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Apple iPad

L'iPad d'Apple est une tablette tactile profitant de l'App Store pour pouvoir télécharger des applications dont des jeux.

[Jeu vidéo] Hearthstone: Heroes of Warcraft

Blizzard Entertainment commence à en avoir marre des jeux triple-A. Ainsi ont-ils voulu se lancer un défi : arrivent-ils encore à faire de petits jeux simples mais amusant, avec une équipe de 15 développeurs, et en moins d'une année ? La réponse se trouvera dans Hearthstone: Heroes of Warcraft, leur nouveau jeu.

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[Jeu vidéo] Governor of poker

Salut, pour ceux qui aiment le poker, j'ai découvert il y a quelques temps un super jeu de poker en flash vraiment original.

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[Jeu vidéo] Angry Birds

Angry Birds est un jeu où le but est de tuer tout les cochons présents sut la map. Angry Birds est partagé en différents mondes et en niveaux.

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[Jeu vidéo] Edge et Edge Extended

Edge et sa suite Edge Extended, on fait connaitre mobigame par leurs originalité et leurs soudtrack.

Rapidité et reflexion seront au rendez vous.

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[Jeu vidéo] Mooncraft

Mooncraft est un Minecraft sur une lune extraterrestre créé par des fans du jeu cubique.

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[Jeu vidéo] Infinity Blade

Infinity Blade est un jeu iPhone/iPod/iPad modélisé pour la première fois avec l'U.R.E.3 (Unreal Engine 3) La HD, La HD !

 Si vous l'avez déja éssayé, et que vous aimez les soundtracks, allez par la .

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[Jeu vidéo] Robot Unicorn Attack

Pour mon premier topic, je souhaite vous présenter le jeu : Robot Unicorn Attack !

Jeu simple, se basant sur les réflexes du joueur à anticiper un futur proche.. très proche !

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[Jeu vidéo] La série des Anno

La série des Anno est l'illustration parfaite de la devise "Le changement dans la continuité". Se tenant à ses principes de base depuis 1998, les concepteurs des différents jeux de la série ont su jusqu'à aujourd'hui ne pas renouveler les mécanismes de jeu. Mais est-ce que cela leur réussit-il ?

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[Jeu vidéo] La série des Anno

La série des Anno est l'illustration parfaite de la devise "Le changement dans la continuité". Se tenant à ses principes de base depuis 1998, les concepteurs des différents jeux de la série ont su jusqu'à aujourd'hui ne pas renouveler les mécanismes de jeu. Mais est-ce que cela leur réussit-il ?

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