commentaires

Ertaï il y a plus de 14 ans

Bizarrement je n'ai jamais eu de mal à atteindre plus de 45 000 en mode Golden icon_razz

Visiblement c'est chacun son truc biggrinking

A propos de Kongregate, j'ai ouvert un topic indépendant .

Izual il y a plus de 14 ans

Oui, mais Kongregate ajoute artificiellement des points au jeu. Je connais assez bien le système de Badges, et c'est à mon avis une mauvaise chose, car il t'enlève de la liberté en te fixant - que tu le veuilles ou non, c'est marqué en grosses lettres - un objectif à atteindre qui n'est lié qu'au site, pas au jeu. TU ne joue donc pas au jeu flash, tu joue à Kongregate.
Mais le système de badges passe encore, je dirai, le problème c'est l'interface totalement dépassée et pas du tout user-friendly, et le tchat sur la droite du jeu qui ne manquera pas de te faire ramer ou de t'imposer les pensées - souvent peu intéressantes - des autres joueurs.

Concernant Endless Migration, en fait le seul challenge que je trouve maintenant c'est de gagner le plus de points en mode Golden (16 oiseaux dans l'escadrille). Pour l'instant je peine à dépasser les 25.000, c'est vraiment dur, mais c'est amusant en fait. Donc oui, voilà un jeu condamné à être lancé pour quelques minutes seulement... =p

Ertaï il y a plus de 14 ans

Moi j'aime bien Kongregate par son système d'achievements liés au site. Quand tu joues à un jeu, tu as la possibilité d'accomplir des achievements qui donnent un certain nombre de points qui s'additionnent à ton profil. Cela donne une certaine consistance au jeu car les succès sont sauvegardés, du coup tu n'as pas (trop) l'impression d'avoir perdu ton temps, car il reste une trace.

Concernant les 180 secondes, j'ai fait 174 secondes maximum icon_frown

Mais ce n'était un secret pour personne, je suis nul aux jeux.

Izual il y a plus de 14 ans

Oui, comme tu l'as dit Aiua, c'est un jeu agréable et qui se laisse jouer, sans plus, mais cela reste rare et très rafraichissant de tomber sur un jeu comme ça, juste planant quoi, sans prétentions =p

Ertaï : Ah, d'accord ! J'aime pas Kongregate, donc jamais entendu parler de ce concours. mais effectivement, ça éclaire le manque de fin du jeu. Je vois que j'ai déjà joué à d'autres jeux de ce concours, et effectivement, Endless Migration méritait sa place de premier.

Ertaï a écrit :

"

Le principe de base reste accrocheur, peu de jeux nous mettent dans la peau d'un oiseau migrateur sans qu'il soit équipé d'un canon laser !

"

C'est malheureusement vrai, et c'est peut-être ce qui rend Endless Migration si différent.

L'achievement n'est pas aux 300 secondes mais aux 180 secondes =p Ouais, je suis un hardcore gamer des jeux flash, je l'avoue enfin... ;p

Ertaï il y a plus de 14 ans

Ce jeu a été créé dans le cadre d' un concours sur Kongregate sponsorisé par une marque de chewing-gum, il fallait faire un jeu qui dure, sans fin précise, pour faire l'analogie avec leur slogan mettant en exergue la longévité du goût. Il est arrivé en première position et son créateur a empoché 10 000 $.

J'ai personnellement bien aimé ce jeu, notamment pour sa musique, mais également pour les différents upgrades et achievements qui permettent de booster peut-être un peu artificiellement la replay value. Le principe de base reste accrocheur, peu de jeux nous mettent dans la peau d'un oiseau migrateur sans qu'il soit équipé d'un canon laser !

Contrairement à Izual, je n'ai pas encore réussi à décrocher l'achievement correspondant aux 300 secondes de vol, ce n'est pas si évident que ça, il n'est pas aussi casual gamer qu'il veut bien le faire croire !

Mazer Rackham il y a plus de 14 ans

Tres sympa, je n'y ai pas joué enormement, je ne pense pas y rejouer, ou alors pour finir les quelques achievements pour rire.

Mais c'est tres sympa, la musique est cool et ca se laisse jouer. 

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réalisé par Ertaï, designé par Ivaldir, illustré par Izual et Sophie Masure
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